Mga Card Cards

Ang mga teknolohiya ng Ati inc: kasaysayan, modelo at pag-unlad

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang ATI Technologies ay isang mahalagang kumpanya sa kasaysayan ng mga graphic card. Sa loob, sinabi namin sa iyo ang lahat ng kasaysayan nito.Gusto mo bang malaman ito?

Ang kasaysayan ng mga personal na computer ay minarkahan ng mga kumpanya tulad ng ATI Technologies dahil pinamamahalaan nilang bumuo ng kung ano ang dating computer. Sa kasong ito, ang ATI ay nakatuon sa paggawa ng mga graphics card at ang mundo ng 3D graphics sa isang konteksto na minarkahan ng iba pang mga tagagawa tulad ng 3dfx interactive o Nvidia. Nang maglaon, natapos ito na hinihigop ng AMD at ang pangalan nito ay magiging AMD Radeon noong 2010.

Susunod, mayroon ka sa iyong pagtatapon ng kuwento ng isa sa mga pinakamahusay na mga tagagawa ng graphics card sa kasaysayan: ATI Technologies.

Indeks ng nilalaman

1985, ang taon ng pundasyon nito

Ang ATI ay itinatag ni Lee Ka Lau, Kwok Yuen Ho, Francis Lau, at Benny Lau sa Canada. Pagkatapos, tatawagin itong Array Technology Inc at magiging isang "simple" na tagagawa ng kagamitan, partikular, ang integrated graphics cards. Sa kahulugan na ito, ang IBM at Commodore ay nagtatrabaho din sa parehong bagay; sa katunayan, ang IBM ay isa sa pinakamalakas na tagagawa sa buong mundo.

Noong Oktubre ng parehong taon, ginamit ng ATI ang teknolohiya ng ASIC upang bumuo ng kanyang unang graphics controller, na kung saan ay ang unang integrated graphics.

Nagsimula ang lahat sa " Maliit na Wonder ".

1987, EGA Wonder

Sa iyong nabasa, makikita mo na ang mga graphic card ay minarkahan ng teknolohiya ng mga monitor. Bukod dito, masasabi na ang pagbuo ng mga graphics card at monitor ay magkasama.

Sa ngayon, pinakawalan ng ATI ang kanyang unang graphic card: ang EGA Wonder. Pinangalanan ito sa ganitong paraan dahil ang mga monitor mula sa huli na 1980 ay isinama ang EGA graphics. Ang card na ito ay nagtrabaho sa anumang mga interface ng graphics, operating system o monitor.

Ang tagagawa na ito ay interesado sa mga personal na computer, kaya't sinubukan niyang magbigay ng mas mabilis na mga graphics sa kanila.

1988, VGA Wonder

Sa ATI pa rin sila ay "nagtataka" kung ano ang magiging mundo ng mga graphics card, ngunit sa oras na ito kasama ang VGA Wonder. Nagkaroon ito ng dalawang bersyon: ang isa ay may 256kb DRAM at ang iba pang may 512kb DRAM. Ang graphic na ito ay isang 16-bit na ISA card na tumatakbo sa isang 8-bit na ISA slot.

Mayroon itong isang maliit na chip na tinatawag na ATI 18800 at suportado nito ang mode ng SVGA. Bilang karagdagan, awtomatikong ito ay naka-synchronize sa monitor.

Ang kumpanyang ito ay nagsisimula upang ipakita ang ulo nito sa isang nakakalito na sektor na may maraming kumpetisyon. Gayunpaman, hindi ko alam na ang digmaan para sa 3D graphics ay lumulubog noong 90s.

1990 ATI Mach 8

Ang graphic na ito ay inilabas noong 90s, ay ang simula ng 2D graphics accelerators sa mga personal na computer. Ang Mach8 ay tulad ng isang pagpapalawak ng Wonder at dinala nila ang isang naka-clone na chip ng IBM 8514 / A na may mga pagpapalawak. Ito ay isa sa mga unang 2D graphics acceleration chips sa merkado.

