Pangwakas na pagsusuri sa edisyon ng windows xv windows sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga kinakailangan upang i-play sa PC
- Naaalala ang balangkas
- Pagbabagsak ng labis na nilalaman
- Ang paghiwa ng lahat ng katas sa labas ng mga graphics card
- Higit pang realismo mula sa Nvidia
- Ang pagkuha ng Chocobos ... bilang wallpaper
- Pangwakas na Pantasya XV Windows Edition Konklusyon at Pangwakas na Mga Salita
- Pangwakas na Pantasya XV
- GRAPHICS - 100%
- SOUND - 95%
- GAMEPLAY - 97%
- DURATION - 94%
- PRICE - 90%
- 95%
Matapos ang isang taon at kalahati ng eksklusibo sa mga console , ang Huling Fantasy XV sa wakas ay lumitaw sa PC. Ang paghihintay ay mahaba, ngunit ang Square-Enix ay namamahala sa pagdala ng isang edisyon na puno ng karagdagang nilalaman at ang paminsan-minsang eksklusibong kabago-bago. Sa lahat ng ito noong nakaraang taon ang kumpanya ay nagtatrabaho upang gumawa ng isang port bilang na-optimize hangga't maaari at pagsasama ng mga bagong pagpipilian sa graphic upang madagdagan ang pagiging totoo na inaalok ng laro.
Mga kinakailangan upang i-play sa PC
Pinakamababang mga kinakailangan
- CPU: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 RAM: 8GB Imbakan: Sa pagitan ng 85 at 155GB
Inirerekumendang mga kinakailangan
- CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 RAM Memory: 16GB Imbakan: Sa pagitan ng 85 at 155GB
Inirerekumendang mga kinakailangan upang i-play ang 4K
- CPU: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Ti RAM memory: 16 GB Imbakan: 155 GB
Naaalala ang balangkas
Bago suriin ang mga bagong teknikal na aspeto ng bersyon na ito, gawin natin ang isang maikling pagsusuri ng isang lagay ng lupa bago kung saan inilalagay sa amin ang laro sa lalong madaling pagsisimula namin. Isinama namin ang papel ni Prinsipe Noctis, na ipinagkatiwala ng kanyang ama sa misyon ng muling pagsasama at pagpapakasal sa karakter ni Luna. Ang pag-aasawa ng kaginhawaan ay isang pagtatangka upang palakasin ang mga ugnayan sa pagitan ng mga bansa ng Lucis at ang Niflheim Empire na nakikipaglaban sa loob ng maraming taon at malapit sa pag-sign ng isang kasunduan sa kapayapaan. May mga hindi nais ng gayong kapayapaan at sa lalong madaling panahon makikita natin kung paano nahuhulog ang lahat ng mga plano. Sa lahat ng ito, mayroon kaming mga hindi mapaghihiwalay na mga kasama para sa paglalakbay at laban: Igni, Prompto at Gladiolus.
Makakamit kami sa malawak na teritoryo ng Eos upang tamasahin ang mga lupain at pagsusumite habang isinasagawa namin ang pangunahing mga misyon.
Pagbabagsak ng labis na nilalaman
Tulad ng normal sa mga huling edisyon, narito kami sa edisyong ito kasama ang lahat ng DLC na inilabas hanggang ngayon. Kasama dito ang mga yugto ng Gladiolus, Prompto at Ignis. Sa bawat isa sa kanila ay makokontrol natin ang kani-kanilang karakter at relive sandali ng pangunahing pakikipagsapalaran mula sa kanilang pananaw. Pinapayagan namin itong makilala nang mas malalim at kilalanin silang magkasama. Sa kabutihang palad, ang mga episode na ito ay maaaring magsimula mula sa pangunahing menu kung nais.
Gayunpaman, ang pagsasama ng lahat ng mga pag-update ng laro ay nag-iiwan sa nabanggit na mga DLC na medyo sa kanyang pagkabata. Kaya, posible na ngayon na baguhin ang mga character sa anumang oras sa panahon ng mga labanan.
