Mga Review

Makulay na igame gtx 1660 ultra pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang merkado ng graphics card ay hindi titigil, at sa oras na ito susuriin namin ang Makukulay na iGame GTX 1660 Ultra. Ang pinakamaliit na GPU ng Turing na nagmula sa kamay ng pinakatanyag na tagagawa ng China sa pandaigdigang merkado. Ito ay isang pagsasaayos sa isang pasadyang triple fan heatsink at pag-iilaw ng RGB sa iyong logo. Tulad ng iba pang mga GPU ng tatak, mayroon itong mode ng turbo sa pamamagitan ng isang pindutan na nagpataas ng dalas sa 1860 MHz, isang figure na magkapareho sa Gigabyte o MSI. Simulan natin ang pagsusuri na ito nang hindi nang una pasalamatan ang Banggood sa pagbibigay sa amin ng GPU na ito, na ipinakita ang kanilang tiwala sa amin at sa aming mga pagsusuri.

Ang pinakamalaking pag-aari ng GPU na ito ay ang presyo nito, dahil ito ang pinakamurang triple fan na pagsasaayos na may lamang 240 euro. Ngunit ito ba ay nasa antas ng mga pinakatanyag na nagtitipon?

Makulay na iGame GTX 1660 Ultra mga teknikal na katangian

Pag-unbox

Magsimula tayo tulad ng lagi sa Unboxing ng Makulay na iGame GTX 1660 Ultra, na ipinakita sa amin sa isang karton box na ganap na pinalamutian ng isang napaka-mahabang tula na robot na nagpapakilala sa pamilyang iGame mula sa Makulay, na may pinakamahusay na mga produkto sa pagganap. Tulad ng sa iba pang mga tagagawa, ang lugar sa likuran ay may impormasyon tungkol sa mga touch na ginawa ng tatak sa GPU at software management nito na makikita din natin.

Sa ilalim ng kahon na ito, mayroon kaming isa pang makapal na karton, na responsable para sa perpektong pag-iimbak ng produkto. Sa loob, ang isang dobleng sistema ng polyethylene foam sa anyo ng isang magkaroon ng amag ay inayos upang hawakan ang kard, na siya namang papasok sa loob ng isang antistatic bag. Ano pa, ang mga hulma ay tapos na sa velvet canvas, isang bagay na hindi natin nakita hanggang ngayon, alamin ng iba!

Ang bundle ay naglalaman ng mga sumusunod na elemento:

  • Mga kard ng grapiko Makukulay na iGame GTX 1660 Ultra Ang ilang mga kard na may mga guhit at mga sticker Poster na may epic na robot na Tagubilin

Panlabas na disenyo

Ano ang maaaring mag-alok sa amin ng isang tagagawa ng Tsino tulad ng Makukulay na mga GPU? Well ang pinaka-halata, magandang kalidad / ratio ng presyo. Kahit na sa oras na ito ang Gigabyte GTX 1660 Gaming OC ay sumusunod sa malapit, kaya't talagang kapansin-pansin na makita kung gaano kalayo ang maaaring pumunta sa GPU sa dalisay na pagganap. Para sa natitira, alam mo, ito ang pangalawang card na may pinaka-maingat na arkitektura na Turing ng buong pamilya sa itaas ng 1650, na inilaan para sa mga manlalaro na lilipat sa Buong resolusyon ng HD para sa pinakabagong magagamit na mga pamagat.

Tumutok tayo sa disenyo ng Kulay na ItoGGgg GTX 1660 Ultra. Ang pangunahing pag-angkin nito ay ipinakita sa amin ng isang triple fan na pagsasaayos na nagbibigay sa amin ng napakahusay na damdamin para sa mahusay na paglamig. Hindi ito naiiba kaysa sa kumpetisyon nito, na may medyo makapal na matigas na plastik na shell na sumasaklaw sa buong pangunahing mukha at logo ng iGame sa gitnang lugar.

