Ang pagsusuri sa tadhana 2 sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang presyo ng pagsusuri sa tadhana at pagkakaroon
Ang Destiny 2 ay nagtaas ng maraming mga inaasahan sa pagdating nito sa PC, ang Bungie ay nakagawa ng isang napakahusay na trabaho sa mga tuntunin ng pagganap at mayroon kaming isang mataas na kalidad na port na gumagana nang maayos kahit na sa medyo katamtaman na mga computer. Sa panahon ng beta nakita na na ang laro ay lubos na na-optimize sa paggamit ng processor kaya ang isang Pentium G4560 ay sapat na upang masiguro ang 60 FPS . Ang mga gumagamit ng graphics card ng AMD ay hindi kapaki-pakinabang dahil ang Destiny 2 ay walang suporta para sa DirectX 12 kaya magdusa sila ng mas maraming processor sa itaas at kakailanganin ang isang bagay na mas malakas kung nais nilang mapanatili ang matatag na 60 FPS rock.
Ang kalidad ng grapiko na maipapakita ng Destiny 2 sa PC ay higit na mataas kaysa sa nakikita nito sa mga console . Una sa lahat, maaari naming ma-access ang isang 4K na resolusyon ng 3840 × 2160 mga piksel hangga't mayroon kaming sapat na kapangyarihan, ito ay isang mahusay na hakbang pasulong kumpara sa nailigtas na 4K at ang dinamikong resolusyon ng mga console ng laro. Kasama rin ay isang nababagay na larangan ng pagtingin at suporta para sa 21: 9 na monitor at mga setup ng multi-monitor .
Ngunit nang walang pag-aalinlangan ang pinakamalaking pagkakaiba ay sa posibilidad na maglaro ng 60 FPS kumpara sa 30 FPS sa mga console, sa isang laro tulad nito ang pagkakaiba ay hindi kaaya-aya at ang pagtaas ng likido ay magpapasaya sa amin ng higit pa sa aming keyboard at mouse . Siyempre ang mga kontrol ay ganap na napapasadya bagaman sa kaso lamang ng paggamit ng keyboard at mouse, dahil kung maglaro tayo sa isang magsusupil magkakaroon kami upang manirahan para sa default na pagsasaayos.
Tulad ng nabanggit namin dati, ang pag-optimize ng laro ay talagang mabuti at walang kinakailangang hardware sa huli, ang aking koponan ay may isang Core i3 4160, isang GeForce GTX 770 at 8 GB ng DDR3 1600 MHz RAM, na perpektong may kakayahang hawakan pare-pareho ang 60 FPS na may isang mataas na antas ng detalye ng graphic, isang bingaw sa ibaba ng maximum.
Kasama sa tadhana 2 ang isang malaking bilang ng mga pagpipilian para sa pagsasaayos ng graphic, na aangkop sa mga posibilidad ng lahat ng mga koponan. Mayroon kaming mga pagpipilian para sa pag-aayos ng anti - aliasing FXAA at SMAA, V-Sync, anisotropy at kalidad ng texture, ambient occlusion, lalim ng larangan, ilaw na mapagkukunan, chromatic aberration at film grain . Bilang karagdagan, isinama ni Bungie ang isang tagapagpahiwatig ng pagkonsumo ng VRAM upang malaman natin ang dami ng graphic memory na ginagamit ng laro sa bawat antas ng mga pagsasaayos.
Isang mas detalyadong kampanya at ilang karagdagang mga pagpapabuti
- Ang Destiny 2 ay hindi naiwasan sa mga problemang teknikal at kontrobersya
- Pangwakas na mga salita at konklusyon sa Destiny 2
- Kapalaran 2
- GRAPHIC QUALITY - 90%
- KAHAYAGAN - 100%
- Masaya - 80%
- Kakayahan - 50%
- NILALAMAN - 75%
- PRICE - 60%
- 76%
Ang Destiny 2 ay isa sa pinakahihintay na mga laro ng taon at hindi ito mas mababa dahil ito ay ang direktang pagpapatuloy ng na-angkon na Destiny, ang laro na may pinakamataas na badyet sa kasaysayan at hindi nag-iwan ng sinuman na walang malasakit. Ang unang pag-install ay eksklusibo sa mga console ngunit natutunan ng Activision mula sa pagkakamali nito at ang Destiny 2 ay dumating sa PC, mamaya patungkol sa mga console ngunit nangangako itong pinakamahusay na bersyon ng lahat at bigyan kami ng daan-daang oras ng kasiyahan.