Gayunpaman, ang isa pang add-on na VGA card ay kinakailangan upang magamit ang Mach8. Ito ay gagawa ng presyo ng kasiya-siyang mahal ang 2D graphics dahil kailangan mong bumili ng isang VGA card at ang Mach8. Ang ATI na ito ay naka-plug sa port ng ISA o MCA, nagreresulta ng 8-bit na kulay, at mayroong dalawang bersyon:

  • 512 KB . 1 MB.

Ang Mach8 chip ay gagamitin sa ibang mga modelo at magiging isang graphic na may kakayahang pagproseso ng mga graphics nang walang isang CPU.

1992 Mach32

Sa Mach32, ang mga bagay ay nagsisimula upang makakuha ng malubhang dahil nagsisimula kaming makita ang higit pa sa mga disenteng card sa merkado. Bumalik noon, mayroong MS-DOS, kaya isinama ng Mach32 ang isang 32-bit GUI accelerator para sa OS na ito. Bilang karagdagan, ang interface ng memorya ay 64-bit at mayroon kaming dalawang mga modelo: isang 1Mb at ang iba pang 2Mb.

Ang Mach32 ay nagsama ng isang VGA processor, upang ito ay sapat na sa kanyang sarili upang gumana. Bilang pinakabagong data, gumagamit pa rin ako ng ISA at MCA, ngunit din ang PCI… isang puwang na magiging napaka sikat sa 90. Gayundin, katugma ito sa mga bagong mode ng kulay: 15 bbp, 16 bbp at 24 bbp, tulad ng IBM 8514 chip / A.

Noong 1993, ang ATI Technologies Inc. ay nakalista sa palitan ng Toronto at NASDAQ. Bilang isang pag-usisa, ang simbolo sa pangangalakal nito ay hindi magiging ATI, ngunit ang ATY.

1994 Mach 64

Ngayong taon, ilulunsad ng ATI ang isa sa pinakabagong mga graphic card sa pamilyang "Mach". Kami ay nagsisimula upang makakuha ng sa paunang salita ng 3D graphics. Samantala, ang ATI ay gumagawa ng sarili nitong bagay:

  • 64-bit GUI accelerator.Mga 1mb hanggang sa 8mb na memorya ng video DRAM, VRAM o SGRAM, isang memorya para sa mga adaptor ng graphics na mayroong mga karagdagang pag-andar.

Ang Mach64 chip ay ganap na bago at isa sa mga unang mga graphic card upang mapabilis ang video sa paglipat. Ang chip na ito ay magiging protagonist sa 3DRage, na makikita natin sa ibang pagkakataon.

Sa parehong taon, inilulunsad ng ATI ang software na multilanguage na katugma sa 13 iba't ibang mga wika. Ang graphic na ito ay magdadala ng Graphics Xpression o Graphics Pro Turbo sa buhay.

1996, 3D Rage I, II

Ang 3D graphics ay dumating sa mga personal na computer mula sa 3dfx Interactive, nVidia at ATI. Partikular, ang 3D Rage na pinagsama 3D acceleration, video acceleration, at 2D acceleration. Bilang karagdagan sa pagiging kahalili sa serye ng Mach, ginamit nito ang parehong chip tulad ng Mach 64.

Ang 3D Rage ay pinakawalan noong Abril 1996 at gagamitin ang 3D Xpression, dahil magiging katugma ito sa MPEG-1. Ito ang unang 3D chip sa kasaysayan ng mga graphics card, na nangangahulugang higit sa 1 milyong chips na naibenta.

Gayunpaman, nagsisimula pa lamang ito.

Galit II

Halos yumuko ang 3D Rage 2 sa hinalinhan nito sa mga tuntunin ng 3D graphics. Isinama nito ang isang mach64 chip na naayos muli para sa mas mahusay na pagganap ng 2D. Sa katunayan, katugma ito sa kanyang nakatatandang kapatid na babae, Rage 1.