Ang isa pang karagdagan na naidagdag ng ilang buwan na ang nakakaraan sa bersyon ng console ay ang pagpapalawak ng Multiplayer: Brothers in Arms (Comrades). Pinapayagan kami ng online mode na ito na lumikha ng isang pasadyang character at magsagawa ng mga misyon alinman sa tatlong iba pang mga manlalaro o may tatlong mga character na kinokontrol ng AI. Natagpuan namin ang isang malaking bilang ng mga pangunahing at pangalawang misyon upang mapataas at ma-access ang iba pang mga lugar. Kasabay nito, posible na magpatuloy sa pagpapabuti ng aming mga armas o pagpapasadya ng aming avatar. Sa kabila ng lahat, kailangan pa nilang i-polish ang camera, lalo na sa labanan at ma-optimize ang mga oras ng paglo-load sa pagitan ng mga misyon nang kaunti.
Maraming kontrobersya sa kabanata 13 ng laro, kapwa para sa pagkakatugma nito at para sa nakakapagod na haba. Samakatuwid, ang laro ay mayroon ding pag-update na ipinakilala na pinapayagan ka ngayon na pumili kung nais mong i-play ang orihinal na pagpipilian sa pamamahala ng Noctis o kung mas gusto mong pumili ng isa sa aming mga kasosyo.
Ngunit marami pa: Ang mga bagong sandata at item, mga aspeto ng pagpapasadya para sa kotse ng Regalia, isang bangka upang mag-navigate, mga bagong misyon, isang bagong mapa upang gabayan kami sa pangwakas na yugto, mga bagong pamamaraan at kahit na isang mode na first-person. Ang mode na ito ng unang tao ay nagbibigay-daan sa amin upang mas mahusay na pinahahalagahan ang mga detalye ng mundo ng Eos, lalo na sa bersyon ng PC na ito.
Sa wakas, at bilang isang pag-usisa, ang mga mamimili na makakakuha ng bersyon ng Steam ay makakakuha hanggang sa Mayo 1 ang kasuutan at accessories ng character na Half Life, Gordon Freeman.
Mahalaga ring i-highlight ang pangangalaga na inilagay sa tunog ng laro at mga pagpipilian sa pagsasaayos nito. Ang tunog ay napakahusay na ipinatupad at talagang mahusay. Magkakaroon kami ng pagpipilian upang pahalagahan ito sa kagandahang-loob kung mayroon kaming kagamitan sa bahay na teatro.
Tungkol sa pagpapatakbo ng keyboard at mouse, ang mga posibilidad ng pagsasaayos at paggamit ay malawak. At kahit na ang default na pagsasaayos ay higit pa o hindi gaanong napili. Ang mouse ay mahusay na gumagana upang ilipat ang view ng character, ngunit sa mga menu ito ay nagsisilbi lamang upang ilipat bilang kung ang mga susi ay ginagamit, walang paraan upang ilipat ang mouse nang libre. Sa anumang kaso, ang paggamit ng utos ay posible rin tulad ng dati. Na kung saan ay nagbibigay ng isang karanasan na malapit sa na ng mga console.
Ang paghiwa ng lahat ng katas sa labas ng mga graphics card
Dahil ang paglulunsad nito sa mga console, ang Final Fantasy XV ay nagpoposisyon mismo bilang isa sa mga laro na may pinakamahusay na mga graphics, ngunit ito ay tunay na sa PC kung saan naabot ng laro ang maximum na detalye nito. Hanapin kung saan ka tumingin, maaari mong makita ang detalye ng lahat sa paligid sa amin, mahirap makahanap ng anumang texture sa mababang resolusyon. Ang kalidad ng mga texture ay mas mahusay kung mag-download ka ng libreng 4K texture pack. Ito ay isang pagpipilian na mangangailangan ng karagdagang 60GB at inirerekumenda lamang para sa mga may monitor na 4K at malakas na graphics. Kasama rin ang suporta sa HDR10. Mag-aalok ito ng isang mas mahusay na dynamic na saklaw sa mga tuntunin ng mga kulay at kaibahan para sa mga may monitor o telebisyon na sumusuporta sa teknolohiyang ito.