Ang pakiramdam ng kamay ay higit pa o hindi gaanong katulad sa iba pang mga modelo, na nag-aalok sa amin ng isang bigat na 800 gramo, na hindi kaunti kung isasaalang-alang namin ito na isang 1660. Sa unang sulyap, tila ang integral na aluminyo na heatsink ay maaaring maging may hangganan. Siyempre, na may isang kapansin-pansin na laki na nakatayo nang hindi bababa sa 310 mm ang haba, 126 mm ang lapad at 42 mm ang kapal. Hindi ito isang sorpresa sa Kulay, dahil ang kanilang mga nilikha ay karaniwang mas malaki kaysa sa kumpetisyon. Isipin natin na ang isa pang 1660 ay nasa halos 280 mm nang mas.

Mayroon kaming isang triple fan na pagsasaayos, kasama ang dalawang exteriors na konektado sa parehong headboard, at ang isa na matatagpuan sa gitnang lugar na konektado sa isang independiyenteng headboard. Mayroon silang diameter ng 90 mm sa labas at 80 mm sa loob, at binubuo ng 9 mga hubog na blades na may tradisyonal na disenyo na ginagawang medyo maingay kapag lumampas sila sa 1400 RPM. Ito ay isang mahusay na detalye upang magawa nang pamahalaan ang gitnang fan nang nakapag-iisa, halimbawa, upang itaas ang RPM nito nang kaunti kaysa sa panlabas kapag naglalaro tayo o overclocking.

Isang bagay na madami kaming makaligtaan sa isang pasadyang GPU na tulad nito, ay isang sistema na nagpapahintulot sa iyo na i-off ang mga tagahanga. Ito ay hanggang sa mga pangunahing tagagawa, at ang Makukulay ay dapat na hindi bababa sa, kaya lahat ng tatlong mga tagahanga ay palaging tumatakbo sa 1200 RPM, na kung saan ay halos kapareho sa mga sanggunian na RTX ng Nvidia.

Lumipat kami ngayon sa gilid ng lugar ng Kulay na ItoGame GTX 1660 Ultra upang makita na ang kaso ay sumasaklaw sa halos kalahati ng heatsink, iniiwan ang lugar na pinakamalapit sa PCB nang libre upang ang hangin ay maaaring dumaloy nang perpekto mula sa magkabilang panig. Sa mukha na nakikita ng gumagamit, mayroon kaming "GEFORCE GTX" na logo at pati na rin ang logo ng iGAME. Ang huli ay may ilaw na RGB na mapapamahalaan sa pamamagitan ng software.

Kailangan pa nating makita ang tuktok ng GPU na iyon, iyon ay, ang makikita natin kung mai-install ito sa pahalang na posisyon. Napakahusay na detalye na maglagay ng backplate ng proteksyon para sa buong PCB, isang bagay na hindi namin madalas makita sa mga medium-mababang pagganap na mga card tulad nito. Bilang karagdagan, ang pagmamanupaktura sa mahusay na kalidad na aluminyo at may mga pagbubukas upang mapabuti ang paglamig ng bahaging ito.

Mga port at mga koneksyon sa kuryente

Hahanapin natin ngayon ang ating sarili sa likuran ng Kulay na IGame GTX 1660 Ultra upang makita kung ano ang inaalok sa amin sa mga tuntunin ng pagkakakonekta. At tiyak na mayroon kaming mga sorpresa:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI DL Turbo mode piliin ang pindutan

Nakakakita kami ng isang nakakaganyak na paraan upang itaas ang dalas ng GPU hanggang 1860 MHz nang manu - mano para sa mga okasyon kapag kailangan namin ng labis na pagganap. Sa anumang kaso ito ay ang dalas na natagpuan din namin sa iba pang mga modelo tulad ng MSI o ang Gigabyte, tanging sa oras na ito ang tatak ay hinati ito sa dalawang antas.

Sa kabilang banda, mayroon kaming isang medyo mahirap na pagsasaayos ng mga port ng video, dahil sinusuportahan lamang nito ang tatlong monitor at hindi maganda ang nabibilang. Ang konektor ng DVI ay hindi isang kaakit-akit na pagpipilian, bagaman mayroon kaming mga adaptor ng HDMI. Ngunit ito ay lamang ng dalawang karaniwang mga port na tila napakakaunti sa amin sa kasalukuyang mga oras. Sinusuportahan ng port ng DisplayPort ang isang maximum na resolusyon ng 8K (7680x4320p) sa 30 FPS at 4K sa 120 Hz, habang ang HDMI ay umabot lamang sa 4K @ 60 FPS.

