Balita

Ang clash royale ay bumubuo ng karamihan ng kita ng supercell

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Si Supercell, isang kumpanya na nakabase sa Helsinki na kilala sa pagbuo ng ilan sa mga pinakatanyag na laro ng telepono sa merkado, ay nagkaroon ng magandang 2018. Ang kumpanya ay nagpahayag ng kita mula noong nakaraang taon, na umabot sa $ 1.4 bilyon. Karamihan sa tagumpay na ito ay nahulog sa Clash Royale, ang pinakamahusay na kilalang laro at na patuloy na kumikita ng kita ng milyonaryo para sa kompanya.

Ang Clash Royale ay bumubuo ng nakararami na kita ni Supercell

Dahil ang pagsingil ng laro ay tumama sa 600 milyong dolyar sa buong mundo. Sa kabila ng oras na ito ay magagamit, patuloy itong lumikha ng malaking interes sa mga gumagamit ng mobile phone.

Ang Clash Royale ay isang tagumpay para kay Supercell

Pag-aaway ng Clans, isa pang pinakadakilang hit ng studio, natapos ang taon na may isang turnover na 567 milyon. Kaya ang nakararami ng paglilipat ng Supercell ay ibinahagi sa pagitan ng parehong mga laro. Ang kumpanya ay pinamamahalaang upang lumikha ng mga pamagat na naging isang kababalaghan sa mga gumagamit sa buong mundo. Gayundin, bago matapos ang taon ay iniwan na nila kami ng kanilang bagong laro, na tinatawag na Brawl Stars.

Sa loob lamang ng 18 araw, habang inilunsad ito noong kalagitnaan ng Disyembre, ang laro ay nakamit ang isang pagliko ng $ 46 milyon. Kaya sa 2019 tinawag na maging isa sa mga mahusay na tagumpay ng kumpanya. Marahil ay malalampasan niya kahit si Clash Royale kung marunong siyang dumikit sa buong taon.

Walang alinlangan, ang 2019 ay nangangako na isa pang magandang taon para sa Supercell. Ang tanong ay kung ang tanyag na pag-aaral ay magagawang lumampas sa mga numero na kanilang itinakda sa taong ito. Kung gayon, ipapakita nila na mananatili silang isa sa ilang mga studio na ang lahat ng mga laro ay matagumpay.

Pinagmulan ng Sensor

Balita

Pagpili ng editor

Back to top button