Smartphone

Ang China ay gumastos ng $ 7.1 Bilyon sa Mga Laro sa Mobile

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang merkado para sa mga mobile na laro ng video ay lumalaki sa isang rate ng nahihilo at kasalukuyang bumubuo ng isang malaking bahagi ng kabuuang kita ng ganitong uri ng libangan bawat taon. Sa Estados Unidos at Japan ang mga pamilihan na nagbibigay ng pinakamaraming pera sa bukid, ang Tsina ay isang teritoryo na lumalagong malaki sa mga nagdaang taon para sa industriya ng libangan at ito ay napatunayan ng mga bilang na alam natin ngayon.

Tinalo ng China ang Estados Unidos at Japan sa kita sa mobile gaming

Ayon sa pag-aaral ng Newzoo, ang mga gumagamit ng Tsino ay gumugol ng halos $ 7.1 bilyon sa mga mobile na laro noong 2015, pinalo ang Estados Unidos at Japan sa kauna-unahang pagkakataon. Ang figure na ito ay nangangahulugang isang pagtaas ng 57% kumpara sa 2014, na kung saan ay lubos na kahanga-hanga, at sa 2016 ang figure na ito ay inaasahan na umabot sa $ 10 bilyon sa paggasta sa mga mobile video games. Hinihikayat din ang Newzoo na hulaan na sa 2019 na mga numero ng halos 14, 000 milyong dolyar ay makikita sa mga gastos mula sa mga gumagamit ng Tsino sa ganitong uri ng apps.

Ilang taon na ang nakalilipas na ang mga mobile video game ay naging sikat para sa kanilang pagiging simple at kaagad ngunit nakita din na mayroong isang dami ng alok kung saan maraming mga developer na nais bahagi ng cake na ito, marahil ay napakarami para sa ilan na manindigan sa itaas ang natitira. Ito ang salamin kung saan nahulog ang pag-aaral ng Newzoo, sa huling quarter ng 2015 ang China ay mayroong 31, 800 mobile developer ng laro ng video, na 25% mas mababa ang mga tagalikha ng nilalaman kaysa sa pagitan ng 2013 at 2014. Malinaw ang repleksyon, mayroong isang oversupply at maraming mga tagalikha ng nilalaman ang nasa daan at tinalikuran ang barko.

Sa 2016 umabot ito ng 10, 000 milyong dolyar

Habang ang Tsina ay patuloy na lumalaki at nakabuo ng mas maraming pera sa larangan ng mobile, maraming mga developer ng kanluran ang tiyak na magsisimula upang iakma ang kanilang mga laro para sa merkado na ito, syempre, habang ang lagnat para sa ganitong uri ng simple ngunit nakakahumaling na mga laro.

Smartphone

Pagpili ng editor

Back to top button