Sa kabutihang palad, na-optimize ng Square-Enix ang laro hanggang sa punto na posible upang i-play ito sa maraming mga graphics card, hindi lamang ang pinaka-cut-edge na mga. Bagaman malinaw, ang pagtalon sa pagitan ng minimum at maximum na mga setting ay napakalaking. Bigla nating i-highlight ang ilan sa mga pinaka-nauugnay na setting.
Ang kilalang mga filter na Anti-Aliasing, FXAA (Mabilis na Tinatayang Anti-Aliasing) at ang TAA (Pansamantalang Anti-Aliasing) na binuo ni Nvidia ay ang tanging mga pagpipilian na aming nahanap upang maiwasan ang mga ngipin. Bagaman ang TAA ay gumagawa ng isang mas mahusay na trabaho kaysa sa FXAA, ang pag- smoothing ng mga gilid bukod sa pag-istil ng imahe ay nagiging sanhi ng bahagyang malabo. Sa isang laro ng antas na ito at sa napakaraming mga pagpipilian, hindi magkamali na isama ang ilang higit pang mga pagpipilian na Anti-Aliasing tulad ng SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) ng mas mataas na kalidad para sa mga nagmamay-ari ng isang malakas na GPU.
Dahil lumitaw ang laro sa mga console, ang mabuting gawa ng mga developer patungkol sa distansya ng pagguhit ay pinahahalagahan. Malinaw na mas mababa ang tibok. Samakatuwid, sa bersyon na ito maaari naming mapabuti ang kalidad ng pagguhit gamit ang anisotropic filter. Gayunpaman, ang pagpipiliang ito ay hihilingin ng isang mahusay na pakurot ng kapangyarihan mula sa grap.
Ang pagdaragdag ng kalidad ng mga anino sa kanilang pinakamataas na halaga ay magiging sanhi ng mga anino na mabuo nang mas detalyado sa halos bawat bagay sa laro. Totoo na ang ating kapaligiran at mga character ay nakakakuha ng mga integer at pagiging totoo, ngunit sa gastos ng pagsakripisyo ng isang mahusay na porsyento ng pagproseso.
Sa kaso ng pagkakaroon ng isang GPU na may isang malaking halaga ng VRAM, posible na madagdagan ang opsyon na TRAM (Texture Random Access Memory). Alin ang magpapahintulot sa laro na gumamit ng mas maraming VRAM para sa mga texture. Sa mataas na resolusyon maaari kang mag-order ng higit sa 10GB.
Mahirap ngayon sa ngayon upang itakda ang lahat ng mga pagpipilian sa itaas sa napakataas na halaga kung naglalaro ka rin sa 4K na resolusyon at nais mong makamit ang isang mataas na rate ng frame bawat segundo. Sa pagsasalita ng fps, ang kumpanya ng Hapon ay may kasamang pagpipilian na maabot ang hanggang sa 120 fps sa panahon ng laro.
Upang malaman ang humigit-kumulang sa kung anong antas ng kalidad na maaari naming gawin ang laro, ang Square-Enix ay nagawang magamit sa sinumang nais ng isang web application na gumaganap ng isang Benchmark. Matapos matanggap ang isang marka, maaari naming ihambing ito sa talahanayan na magagamit sa website.
Sa silid-aralan ay gumawa kami ng ilang mga Benchmark gamit ang parehong isang GTX 970, na matatagpuan sa pagitan ng minimum at inirerekumendang mga kinakailangan, at isang GTX 1080Ti, na kung saan ay ang inirekumendang graphics upang i-play ang 4K.