Ang graph na ito ay nagpabuti sa nakaraang henerasyon sa halos lahat:

  • Katugma sa PCI. 20% na pagtaas sa pagganap ng 2D . Suporta ng MPEG-2 para sa Direct3D, Criterion RenderWare, Reality Lab at QuickDraw, bukod sa iba pang suporta sa mga propesyonal na solusyon, tulad ng AutoCAD.Tugmang sa Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 at Linux.Support DirectX 5.0.

Bilang karagdagan, ang core nito ay tumakbo sa 60 MHz, ang memorya ng SGRAM hanggang sa 83 MHz at mayroon itong bandwith na 480 MB / s. Ito ay isang mahusay na produkto, na naroroon sa maraming mga personal na computer, tulad ng Macintosh G3.

1997 Rage Pro at ang simula ng digmaan

Sinabi namin na ang digmaan ay nagsilbi dahil kami ay nasa isang napaka-mapagkumpitensya noong 1997 sa mga tuntunin ng 3D graphics na may bagong nVidia RIVA 128 at ang Voodoo mula sa 3dfx. Ang Rage Pro ay ang solusyon laban sa dalawang ito, ngunit ang ATI ay nakagawa ng maraming mga pagkakamali: hindi nila pinalaki ang kanilang mga karibal, at hindi rin nila suportahan ang OpenGL.

Sa oras na iyon, mahalaga ang OpenGL upang tamasahin ang pinakamahusay na mga laro sa video. Sinusubukan muli ng ATI kasama ang Rage Pro Turbo, ngunit nabigo muli laban sa mga karibal nito dahil ang pagganap nito ay hindi tulad ng na-advertise at ang Turbo ay hindi napabuti nang malaki sa Pro.

Samakatuwid, nakita namin ang isang ATI bilang isang malakas na tagagawa ng mga graphics card para sa pagkakaroon ng saradong mga kontrata sa mga kumpanya tulad ng Apple para sa pagsasama ng mga graphics sa Mac. Bilang karagdagan, nagtatrabaho siya upang magdala ng mga graphics chips sa telebisyon. Hindi nakakalimutan na ipinakilala nito ang unang 3D chip para sa mga laptop, na magkakaroon ng pangalan ng Rage LT.

Gayunpaman, ang kumpetisyon para sa 3D graphics ay magiging mas mahirap kaysa sa naunang naisip dahil, sa kabila ng Rage na magkaroon ng isang Direct3D 6 throttle na may pagbilis ng DVD, hindi nila tila tumakas laban sa kanilang mga karibal.

1999 Galit 128 at Galit 128 PRO

Ang galit ng 128 ay katugma sa Direct3D 6 at OpenGL 1.2. Dinala nito ang bagong karanasan ng IDCT, ang unang dalang dual texture ng ATI. Gayundin, alam namin ang kanilang processor na may kakayahang muling pag-ulit ng mga 32-bit na kulay, tulad ng 16-bit, bagaman hindi masasabing mas masahol pa sa mode na ito.

Ang graphic card na ito ay inilaan upang makipagkumpetensya laban sa RIVA TNT at ang Voodoo 3, isang decadent card. Sa kabilang banda, nakuha ni Matrox ang G200 at G400 nito. Sa wakas, nagawang makipagkumpetensya laban sa kanila at ito ay talagang mahusay dahil ang Voodoo 3 ay hindi suportado ng 32-bit.

Upang tapusin ang paglalarawan nito, isinama nito ang 250 MHz RAMDAC at 2 AGP port.

