Mga Laro

Ginagawa ng Cryengine v ang makina nito na magagamit sa mga developer.

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Pinapaganda ng CryEngine V ang makina ng developer nito. Dahil ang pagdating ng mga indie games, natuklasan na ang isa o higit pang mga tao ay may kakayahang, na may tamang mga mapagkukunan, ng paglikha ng mga tunay na obra maestra na may kakayahang mag-dethroning mga laro mula sa mga malalaking kumpanya. Ito ang nalalaman ng mga kumpanya ng pagbuo ng Graphic Engine at lahat sila ay nagbago ng kanilang modelo ng negosyo upang mas madali para sa sinumang malinang ang kanilang mga laro sa nasabing engine.

CryEngine V

Sinamantala ni Crytek ang makatarungang teknolohiya sa San Francisco at ang kalakaran ng mga laro na indie upang makuha ang CryEngine V na may modelo ng pagbabayad na "Magbabayad ka ng Gusto mo " o kung ano ang pareho, "Magbabayad ka ng gusto mo". Ang mga gumagamit na nagpasya na gamitin ang modelong ito, ay maaaring maglaan ng hanggang sa 70% sa programa ng Indie Development. Ang Indie Develoment ay isang proyekto ng Crytek na tumutulong sa pamamagitan ng suporta para sa mga developer ng indie. Ang kumpanya mismo ay nagpapahayag na ang bersyon na ito ay ang "pinakamalakas at naa-access" na tool sa pag-unlad sa merkado.

Ngayon pag-usapan natin kung ano ang bago sa CryEngine V na ito

  • Suporta ng Directx 12.New API na nagbibigay-daan sa iyo upang magtrabaho kasama ang mga script sa CryEngine V.Ang bagong CryEngine browser na mas madaling maunawaan salamat sa isang interface.Pinabuting Pag-render sa pagtaas ng pagganap ng kasalukuyang hardware na may mga application na humihiling ng matinding graphic pagganap. Advanced Cloud System - Bagong Particle System - Lumilikha ng mga real-time na mga epekto ng likido, na lubos na pinamamahalaan ng GPU - CryEngine Mga Sagot - Nakatuon na channel sa komunidad ng CryEngine kung saan ang mga gumagamit ay maaaring magbahagi ng mga katanungan at sagot - CryEngine Marktplace: Pag-access sa library ng Crytek, pati na rin ang komunidad para sa libu-libong mga materyales na gagamitin sa iyong mga laro, kapwa tunog at bilang pagmomolde ng 3D.

Bilang karagdagan , ang CryEngine V ay magiging mas madali at mas madaling iakma para sa pag-unlad ng VR na may kasalukuyang mga peripheral na ibinebenta (PlayStation VR, OSVR, HTC Vive, Oculus…). Sa mga salita ng CEO Cevat Yerli, tinapos ko ang balita ng matagumpay na modelo na ito upang mapagbuti ang industriya.

Si Cevat Yerli, Pangulo at CEO ng Crytek ay nagsasaad na "Ang CryEngine V ay kumakatawan sa aming pangako, hindi lamang upang mag-alok sa mga developer ng pinaka advanced na teknolohiya, kundi pati na rin ang pinaka-naa-access na posible. Ang pagdating ng CryEngine Marketplace, ang bagong interface ng engine na ito, at mga bagong channel ng suporta, ay gawing mas madali kaysa kailanman upang magamit ang kapangyarihan ng CryEngine para sa isang abot-kayang presyo para sa lahat. Ang komunidad ay nasa gitna ng aming modelo ng 'Pay What You want', na inaasahan naming mapapahusay ang mas malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng Crytek at ng mga nag-develop."

Mga Laro

Pagpili ng editor

Back to top button