Ang GTX 1080Ti hanggang 1080p
Higit pang realismo mula sa Nvidia
Kung ang lahat ng mga pagpipilian na nabanggit sa itaas ay tila maliit, Nvidia ay espesyal na binuo para sa Luminous engine ng larong ito ang ilang mga teknolohiya na tinatawag na Nvidia Gameworks.
Ang isa sa mga pinaka kamangha-manghang ay ang Nvidia Turf Effect, na nagbibigay ng isang napakalaking halaga ng damo at mga bushes na naiimpluwensyahan ng pisikal na pakikipag-ugnayan ng mga character. Sa ilang mga senaryo ng laro, tulad ng mga parang, ang teknolohiyang ito ay nagdadala ng mahusay na kagandahan at isang kasiyahan na bisitahin ang mga lugar na ito. Ang representasyon ng halaman na ito ay dinisenyo sa isang paraan na ang pagkonsumo ng pagproseso ay hindi masyadong mataas.
Sa kabilang banda, ang teknolohiya ng Nvidia Hairwork ay nakakaimpluwensya kung paano kinakatawan ang balahibo ng mga hayop at mga kaaway na namumuhay sa mundo ng Eos. Kung isinaaktibo, makikita mo kung paano mas makatotohanang ang balahibo kapag umihip ang hangin o gumagalaw ang mga nilalang. Ang katotohanang iyon ay may katapat nito dahil nangangailangan ito ng isang malaking pagkalkula sa computational.
Hindi lahat ng mga teknolohiya ay napakadaling pinahahalagahan o maakit ang maraming pansin. Ito ang kaso ng Nvidia VXAO (Voxel Ambient occlusion) na tumutulong upang pahalagahan ang isang pagpapabuti sa ilaw at anino para sa ambient occlusion. Kapag ginawang aktibo, ito ay magiging mas kapansin-pansin sa GPU kaysa sa laro mismo.
Ang mga anino, na nagbibigay ng isang mahusay na antas ng detalye sa normal na mga setting, ay maaaring makita ang kanilang pagtaas sa kalidad kung ang pagpipilian ng Nvidia ShadowLibs ay isinaaktibo. Sa pagpipiliang ito, ang mga anino ay nabuo sa totoong oras at makikita mo ang kanilang mabuting gawa sa mga character.
Para sa mga likido, sunog o usok, ang Nvidia ay nagsama rin ng isang pagpipilian upang mapabuti ang volumetric rendering o dynamic na simulation ng pag-uugali nito. Sa Nvidia Flow, sinubukan din na huwag magkaroon ng malaking epekto sa paggamit ng memorya. Sa isa sa mga unang eksena ng laro maaari mong makita kung gaano kahusay na nakamit ang teknolohiyang ito.
Ang pagkuha ng Chocobos… bilang wallpaper
Sa wakas, hindi namin dapat kalimutan ang Ansel na teknolohiya na nakikita sa iba pang mga laro at pinapayagan ang pagkuha ng mga eksena mula sa laro sa iba't ibang paraan:
- Kumuha ng mga capture ng screen at ang camera ay maaaring malayang ilipat, Gumamit ng mga post-processing filter para sa imahe. Kunin ang imahe gamit ang raw data upang mai-edit ang pabago-bago na saklaw at lalim ng larangan sa ibang pagkakataon sa isa pang programa. Kumuha ng isang Super Resolusyon na hanggang sa 33 beses na mas malaki kaysa sa 1080p at pagkatapos ay i-cut ang isang piraso ng imahe at magpatuloy upang makakuha ng magandang kalidad. Kumuha ng isang eksena sa 360 degree. Pagkatapos ay posible na tingnan ito sa 2D o 3D mula sa PC, isang smartphone o virtual na baso.