Galit 128 PRO

Inilunsad noong Agosto 1999, isinama nito ang 250nm chips at suportado ang DirectX 6.0. Ito ang kahalili sa Rage 128 at ang chip nito ay may mga pagpapabuti na may kaugnayan sa compression ng DirectX, mas mahusay na pag-filter ng texture, suporta ng DVI, at marami pang mga port ng AGP. Ang graphic na ito ay lumitaw upang makipagkumpetensya laban sa Voodoo 3 2000, ang TNT2 at ang Matrox 6400.

Ang totoo ay hindi ito isang produkto na maaaring makipagkumpitensya mula sa iyo sa mga nabanggit na modelo dahil mas mabagal ang orasan nito. Tanggapin, pinamamahalaang ng ATI na basagin ang lahat ng mga benchmark, ngunit nang bumagsak ito, nabigo ang pagganap ng video game nito.

Ang susunod na serye ay tatawaging Rage 6, ngunit mababago nito ang pangalan nito sa Radeon, isa sa mga pinaka-naalala na pangalan sa mga graphics card.

2000, ATI Radeon DDR

Mula kay Rage, pupunta kami sa Radeon, isang linya na magbibigay ng maraming pag-uusapan sa buong ika-21 siglo. Ang bagong seryeng ito ay darating sa Abril 2000, sa oras na ihaharap ang Radeon DDR. Nakaharap sa patuloy na pagkabigo laban sa nVidia, ayaw ng ATI na mabigo, kaya sineseryoso nito ang DDR.

Upang linawin ang konteksto, nasa panahon kami ng Pentium 4 at AMD Athlon, kaya mayroong ilang 3D graphics na minarkahan ng mga laro tulad ng Quake.

Ipinakilala ang seryeng ito, magpatuloy tayo upang makakuha ng ganap sa DDR. Itinayo ito sa mga 180nm chips na gawa ng TSMC. Sinuportahan nito ang DirectX 7.0 at dinala ang balita ng 2 mga pixel shaders at 1 vertex shader kasama ang 6 na mga TMU at 2 ROPs. Gayundin, katugma ito sa OpenGL 1.3. Panghuli, magdadala ito ng teknolohiya ng HyperX at isama ang unang chip sa serye: ang R100.

Mayroon kaming dalawang mga modelo: 32MB at 64MB. Ang huling isa, ay may mas mabilis na orasan (183Mhz) at may LIVE na kapasidad. Ang pangunahing karibal nito ay ang serye ng GeForce ng nVidia, ngunit hindi pinalayas ng ATI ang mundo na mabaliw sa mga Radeon nito, bagaman ito ay isang produkto na mahusay na nagtrabaho.

2001 Radeon 8500

Noong 2001 , kinuha ng ATI ang ruta ng kalidad - ratio ng presyo, dahil nabigo itong hindi matanggal ang nVidia. Sa larangang ito, mahirap matalo ang ATI dahil gumawa ito ng isang mahusay na paglipat ng negosyo.

Ang ATI Radeon 8500 ay pinakawalan noong Agosto 14, 2001. Gumamit ito ng 150nm chips at nakatuon para sa karamihan ng mga manlalaro . Sa loob ng seryeng ito ay magkakaroon kami ng 3 cards:

  • 8500, ang mga high-end na. Isinama nila ang 4x, 64mb o 128mb AGP, 250MHz at isang 8GB / s broadband. 8500LE, ang mga mid-range. Dumating sila kasama ang 4x, 64mb o 128mb AGP, 275MHz at isang 8.8GB / s 8500XT broadband, ang masigasig na saklaw. Hindi ito inilunsad, ngunit magdadala ng 4x, 128mb, 300MHz AGP at isang broadband na 9.6GB / s

Nakansela ang XT dahil sa 300 MHz lamang ito ay madudurog ng GeForce 4 Ti4600. Kaya ang ATI ay nakatuon sa mid-range at mas mababang pagtatapos.

2002 Radeon 9000

Sa parehong taon ding inilabas ng ATI ang 8500 All-In-Wonder, na isang tagumpay dahil isinama nito ang isang analog na telebisyon sa telebisyon at FM radio. Sa sektor ng multimedia, nawasak ito nang walang mga kumplikado.

