Mga Laro

Umaabot ang 60 na fps sa lahat ng mga platform

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Upang pag-usapan ang Doom ay gawin itong isa sa pinakasikat na unang tagabaril sa lahat ng oras, isang bagong installment ang pagluluto at nais ng mga nag-develop nito na maging isang bagay na malaki at naalala para sa kabutihan.

Kapahamakan 2016

Ang bagong Doom ay binuo ng id Software gamit ang bagong idTech 6 graphics engine, na nangangako na mas mahusay kaysa sa hinalinhan nito, ang idTech 5. Ang bagong makina ay binuo kasama ang ilan sa mga dating manggagawa mula sa isa sa mga pinakapangungunang studio sa ang pagbuo ng mga graphic engine para sa mga video game, pinag-uusapan natin ang tungkol sa Crytek, ang pag-aaral na nagdala sa buhay ng tunay na graphic portents tulad ng Far Cry, saga ng Crysis o Paglabas: Anak ng Roma.

Gamit ang bagong idTech 6 engine naglalayong makamit ang isang visual na seksyon sa taas ng pinakamahusay na mga laro ng video sa sandaling ito at may mahusay na pagganap, id Software Inilaan na gumagana ang Doom sa isang mahusay na 60 fps sa lahat ng mga platform kung saan pinakawalan ang laro, malinaw na pinag-uusapan namin ang tungkol sa PC at mga console ng kasalukuyang henerasyon na PS4 at Xbox One. Para sa mga ito ay hindi nila nais na isakripisyo ang paglutas dahil darating ang tadhana. sa 1080p na resolusyon sa mga console ng laro.

Walang alinlangan isang napaka-mapaghangad na layunin, ang mga kasalukuyang console ay maaaring bahagyang suportahan ang karamihan sa mga kasalukuyang laro ng video sa 1080p na resolusyon at 30 fps, kaya kailangan nilang magtrabaho nang husto kung nais nilang matupad ang kanilang pangako.

Sa tingin mo Maaaring maihatid ng Software ng Software ang pangakong tatakbo ang Doom sa 60fps sa PS4 at Xbox One?

Pinagmulan: wccftech

Mga Laro

Pagpili ng editor

Back to top button