Ang presyo ng pagsusuri sa tadhana at pagkakaroon
Ang Destiny 2 ay nagtaas ng maraming mga inaasahan sa pagdating nito sa PC, ang Bungie ay nakagawa ng isang napakahusay na trabaho sa mga tuntunin ng pagganap at mayroon kaming isang mataas na kalidad na port na gumagana nang maayos kahit na sa medyo katamtaman na mga computer. Sa panahon ng beta nakita na na ang laro ay lubos na na-optimize sa paggamit ng processor kaya ang isang Pentium G4560 ay sapat na upang masiguro ang 60 FPS. Ang mga gumagamit ng graphics card ng AMD ay hindi kapaki-pakinabang dahil ang Destiny 2 ay walang suporta para sa DirectX 12 kaya magdusa sila ng mas maraming processor sa itaas at kakailanganin ang isang bagay na mas malakas kung nais nilang mapanatili ang matatag na 60 FPS rock.
Ang kalidad ng grapiko na maipapakita ng Destiny 2 sa PC ay higit na mataas kaysa sa nakikita nito sa mga console. Una sa lahat, maaari naming ma-access ang isang 4K na resolusyon ng 3840 × 2160 mga piksel hangga't mayroon kaming sapat na kapangyarihan, ito ay isang mahusay na hakbang pasulong kumpara sa nailigtas na 4K at ang dinamikong resolusyon ng mga console ng laro. Kasama rin ay isang nababagay na larangan ng pagtingin at suporta para sa 21: 9 na monitor at mga setup ng multi-monitor.
Ngunit nang walang pag-aalinlangan ang pinakamalaking pagkakaiba ay sa posibilidad na maglaro ng 60 FPS kumpara sa 30 FPS sa mga console, sa isang laro tulad nito ang pagkakaiba ay hindi kaaya-aya at ang pagtaas ng likido ay magpapasaya sa amin ng higit pa sa aming keyboard at mouse. Siyempre ang mga kontrol ay ganap na napapasadya bagaman sa kaso lamang ng paggamit ng keyboard at mouse, dahil kung maglaro tayo sa isang magsusupil magkakaroon kami upang manirahan para sa default na pagsasaayos.
Tulad ng nabanggit namin dati, ang pag-optimize ng laro ay talagang mabuti at walang kinakailangang hardware sa huli, ang aking koponan ay may isang Core i3 4160, isang GeForce GTX 770 at 8 GB ng DDR3 1600 MHz RAM, na perpektong may kakayahang hawakan pare-pareho ang 60 FPS na may isang mataas na antas ng detalye ng graphic, isang bingaw sa ibaba ng maximum.
Kasama sa tadhana 2 ang isang malaking bilang ng mga pagpipilian para sa pagsasaayos ng graphic, na aangkop sa mga posibilidad ng lahat ng mga koponan. Mayroon kaming mga pagpipilian para sa pag-aayos ng anti - aliasing FXAA at SMAA, V-Sync, anisotropy at kalidad ng texture, ambient occlusion, lalim ng larangan, ilaw na mapagkukunan, chromatic aberration at film grain. Bilang karagdagan, isinama ni Bungie ang isang tagapagpahiwatig ng pagkonsumo ng VRAM upang malaman natin ang dami ng graphic memory na ginagamit ng laro sa bawat antas ng mga pagsasaayos.
Isang mas detalyadong kampanya at ilang karagdagang mga pagpapabuti
Ang unang bagay na dapat nating gawin kapag sinimulan ang laro ng Destiny 2 ay upang piliin ang klase ng ating pagkatao, tulad ng sa orihinal na laro mayroon kaming tatlong klase: Titan, Hunter at Sorcerer. Ang mga klase na ito ay nahahati sa tatlong mga subclass, na sa una mayroong isang magagamit lamang at ang iba pang dalawa ay dapat na-lock sa buong kasaysayan habang sumusulong tayo sa mga misyon at nakamit ang mga layunin.