Ang pangunahing konektor sa board ay syempre isang PCIe 3.0 x16, na sa oras na ito ay maayos na protektado ng isang manggas na plastik. Bilang karagdagan, hindi namin nakalimutan ang mga konektor na mayroon kami sa mga gilid ng PCB, na kung saan ay isang kabuuan ng tatlo na may mga 4-pin header. Ang dalawa sa mga ito ay ginagamit upang kumonekta ang tatlong mga tagahanga, habang ang isang pangatlo sa itim ay magiging singil sa pag-iilaw ng RGB.

PCB at panloob na hardware

Dahil hindi ito magiging iba pa, pupunta namin ang i-disassemble ang heatsink ng Kulay na ito na IGame GTX 1660 Ultra upang makita nang mas detalyado kung ano ang inaalok sa amin ng PCB. Sa okasyong ito kailangan nating tanggalin ang apat na pangunahing mga tornilyo at isa pang dalawang matatagpuan sa tabi nito upang makuha ang buong bloke. Siyempre, mawawala ang garantiya kung gagawin natin ito.

Heatsink

Narito mayroon kaming kumpletong paghihiwalay ng bloke ng graphic card na ito. Tulad ng nakikita natin, ito ay ganap na itinayo sa isang solong bloke, bagaman kasama nito mayroon kaming tatlong mga tubo ng init ng tanso na dumadaan sa mga palikpik upang mas mahusay na ipamahagi ang init. Ang mga extension na ito ay kabilang sa dalawang tubes na direkta na dumaan sa processor at gumanap ang pag-andar ng malamig na bloke sa hubad na tanso.

Sa kabila ng paggawa ng direktang pakikipag-ugnay, ang mga tubo ay maaaring maging mas mahusay na makintab, at may isang mas malawak na ibabaw ng contact kaysa sa kailangan nilang mapabuti ang kahusayan nang kaunti. Para sa natitira, nakikita namin ang bloke ng magandang kalidad at may malawak na palikpik para sa palitan ng init.

Makikita natin na sa paligid ng malamig na bloke mayroon kaming isang metal na ibabaw na may nakalakip na mga thermal pad. Ang misyon nito ay upang makuha ang init ng 6 GDDR5 memory chips na 1 GB bawat isa, na tiyak na susuportahan ang isang medyo malaking pagtaas ng dalas.

PCB

Ang paglipat sa PCB, nakita namin na palaging ang graphics processor sa gitnang lugar, na sa oras na ito ay nakadikit sa heatsink na may puting thermal paste. Medyo sagana sa katunayan, ngunit kung nais naming bigyan ito ng isang labis na pagganap, isaalang-alang natin ang paglalagay ng isa sa mga kulay-abo (batay sa mga metal) na nagbibigay ng higit na kondaktibiti ng init.

Ang isang malaking ibabaw ng PCB na ito ay ganap na walang laman kahit papaano sa mga tuntunin ng electronics sa ibabaw, dahil mayroon kaming konektor ng kuryente, at ang mga konektor ng fan at ilaw.

Sa pinakamalalim na lugar, matatagpuan kung saan matatagpuan ang lahat ng pagsasaayos ng kapangyarihan ng GPU, na binubuo ng 6 na mga cooke ng choke, para sa mga kaibigan ng choke, R22 na binuo ng Trio at may teknolohiya ng IPP (iGame Pure Power) sa 6 na kaukulang MOSFETS. Tiyak na tinawag nito ang iyong pansin na sa halip na samantalahin ang pangunahing heatsink upang palamig ang mga MOSFET, ang Kulay ay naka-install ng isang pangalawang aluminyo heatsink na may maliit na palikpik para sa independiyenteng paglamig.