Ang pagpasok ng ganap sa 3D graphics, ang Radeon 9000 ay kabilang sa serye ng R300 at inilunsad noong Agosto 2002. Ito ay isang GPU na nagdala ng Direct3D 9.0 at suporta ng OpenGL 2.0. Gayundin, katugma ito sa Windows 98, 98SE, Me, 2000 at XP.

Ito ay nagkaroon ng 64MB o 128MB DDR, 200 Mhz ng core at 500 MHz ng memorya. Sa wakas, ang bandwidth nito ay 8 GB / s. Ito ay isang medyo light graphics, dahil mayroon itong mas mababang mga pagtutukoy kaysa sa 8500.

2003 Radeon 9600 Pro

Nagiging seryoso ang mga bagay sa paglabas ng Radeon 9600 Pro noong Oktubre 1, 2003. Sa pamamagitan ng 130nm chips at memorya ng 128MB, nagawa nitong makapaghatid ng isang bandwith na 9.6GB / s. Sinuportahan nito ang OpenGL 2.0 at DirectX 9.0. Nagkaroon ito ng output ng DVI, VGA at S - Video. Inilalagay nito ang RV360 chip.

Totoo na ang 9600 Pro ay may misyon na palitan ang 9500 Pro, ngunit hindi ito nagawa, kahit na mas mura ito. Nakarating kami sa isang 600 Mhz relo na nakatuon sa isang mid-range na nagbigay ng kamangha-manghang pagganap.

Ang nakababagabag lamang ay hindi nito suportado ang Shader Model 3.0. Sa kabilang banda, dapat nating i-highlight ang advance na ang Mobility Radeon 9600 na kinakatawan sa mga graphic para sa mga laptop.

9800XT

Gayunpaman, nagulat ang ATI sa 9800XT sa parehong taon, isang kard na nakakatakot. Ito ay isang graphic na mayroong 256 MB ng memorya, isang bandwidth na 23.36 GB / s at isang GPU Clock ng 412 MHz, tulad ng isang Memory Clock na 365 MHz, na may kakayahang 730 MHz.

Bumalik ang ATI sa singsing at nakipagkumpitensya mula sa iyo sa iyo kasama si Nvidia. Siyempre, sa napakataas na presyo.

2004 Radeon X700

Ang bagong serye ng Radeon R420 ay minarkahan ng X700 at X800 graphics. Ang X700 ay walang magandang pagpasok dahil hindi ito katugma sa Shader Pixel 3.0, sa kabila ng pagkakaroon ng isang napaka abot-kayang presyo. Kinuha ng GeForce 6600 at 6800 ang pusa sa tubig. Nagsimulang magamit ang PCI - Express.

Patuloy na pinakawalan ng ATI ang mga modelo ng mataas, katamtaman at mababang-dulo. Sa kasong ito, ang X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro at ang hindi kailanman lumabas: ang X700XT. Ang seryeng ito ay hindi tumigil, kaya dapat nating maghintay ng isa pang taon.

GUSTO NAMIN AY Pinabababa ang presyo ng mga graphics card

Sa taong ito nakita namin ang platform ng Nvidia SLI (naaangkop mula sa 3dfx), ngunit ang ATI ay tumugon sa Crossfire, na isang katulad na platform na pinagsama ang lakas ng x2, x3 o x4 graphics, depende sa mga graphic na na-install.

2005 Radeon X850 XT

Inilabas ni Nvidia ang FX 5800 Ultra, kaya nakipagkumpitensya ang ATI laban sa bagong modelo nito: X850 XT.