Ang Destiny 2 ay may papel na ginagampanan nito na may mga kasanayan para sa bawat isa sa mga klase na i-unlock namin bilang antas namin. Ang mga kasanayang ito ay nahahati sa isang pangunahing sangay at dalawang tiyak na mga sangay ng bawat klase. Ang lahat ng mga kakayahan ay nai-lock hanggang sa maabot ang antas ng 20, pagkatapos ng oras na i-unlock lamang namin ang mga Luminous Engrams.
Destiny 2 na taya sa isang mas detalyadong kampanya kaysa sa hinalinhan nito, ang kwento ng orihinal na laro ay naging nakalilito, kaya't sa pagkakataong ito ay napili para sa isang mas tradisyonal na recipe kung saan ang isang napakasamang masamang at isang mahusay na lumitaw sinusubukan na manghuli sa kanya upang maibalik ang kapayapaan sa mundo. Sa pagkakataong ito ang tinawag na kontrabida ay tinawag na Dominus Ghaul ng Red Legion ng Cabal at ang aming misyon ay upang tapusin siya upang mabawi ang ilaw, ang lupain at ang Manlalakbay. Ang aming pakikipagsapalaran ay nagsisimula sa isang pagbagsak sa impyerno kung saan nawala ang ating mga kapangyarihan. Ang kampanya na ito ay puno ng mga eksena sa cinematographic, mga sandali ng pag-igting at diyalogo sa iba't ibang pangalawang character.
Ang oras ng laro ng kampanya ay nahahati sa iba't ibang mga misyon sa apat na planeta: Earth, Nessus, IO, at Titan. Mayroong mas kaunting mga misyon kumpara sa Destiny ngunit mas mahaba ang tagal ng bawat isa. Ang mga misyon ay lubos na iba-iba at walang kakulangan ng mahaba na mga paglalakbay sa sasakyan ng Halo. Tulad ng tungkol sa kwento, ito ay may mahusay na natukoy na salaysay na madaling sundin. Ang mga mundo ng Destiny 2 ay mas isinama kaysa sa mga orihinal na laro at nag-aalok sa amin ng higit na kalayaan pagdating sa paggalugad sa kanila at tuklasin ang lahat ng kanilang mga lihim.
Ang isang bagay na aming pinalampas ay isang mas detalyadong pagpapakilala na nagbubuod sa mga katotohanan ng Destiny, dahil ang unang pag-install ay hindi lumitaw sa PC tulad ng sinabi namin dati kaya't masarap na ipakita ang isang mas detalyadong buod sa mga bagong manlalaro. Sa sandaling magsimula ang Destiny 2 , inaalok kami ng isang pambungad na video ng Destiny uniberso na tila napakadali sa amin.
Ang layout ng mga mundo sa Destiny 2 ay nagbago at ngayon ay higit na isinama kaya't hindi kinakailangan na pumunta sa orbit upang baguhin ang aktibidad o lokasyon, maaari na itong gawin mula sa Direktor ng Game na nagpapahintulot sa amin na mag-teleport sa alinman sa ang mga mundo ng Destiny 2. Kapag natapos ang kwento maaari nating balikan ang bawat isa sa mga mundo nito sa paghahanap ng mga bagong nakatagong kayamanan.
Ang mga sandata ng Destiny 2 ay nahahati sa tatlong kategorya: kinetic, enerhiya, at mga armas na nakasisira sa lakas. Ang bawat isa sa mga sandatang ito ay may sariling mga katangian na gagawing mas angkop para sa isang tiyak na paggamit tulad ng pagpatay sa mga kaaway, pagsabog ng mga kalasag at marami pa. Sa Destiny 2 mayroon din kaming iba't ibang uri ng nakasuot na makakatulong sa amin upang magaan ang mga piraso ng kagamitan na pinakagusto namin. Maaari rin nating ipasadya ang kagamitan sa mga modifier upang lalo pang madagdagan ang pagkita ng kaibahan ng iba't ibang mga elemento ng sandata at sandata. Siyempre ang pagpapasadya ay nagsasama ng kakayahang baguhin ang hitsura ng ilang mga armas.