Teknikal na mga pagtutukoy at benepisyo

Ang makulay na iGame GTX 1660 Ultra ay isang graphic card na may Turing arkitektura at isang TU116 chipset na itinayo sa proseso ng pagmamanupaktura ng 12nm FinFET. Sa loob nito ay may 1408 CUDA na mga cores at walang pasubali na walang mga Tensor o RT cores, kaya wala itong katutubong kakayahang gawin si Ray Tracing. Alam na natin na ang kasalukuyang mga driver ng Nvidia ay nagbibigay ng kakayahang ito kahit na ang Turing at Pascal RTX GPUs.

Ang processor na ito ay gumagana sa isang dalas ng base ng 1530 MHz, habang mayroon silang isang pangalawang yugto ng pagpapalakas ng 1785 MHz. Salamat sa pindutan sa likod, maaari kaming magdagdag ng isang ikatlong yugto ng turbo sa 1860 MHz. Ang lahat ng ito ay nagbibigay sa amin ng isang kapasidad ng 88 mga TMU (mga yunit ng texture) at 48 ROP (mga unit ng pag-render), mga hakbang na makakatulong sa amin upang ihambing ang iba pang mga kard sa merkado. Ang 1408 KB cache sa GPU na ito ay nahahati sa dalawang cores para sa pinakamahusay na pagganap.

Sa kard na ito, mayroon kaming isang kabuuang 6GB ng memorya ng GDDR5 na uri ng VRAM, sa halip na GDDR6 na gagamitin ng mga nakatatandang kapatid na babae, kasama ang 1660 Ti. Nagtatrabaho sila sa isang dalas ng 8 Gbps (8000 MHz) sa isang lapad ng bus na 192 bits, at isang bandwidth ng 192 GB / s.

Pagsubok bench at pagganap ng pagsubok

Pumunta tayo kaagad sa yugto ng pagsubok ng Makukulay na iGame GTX 1660 Ultra, kung saan makikita namin kung ang tatak ng Tsino ay nakikipagkumpitensya mula sa iyo sa iyo kasama ang mga pangunahing exponents na nagpapatakbo sa Europa. Ang bench bench na ginamit namin ay binubuo ng mga sumusunod na elemento:

PAGSubok sa BANSA

Tagapagproseso:

Intel Core i9-9900K

Base plate:

Formula ng Asus Maximus XI

Memorya:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Hard drive

ADATA SU750

Mga Card Card

Makulay na iGame GTX 1660 Ultra

Suplay ng kuryente

Mas malamig na Master V850 Gold

Ang mga pagsubok ay binubuo ng mga pagsubok na tumatakbo sa iba't ibang mga resolusyon, tulad ng Full HD at 4K. Pinatakbo namin ang lahat ng mga ito sa Windows 10 Pro operating system sa 1903 na bersyon na may pinakabagong bersyon ng driver na magagamit para sa mga graphic card

Tulad ng dati, tandaan natin sa talahanayan na ito ang iba't ibang mga saklaw ng FPS na isinasaalang-alang namin at ang karanasan sa paglalaro na dinala nila sa amin:

FRAMES PER SECOND
Ang Mga Frame Per Second (FPS) Gameplay
Mas mababa sa 30 FPS Limitado
30 ~ 40 FPS Mapapatugtog
40 ~ 60 FPS Mabuti
Mas malaki kaysa sa 60 FPS Patas na Magaling o Mahusay

Mga benchmark at synthetic test

Para sa mga pagsubok sa benchmark gagamitin namin ang mga sumusunod na pamagat:

  • 3DMark Fire Strike Normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Buweno, sa dulo nakita namin na sa lahat ng mga sintetikong pagsubok na ito graphics card ay nahuhulog nang bahagya sa likod ng Gigabyte. Ang lahat ng mga pagsubok ay isinagawa gamit ang turbo mode sa 1860 MHz naisaaktibo, kaya ang dalas sa teorya ay pareho sa kumpetisyon. Sa anumang kaso, ang mga pagkakaiba ay minimal, kung minsan ng ilang mga puntos, kaya maaari din nitong maimpluwensyahan ang mga driver at ang mga tiyak na kondisyon ng bench bench.

Pagsubok sa Laro

Matapos ang mga sintetikong pagsusulit, magpapatuloy kami upang suriin ang tunay na pagganap sa mga laro, sa gayon ang pagkakaroon ng isang mas malapit na gabay ng kung ano ang maihatid ng aming GPU sa ilalim ng DirectX 12, at OPEN GL.

