Ang battlefield 1 ay nagliliwanag sa amd hardware sa kabila ng ilang mga kakatwa sa directx 12

Talaan ng mga Nilalaman:
- Larangan ng digmaan 1: isang halimbawa ng kung paano gumawa ng isang mahusay na na-optimize na laro para sa PC
- Larangan ng digmaan 1: koponan ng pagsubok at mga resulta
Ang larangan ng digmaan 4 ay ang pinaka-nakakapagpabagabag na paglabas sa DICE saga, ang laro ay nagkaroon ng tulad ng isang bilang ng mga isyu at mga bug na hindi maikakaila sa loob ng ilang oras pagkatapos ng paglabas nito. Nabuhay kami ng ibang kakaibang sitwasyon sa larangan ng digmaan: Hardline na mas mahusay na natapos. Ngayon kailangan nating tingnan ang larangan ng digmaan 1 at maaari lamang nating purihin ang DICE para sa pag-alok sa amin ng isang laro na may isang teknikal na seksyon ng 10 at isang maingat na gameplay hanggang sa huling detalye.
Inirerekumenda namin na basahin ang aming pinaka- kagiliw - giliw na mga gabay sa hardware.
- Mga Proseso Mga base plate. Memorya ng RAM. Ang drive ng SSD. Gamer ng Notebook. Gamer Headphone para sa PC. Mga Keyboard Mice. Mga monitor para sa PC. Mga Printer.
Larangan ng digmaan 1: isang halimbawa ng kung paano gumawa ng isang mahusay na na-optimize na laro para sa PC
Sa artikulong ito ay nakatuon kami sa teknikal na seksyon ng larangan ng digmaan 1 at higit na partikular sa pagganap nito sa ilalim ng mga processors ng AMD FX, isang platform na naging isang uri ng buhay na fossil bago ang paparating na pagdating ng AMD Summit Ridge at ang AM4 socket, ngunit na tila nabubuhay ng isang pangalawang kabataan at ngayon kung magagawa niyang mag-alok ng kanyang pinakamahusay na pagganap.
Ang DICE ay palaging isa sa mga kumpanyang sumuporta sa Mantle API ng AMD, isang solusyon na nangangako ng mas mahusay na pagganap kaysa sa DirectX 11 ngunit sa kalaunan ay natapos na namamatay mula sa hindi pagkakatugma nito sa Nvidia hardware, ang mga Greens ay nagbebenta ng maraming mga kard upang ihinto ang mga ito. panig. Gayunpaman si Mantle ay nagsilbi bilang batayan para sa paglikha ng DirectX 12, ang bagong mababang antas ng Microsoft na Microsoft na kumakatawan sa hinaharap ng gaming PC.
Siyempre ang battlefield 1 ay katugma sa DirectX 12 bilang karagdagan sa DirectX 11 upang matiyak ang maximum na pagiging tugma at pinakamahusay na pagganap. Ang laro ay batay sa Frostbite graphics engine na ipinagmamalaki ang mahusay na pag-optimize at magagawang upang samantalahin ang lahat ng mga core ng processor sa DirectX 12 at DirectX 11. Ang huli ay lubos na nakikinabang sa mga processors ng AMD na nailalarawan sa pamamagitan ng kabilang ang isang mas malaking bilang ng mga cores kaysa sa mga Intel chips kahit na hindi gaanong malakas. Salamat sa mahusay na multicore leverage ng battlefield 1, ang mga processors ng AMD FX ay nagpapakita ng mahusay na pagganap at mas mahusay kaysa sa inaasahan sa mga chips na 4-5 taong gulang.
Larangan ng digmaan 1: koponan ng pagsubok at mga resulta
Ang kagamitan sa pagsubok ay binubuo ng mga sumusunod na sangkap:
- Proseso: AMD FX-8370 Motherboard: MSI 970A gaming Pro Carbon Graphics Card: MSI Radeon RX 480 gaming X 8GB Memory: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz Hard Drive : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: 550-watt Corsair CS550M Panlipunan : Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower
Ang larangan ng digmaan 1 ay pinatakbo na may mga graphics sa Ultra:
Ang mga resulta na nakuha sa DirectX 11 mode ay nagpapakita na ang Frostbite engine ay may kakayahang i-unlock ang buong potensyal ng AMD FX processors at AMD Polaris graphics cards. Nakita namin na kahit sa ilalim ng hinihingi na resolusyon ng 4K ang FX 8350 at ang Radeon RX 480 ay nanatiling nunal para sa isang habang sa itaas ng 47 FPS kasama ang mga setting ng graphics sa Ultra. Sa ilalim ng Buong HD 1920 x 1080 na mga pixel na resolution, na kung saan ay ang pangunahing Renaon RX 480 ay pangunahing nakatuon sa, nakita namin na ito ay nanatili sa itaas ng 75 FPS. Lahat ng isang halimbawa na ang mga larong PC ay maaaring gumanap nang maayos.
GUSTO NINYO KITA Isang pahiwatig ng itlog ng Pasko sa pag-anunsyo ng battlefield V sa Mayo 23Tumingin kami ngayon upang tingnan ang DirectX 12 mode ng battlefield 1 at makita ang isang kakaibang pag-uugali, sa kabila ng katotohanan na ang average na FPS ay nananatiling may paggalang sa DirectX 11 nakita namin kung paano mas mababa ang mga minimum. ipinakita ng huli na ang DirectX 12 ay hindi pa nag-mature ng maraming at hindi pa matutunan ng mga developer kung paano masulit.
Ano sa palagay mo ang pagganap na ito? Inaasahan mo ba ito?
Ang mga pag-download ng mga site ay patuloy na lumalaki sa kabila ng paglaban sa piracy

Ang mga pag-download ng mga site ay patuloy na lumalaki sa kabila ng paglaban sa piracy. Alamin ang higit pa tungkol sa ulat na ito na muling nagpapatunay na hindi tapos ang pandarambong.
Ang mga problema sa mikropono ng ilang mga iphone 7 at 7 kasama ang mga ios na 11.3 at masunod na mga bersyon

Ang mga problema sa mikropono ng ilang mga iPhone 7 at 7 Plus na may iOS 11.3 at masunod na mga bersyon. Alamin ang higit pa tungkol sa bug na ito na sa wakas ay kinikilala ng Apple.
Ang Intel ay tumingin sa kabila ng mga cmos, binubuksan ng meso ang daan sa hinaharap ng mga aparato

Habang papalapit kami sa mga pisikal na limitasyon sa arkitektura ng chip, ang teknolohiya ng MESO ay maaaring maging susi upang itulak ang mga limitasyon ng CMOS.