Sa ganitong paraan, kapag natapos na ang laro, maaari nating ulitin ang bawat isa sa mga screen nito upang mahanap ang mga bagong bagay na lilitaw lamang matapos ang kampanya, ang ilan sa mga ito ay makakatulong sa amin upang ipasadya ang kagamitan.
Ang Destiny 2 ay hindi naiwasan sa mga problemang teknikal at kontrobersya
Kung nabanggit namin na ang pagganap ng Destiny 2 sa PC ay mahusay, ngayon kailangan nating pag-usapan ang masamang bahagi at iyon ay ang laro ng Bungie ay may sapat na mga pagkakamali at mga bug na nakakasira sa karanasan sa paglalaro. Upang simulan ang laro kailangan mo ng isang permanenteng koneksyon sa Internet at narito nakita namin ang isang napaka-seryosong problema na naganap kasama ang premiere nito sa mga console. Ang tadhana 2 ay naghihirap mula sa mga pagkakakonekta sa mga server, isang bagay na "kicks us out" at pinipilit kaming simulan muli ang misyon. Ang problema ay napakaseryoso na sa isang hapon ay gumugol ako ng 5 o 6 beses sa parehong misyon, kaya ang pag-abot sa dulo ay naging imposible na gawain.
Nakaranas din ako ng iba pang mga seryosong pagkakamali tulad ng mga pintuan na hindi nagbubukas at mga console na hindi tumutugon kapag lumapit ka, sa sitwasyong ito ang tanging pagpipilian ay iwanan ang misyon at magsimulang muli upang makita kung gumagana nang tama ang lahat at nagbibigay-daan sa amin upang magpatuloy sa paglipat ng pasulong. Nakaranas din ako ng mga kaaway na literal na hindi kumilos at wala talagang ginawa, lalo na kung pinatay ko sila, muling lumitaw sila kaagad na parang walang nangyari.
Ang isa pa sa mga magagandang kontrobersya ng Destiny 2 ay may kinalaman sa pagpapakilala ng mga micropayment, sa katotohanan ay mas lalo silang katulad ng kung ano ang maaari nating tawaging macropayment dahil maiiwan natin sa amin ang mas maraming pera kaysa sa gastos ng laro.
Ang sistemang ito ng macropayment Ang mga micropayment sa Destiny 2 ay batay sa Luminous Engrams, ang mga kahon ng pag-loot ng laro na naglalaman ng mga item nang random. Ang mga Light Engrams ay natural na nakuha sa pamamagitan ng pag-level up upang magsimula sa antas ng 20, kikita tayo ng isa sa mga ito sa tuwing mag-level up kami. Ang kontrobersya ay kasama ang iba pang paraan upang makuha ang Banayad na Engrams na bumibili sa kanila ng in-game na may mga barya ng pilak, ilang mga barya na mabibili namin ng totoong pera.
Kabilang sa mga bagay na lilitaw nang sapalaran sa loob ng Light Engrams mayroon kaming mga shaders, isa sa mga pinaka-coveted na bagay sa mundo ng Destiny dahil nagsisilbi silang baguhin ang kulay at / o estilo ng mga piraso na bumubuo sa kagamitan ng character. Ang kontrobersya ay ang mga shaders ng Destiny 2 ay nagagamit, kaya nawala sila pagkatapos gamitin, hindi katulad ng orihinal na Destiny.
Nangangahulugan ito na kung nais namin ang lahat ng kagamitan ng aming pagkatao ay batay sa parehong shader, kakailanganin namin ang marami sa mga ito, lumilitaw ang mga ito nang sapalaran sa mga bagay ng maliwanag na Engrams, kaya't maiisip mo na ang malaking bilang ng mga ito kailangan nating makakuha upang mangolekta ng sapat na mga shaders. Samakatuwid kailangan nating mamuhunan ng maraming oras kung nais nating makakuha ng sapat na mga shaders o dumaan sa kahon.