Ang mga pagsusuri ay isinasagawa sa tatlong pinaka ginagamit na mga resolusyon sa paglalaro, tinutukoy namin ang Full HD (1920 x 1080p), QHD o 2K (2560 x 1440p) at UHD o 4K (3840 x 2160p). Sa ganitong paraan, magkakaroon kami ng isang kumpletong hanay ng mga resulta upang maihambing ang mga ito sa iba pang mga GPU. Para sa bawat isa sa mga laro, pinanatili namin ang mga awtomatikong setting na napili sa bawat isa at para sa bawat resolusyon.

Sa mga graphics ng GTX ay hindi namin pinagana ang mga pagpipilian sa RTX upang mapabuti ang pagganap, at sa gayon ay maaari naming makita ang mga rehistro na nakahihigit sa mas malakas na mga kard.

Sinubukan ang mga laro, kasama ang kanilang kalidad, filter ng texture at API ng pagpapatupad.

  • Pangwakas na Pantasya XV, pamantayan, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Buksan ang GL 4.5 Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodo, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (kasama at walang RT) Shadow ng Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 (kasama at walang DLSS) Kontrol, Alto, nang walang RTX, naitala sa 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Tungkol sa mga marka ng mga frame sa bawat segundo, nakita namin na ang kumpetisyon ay napakalapit sa pagitan ng dalawang GPUs, ang mga posisyon ay kahalili sa tatlong mga resolusyon. Samakatuwid, maaari naming tapusin na kami ay nakaharap sa isang mabubunot, na may isang pagganap na inaasahan nating mabuti at sa antas ng pinakamahusay.

Overclocking

Upang overclock itong GPU na ginamit namin ang software ng EVGA Precision X1 na halos palaging. Upang bumili ng mga resulta na may 1660 iba pang mga view, ginamit namin ang Shadow of the Tomb Rider na may DirectX 12.

Shadow ng Tomb Rider Stock Overclocking
1920 x 1080 (Buong HD) 75 FPS 86 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 50 FPS 59 FPS
3840 x 2160 (4K) 27 FPS 32 FPS
Stock Overclocking
Fire Strike (Graphics Score) 14029 15707

Sumasabay sa iba pang mga nasuri na mga modelo, ang labis na kapasidad ng GPU na ito ay kamalayan, isang bagay na umaabot sa natitirang bahagi ng GTX ng Turing arkitektura, at din ang mga resulta na inaalok nila ay gumawa ng pagkakaiba. Sa pagkakataong ito ay hinigpitan namin ang mga mani sa Colourful iGame GTX 1660 Ultra hanggang sa maabot namin ang isang matatag na 2040 MHz sa orasan ng GPU at 2475 MHz sa orasan ng memorya, na may pagtaas sa programa ng 950 MHz para sa GDDR5.

Pagkamit ng mahusay na katatagan sa mga rehistro na ito sa mga tagahanga ay bahagyang nakabukas para sa walang mga problema sa pag-init, nakakuha kami ng mga pagpapabuti ng hanggang sa 11 FPS sa Buong resolusyon ng HD. Walang alinlangan na ito ang resolusyon na pinaka-interes sa amin para sa GPU na ito, na mahusay. Ngunit sa iba pang mga resolusyon ay nadagdagan namin ang 9 FPS at 5 FPS ayon sa pagkakabanggit, sa gayon umaabot sa 60 sa resolusyon ng 2K, na napakahusay na balita. Kung titingnan natin ang nakaraang mga paghahambing na talahanayan, praktikal na naabot namin ang mga halaga na inihahatid ng GTX 1660 Ti sa pagsasaayos ng stock nito.

Mga temperatura at pagkonsumo

Tulad ng dati ay nagkaroon kami ng mga graphic card sa ilalim ng stress sa loob ng maraming oras sa pagsubaybay ng FurMark sa paglaki ng average na temperatura na may HWiNFO.

Tungkol sa mga halaga ng pagkonsumo, nakita namin na ito ay isang napakahusay na GPU, isa sa mga pinakamahusay na nasubukan namin, kahit na sa stock ay binabayaran nito ang lahat ng mga tagahanga nito.