Pangwakas na Pantasya XV Windows Edition Konklusyon at Pangwakas na Mga Salita
Hindi alintana kung gusto mo ang laro o hindi, dapat itong kilalanin na ang Square-Enix ay nakagawa ng isang mahusay na trabaho sa katugmang port. Nabanggit na hindi sila nagmadali upang mai-port ang laro mula sa mga console, ngunit nakatuon sila ng kaunting pag-aalaga sa pag-optimize ng laro at pagdaragdag ng higit sa sapat na mga pagpipilian upang makuha ang pinakamahusay na posibleng pagganap mula sa aming mga graphics. Espesyal na pagbanggit, nangangailangan din ito ng mga teknolohiyang ipinatupad ng Nvidia na nagdaragdag ng isa pang hakbang ng pagiging totoo sa laro. Ang lahat ng ito, gayunpaman, ay may isang malaking epekto sa graphic na kapangyarihan. At ito ay nahaharap namin sa isa sa mga pamagat na hinihingi ang pinaka-graphically. Kulang sa isang malakas na GPU kung nais mong tamasahin ang pinakamataas na setting. Ang inirekumendang pagsasaayos ay isang GTX 1060 na may 6GB ng VRAM o isang Radeon RX 480 at isang i7 sa mga tuntunin ng processor. Bagaman posible ang higit na kasiyahan sa isang GTX 1080 o 1080 Ti kung nais mong makamit ang mataas na resolusyon.
Inirerekumenda namin na basahin ang pinakamahusay na mga graphics card sa merkado
Hindi lamang ito dapat purihin na naglaan sila ng oras sa graphic na seksyon, ngunit pagkatapos ng isang taon ito ay isang makatarungang pagbabayad na naidagdag nila ang lahat ng mga karagdagang nilalaman at lahat ng magagamit na mga pag-update. Ang orihinal na laro ay nagkasala sa pagkakaroon ng ilang mga gaps sa kasaysayan na higit na susugan. Gayunpaman, kailangan mong subaybayan ang mga sumusunod na apat na DLC na plano ng kumpanya na palabasin ngayong taon.
Maaari itong sabihin nang walang pag-aalinlangan na, sa mga tuntunin ng mga oras ng laro, graphics at nilalaman, ang Final Fantasy XV Windows Edition ay nagkakahalaga ng bawat sentimos.
KARAGDAGANG |
MGA DISADVANTAGES |
- Lahat ng mga karagdagang nilalaman hanggang sa kasalukuyan. |
- Napakahusay na mga graphics ay kinakailangan upang samantalahin ito. |
- Maraming oras ng pag-play. | - Kailangan upang mapabuti ang nabigasyon gamit ang mouse. |
- Magandang pag-optimize. | |
- Maraming at bagong mga pagsasaayos ng graphic. |
|
- Suporta para sa 4K, HDR10 at hanggang sa 120fps. |
Binibigyan ka ng koponan ng Professional Review ng platinum medalya:
Pangwakas na Pantasya XV
GRAPHICS - 100%
SOUND - 95%
GAMEPLAY - 97%
DURATION - 94%
PRICE - 90%
95%
Ang pagsusuri sa edisyon ng torneo ng Razer lanchehead sa espanyol (buong pagsusuri)

Review ng Razer Lanchehead Tournament Edition. Kumpletuhin ang pagsusuri sa Espanyol ng isa sa pinakamahusay na mga daga na maaari nating makita sa merkado.
Corsair walang bisa 7.1 rgb wireless espesyal na edisyon pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Corsair Void Pro 7.1 RGB Wireless Special Edition buong pagsusuri sa Espanyol. Mga tampok, kakayahang magamit, software at presyo.
Ang pagsusuri sa edisyon ng torneo ng Razer raiju sa Espanyol (buong pagsusuri)

Sinuri namin ang Razer RAIJU Tournament Edition: ang maayos na disenyo, ergonomics, koneksyon na ibinibigay nito at tulad nito ay awtonomiya.