Ang graph na ito ay talagang mabilis, ngunit ang sitwasyon kasama ang Shader Model 3.0 ay napalala dahil maraming mga laro na hindi gumana sa kagamitan ng AMD. Kaya, mayroon kaming isang kamangha-manghang mga graphics, ngunit nakasalalay ito sa isang komunidad ng mga gumagamit na "hack" ang laro na pinag-uusapan at magagawang laruin ito.

Ang X850 XT ay may 256 MB GDDR3, isang bandwidth na 34.56 GB / s, isang 520 na MHz orasan at memorya na may kakayahang umabot sa 1080 Mhz. Ang malaking disbentaha nito: ang Shader Model 2.0b.

Dapat sabihin na natalo ng ATI si Nvidia sa iba pang mga saklaw, tulad ng nangyari sa GeForce 6800 GT.

Noong 2005 nagsimula muli ang ATI sa X1300 Pro. Sa kabila ng pagiging tugma nito sa Shader Model 3.0… natalo ito sa sandaling muli ni Nvidia.

2006 X1650 Pro

Narito kami sa serye ng R520 na binuo ng ATI at gumawa ng TSMC. Ang lahat ng seryeng ito ay magkakaroon ng Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 at OpenGL 2.0. Hindi ito sapat, kahit na maaaring makipagkumpetensya laban sa Nvidia.

Ang X1650 Pro ay gumagamit ng isang RV535 core, ginagawa itong mas malamig at mas mahusay. Nasa DDR2 kami, 256 MB, 800 Mhz frequency at isang bandwith na 12.8 GB / s. Ito ay nakipagkumpitensya nang maayos sa mid-range, ngunit wala pa.

X1950 XTX, isang kumatok sa mesa

Nakakatakot lamang ang pangalan, at hindi ito mas mababa dahil natalo ng X1950XTX ang Geforce 7, ibagsak ang kaharian sa Nvidia. Ito ay napakamahal, isang kalan, ngunit napakalakas. Ipinakita ito noong Agosto 23, 2006.

Sinuportahan nito ang memorya ng GDDR4, nagtrabaho sa 1 GHz at nagbigay ng 64 GB / s ng bandwidth. Hindi lamang iyon, nagkaroon ito ng isang Core 650 MHz GPU at 512 MB ng memorya ng video.

2007 HD 2900 XT

Lumipat kami sa serye ng R600, na pinakawalan noong Hunyo 28, 2007. Ito ang mga HD graphics graphics, na makikipagkumpitensya sa GeForce 8. Bilang isang modelo ng standout, ang HD 2900 XT ay matindi kahit na sa disenyo ng apoy ng apoy sa pulang pambalot nito.

Ang pagganap nito ay brutal, ngunit ito ay karagdagang pinabuting sa pag-update ng driver. Isinama nito ang isang tagahanga na gumawa ng mas maraming ingay kaysa sa digmaan at hindi sapat na panatilihing sariwa ang mga graphics. Bagaman nabalitaan na isasama nito ang 1GB ng memorya, sa wakas ay 512 Mb.

HD 3850

Kailangang itutok ng ATI ang iba pang mga niches dahil iniwan ito ng bagong GeForce. Sa ganitong paraan, lumitaw ang HD 3850, ang mga graphic card na mahusay na nagtrabaho at naging tanyag para sa kanilang pagganap sa mga daluyan na saklaw.

2008, ang pagbabalik sa trono

Pinamunuan ni Nvidia ang high-end graphics at ang ATI ay tila nahihilo si Rocky Balboa, na nagbibigay ng tumpak na mga crouch sa huling pag-ikot. Ang dalawang marka ay walang kabuluhan.

HD 3870 X2

Hindi mo na kailangang sumuko. Ang ATI ay nagpupumilit tuwing 8 buwan upang makakuha ng isang bagay na maaaring makipagkumpetensya sa Nvidia. Sa oras na ito, naglalagay sila ng maraming matapang na puwersa, dahil ito ay 2 graphics cards sa 1.