Pinag-uusapan namin ang tungkol sa mga micropayment na inilagay sa isang laro na nagkakahalaga ng 60 € upang ilunsad kasama ang isang season pass na 30 euro, mga ginoo, ito ay nakakakuha ng kamay at hindi ko alam kung saan kami pupunta…
Pangwakas na mga salita at konklusyon sa Destiny 2
Ang Destiny 2 ay isang napaka-masaya at nakakahumaling na laro na nagpapanatili ng pangunahing recipe ng orihinal na pamagat, si Bungie ay lubos na nagpakita na alam niya kung paano gumawa ng mga laro na may pambihirang kalidad, dahil siya ang studio na responsable para sa Halo saga, hindi hihigit at hindi bababa. Nag-aalok ang laro sa amin ng mga sandali ng mahusay na pagkilos na napapalibutan ng maraming mga kaaway upang bugtong sa aming mga bala.
Sa lahat ng ito idinagdag namin na ito ay isang laro na marami tayong makukuha sa sandaling natapos na ang kampanya, dahil ang mga bagong bagay na hanggang noon ay hindi magagamit ay mapapagana, kaya maaari naming gumastos ng sampung oras na dumadaan sa bawat isa sa mga screen nito hinahanap ang lahat ng mga nakatagong kayamanan. Hindi rin namin nakalimutan ang isang mode ng Multiplayer na panatilihing buhay ang laro sa loob ng mahabang panahon at bibigyan kami ng maraming oras ng kasiyahan, lampas sa kampanya at ang paghahanap para sa lahat ng mga nawala na bagay.
Inirerekumenda namin na basahin ang pinakamahusay na mga graphics card sa merkado
Sa kasamaang palad ang lahat ng mga glitters ay hindi ginto at ang Destiny 2 ay hindi tinanggal ang madilim na bahagi ng mga micropayment sa isang laro ng AAA at ang maraming mga teknikal na problema, ang huli ay may madaling solusyon sa pamamagitan ng mga pag-update ngunit ang dating natatakot kami na hindi ito magbabago ng hugis mahalaga. Kung ang lahat ng mga bug na ito ay naayos, tiyak na masisiyahan ka tulad ng isang maliit na bata kasama ang iyong Nvidia graphics card. Ang presyo nito ay kasalukuyang 49, 95 euro sa mga pangunahing online na tindahan.
KARAGDAGANG |
MGA DISADVANTAGES |
+ MAHALAGA NA GRATISYONG GRAPHIKONG KATOTOHANAN at pagiging perpekto |
- Mga MICROPAYMENT SA ISANG LARO NG 60 EUROS NA MAY Isang SEASON PASS ng 30 EUROS |
+ MARAMING BAYAN NG FUN | - MARAMING PROBLEMA NG MANALANG Teknikal |
+ CAMPAIGN MISSIONS |
|
+ MANYONG GRAPHIC PAGSULAT NG MGA OPTION PARA SA LAHAT NG TEAM |
|
+ MODYONG MULTIPLAYER AY MAGPAPAKITA KAYO TUNGKOL SA LONG PANAHON |
Ang mga koponan ng Professional Review ay nagwagi sa Destiny 2 ang pilak na medalya at inirerekomenda na produkto:
Kapalaran 2
GRAPHIC QUALITY - 90%
KAHAYAGAN - 100%
Masaya - 80%
Kakayahan - 50%
NILALAMAN - 75%
PRICE - 60%
76%
Isang napaka nakakahumaling at nakakatuwang laro ngunit may maraming mga teknikal na problema.
Ang pagsusuri ng Acer 17x na pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Dinadala namin sa iyo ang pagsusuri sa Espanyol ng Acer Predator 17X, isang notebook ng gamer: disenyo, sangkap, pagkonsumo, temperatura, benchmark, laro at presyo sa Spain
Ang pagsusuri sa acer predator cestus 500 sa pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Muli dalhin namin sa iyo ng isa pang pagsusuri! Sa oras na ito ang Acer Predator Cestus 500 mouse: mga teknikal na katangian, disenyo, unboxing, perpekto para sa hinihiling na mga manlalaro, software, pagkakaroon at presyo.
Ang pagsusuri sa Acer predator 5000 sa pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Sinusuri namin ang Acer Predator Orion 5000 gaming computer: mga teknikal na katangian, pagganap, pag-iilaw, paglamig, pagkonsumo, pagkakaroon at presyo