Mga Card Cards

Paghahambing ng pagganap sa pagitan ng nvidia dlss at taa sa infiltrator

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Napag-usapan na namin ang tungkol sa teknolohiya ng DLSS ng mga graphic card ng GeForce RTX at kung paano ito gumagana sa isang espesyal na artikulo, at ngayon na ang paglulunsad ng bagong henerasyon ng Turing ay umabot sa mga mamimili, ang mga unang paghahambing ng teknolohiyang ito ay nagsisimulang lumitaw.

Sa wakas nakita namin ang teknolohiyang Nvidia DLSS na kumikilos

Ang channel ng YouTube Candyland , ay mayroong kamay sa RTX 2080 Ti, kung saan ginawa nito ang paghahambing ng imahe at pagganap na inaalok ng card sa ilalim ng demo Infiltrator sa Unreal Engine 4. Ang paghahambing ay ginawa sa teknolohiyang DLSS na aktibo laban dito laro na may TAA antialiasing (at hindi pinagana ang DLSS, siyempre).

Tumakbo ang laro sa resolusyon ng 4K na may isang i7 6700K system na overclocked sa 4.0 GHz, 16 Gb ng RAM at isang GeForce RTX 2080 Ti.

Dahil sa mga resulta na nakita sa panahon ng pagpapakita, ang pagiging epektibo ng teknolohiyang DLSS ay malaki ang nagpapabuti sa pagganap depende sa pinangyarihan, pagpapanatili ng isang katulad na pagkatalim sa imahe. Bagaman narito dapat sabihin na ang pag-compress ng video na ginawa ng YouTube ay maaaring magdaraya ng kaunti, ngunit ang paglalagay ng video sa 4K ay hindi napansin ang malaking pagkakaiba sa kalidad ng imahe.

Karamihan sa oras ang pagpapabuti sa pagganap ay mahalaga, ngunit sa iba pang mga bahagi ng demo ang pagpapabuti ay mas kaunti.

Inihayag ni Nvidia na ang teknolohiya ng DLSS (Deep Learning Super-Sampling) ay gumagamit ng bagong Tensor cores ng RTX 20 serye, kaya hindi ito magamit sa mga GTX series graphics cards. Marahil maraming mga laro sa hinaharap ay nagtatapos sa pagpapatupad ng DLSS upang mapabuti ang pangkalahatang pagganap, sa gastos ng pagkawala ng kaunting kalidad ng imahe.

Ang font ng Candyland

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button