Ang parehong impluwensya sa temperatura sa pamamahinga, at para sa kadahilanang ito ay nag-aalok ng magagandang temperatura. Sa tingin namin na sa ganitong heatsink ang card na ito ay kakailanganin ng isang fan shutdown system upang maging ganap na tahimik at ubusin kahit na mas kaunti. Tulad ng dati, magkasama kaming stress ng CPU at GPU upang bigyan kami ng 309 W ng pagkonsumo.

Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa Makukulay na iGame GTX 1660 Ultra

Isa pa na idinagdag namin sa inirekumendang listahan, dahil ang Makukulay na iGame GTX 1660 Ultra na ito ay isang graphic card na may napakahusay na ratio ng presyo ng pagganap, kung hindi ang pinakamahusay. At mayroon kaming mga talaan na praktikal na tumutugma sa direktang kumpetisyon nito bilang mga modelo ng MSI o Gigabyte.

Ito ay isang mainam na kard upang i-play sa Buong resolusyon ng HD at kahit na ang 2K na may mga laro na hindi masyadong hinihingi, o sa mga graphics ng isang maliit na touch up. Kami ay may sapat na 60 na nakaseguro ng FPS, na iniiwan ang karamihan sa mga pamagat sa isang mataas na kalidad.

Bilang karagdagan, nakita namin na ang sobrang kapasidad ng overclocking nito ay napakahusay, pinapagpapawid ang mga talaan ng kanyang nakatatandang kapatid na babae na 1660 Ti. Sa pamamagitan ng triple fan system na ito ang overclocking ay ganap na matatag at walang sumasaklaw sa anumang problema para sa integridad ng card. Mayroon kaming isang pindutan ng likuran upang i-toggle ang mano-mano ang pagpapalakas at turbo, na kung saan ay kapaki-pakinabang at natatangi sa hanay ng iGame.

Inirerekumenda namin na basahin ang pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

At ang pagsasalita nang kaunti pa tungkol sa sistema ng paglamig, mayroon kaming isang triple na disenyo ng tagahanga na may isang heatsink na nagbigay sa amin ng napakagandang resulta. Ngunit ito ay magiging mas mahusay sa isang system na nagpapahintulot sa mga tagahanga na i-off, totoo na ang mga ito ay tahimik, ngunit sa kanilang kapasidad ay maaari nilang i-off ang maraming oras, pag-iwas sa kanilang pagsusuot.

Tulad ng para sa disenyo, ito ay isang tatak na kard ng bahay, na may isang medyo malaking sukat na higit sa 310 mm at may isang pinagsama na backplate ng aluminyo upang mapabuti ang kalidad at proteksyon. Sa gilid mayroon din itong maliit na sistema ng pag-iilaw. Hindi namin nagustuhan ang pagsasaayos ng port nito, dahil mayroon lamang kaming tatlo, at ang isa sa mga ito ay isang halos walang kapaki-pakinabang na DVI na natapos.

Nagtapos kami sa presyo at pagkakaroon nito, kung saan ang Colourful na iGame GTX 1660 Ultra na ito ay nakatayo nang marami. Maaari naming makuha ito para sa isang presyo ng humigit-kumulang na 240 euro sa Banggood.

KARAGDAGANG

MGA DISADVANTAGES

+ IDEAL PARA SA PAGLARO SA BUONG HD

- FEW VIDEO PORTS
+ Napakagandang OVERCLOCKING CAPACITY - Ang mga FANS HINDI TURN OFF

+ AGGRESSIVE AT RGB DESIGN

+ Masidhing GOOD PERFORMANCE HEATSINK

+ Napakagandang PERFORMANCE / PRICE RATIO

Binibigyan ka ng koponan ng Professional Review ng gintong medalya at inirerekomenda na produkto:

Makulay na iGame GTX 1660 Ultra

KOMPENTO NG KOMBENTO - 82%

DISSIPASYON - 88%

Karanasan ng GAMING - 80%

SOUND - 78%

PRICE - 85%

83%

Mga Review

Pagpili ng editor

Back to top button