Hindi nakakagulat na ang mga kinakailangan sa kuryente ay malupit at kailangan mong account sa mga power supply (at ang bill ng kuryente). Pa rin, nakuha ng graph na ito ang trono salamat sa mahusay na pagganap nito.

HD 4670

Alam ng ATI na ang pinakadakilang pag-aari nito ay ang kalagitnaan ng saklaw sapagkat maaari itong ibenta ang napakahusay na mga graphics card sa katamtamang presyo. Kami ay nasa isang panahon kung saan naghari ang HD at sinakop ng 720p ang lahat ng mga computer. Ang 512 MB GDDR3 graphics ay nagtrabaho nang maayos at katugma sa DirectX 10.1, OpenGL 3.3 at Shader Model 4.1.

Ang mini graphics na iyon ay perpekto para sa multimedia kagamitan o maliit na computer (HTPC) Naisip na ATI!

Ang HD 4870, ang pinakasikat sa lahat

Mabilis itong naging tanyag dahil ito ang pinakamahusay na halaga para sa pera graphics card sa merkado. Pinalagpitan niya muli si Nvidia ng isang bilog na graphic sa lahat ng paraan. Ang pinaka-akit ay ang murang presyo, $ 299. Ito ay pinakawalan noong Hunyo 25, 2008.

Ang mga pagtutukoy nito ay kahanga-hanga:

  • PCIe 2.0. 1GB o 512mb GDDR5. Oras ng GPU: 750 MHz. Oras ng memorya: 3600 MHz sa maximum na pagganap.Ito ay nangangailangan ng 350 W ng suplay ng kuryente.

Ang ATI ay naglabas ng isang X2 bersyon para sa pinaka hinihingi. Gayunpaman, tila ang mga driver ay maaaring mas mahusay na kalamangan sa kanilang pagganap.

2009, HD 4890, HD 5770 at HD 5970

HD 5770

Nasa huling taon kami ng ATI bilang isang independiyenteng kumpanya ng graphics card. Halos walang nakakaalam nito, ngunit hindi ito naging isang malupit na pagbabago ngayon.

Simula sa HD 4890, ito ay muling pagbabalik ng HD 4870 at walang tagumpay na inaasahan ng ATI dito. Nagkaroon ito ng mahusay na mga pagtutukoy at mahusay na pagganap sa Buong HD, ngunit wala nang higit pa mula sa katotohanan: Si Nvidia ay muling namamalas nang malakas sa GTX nito.

Para sa kadahilanang ito, sa parehong taon ang HD 5770 ay iharap, isang mid-range card na nasakop ang maraming mga tahanan. Ang pangunahing dahilan:

  • Murang pagkonsumo Tunay na matipid Napakahusay na pagganap

Ang kumpanyang ito ay naibalik sa mas mababang gitna, kaya't walang inaasahan na isa pang hit sa talahanayan, tulad ng ginawa nila sa HD 4870 o X1950XTX. Sa taong ito, ang AMD ay naroroon na sa kumpanya, kaya ang pagkuha ay isang bukas na lihim.

Matatapos ang 2009 para sa ATI na may dalawang pinakabagong paglabas: ang HD 5780 at HD 5970. Sila ay mga graphic card na nasa mataas na saklaw para sa presyo, ngunit hindi para sa pagganap. Huwag mo akong mali, ang pagganap nito ay mabuti, ngunit hindi ito tumugma sa pinakamahusay sa Nvidia, na ang mga modelo ay nagkakahalaga ng maraming pera.

Ang HD 5970 ay isang X2 graphics, tulad ng dati nating nakikita. Ang ATI ay bumalik upang tumugon sa Nvidia gamit ang mahusay na graphics card, ngunit ang pagkonsumo nito ay lumayo sa bawat mamimili.

2010, ang pagtatapos ng ATI

Ang pagtatapos ng ATI ay magkasabay sa pinakabagong paglabas: ang HD 5670. Ang graphic na ito ay nagbukas ng isang bagong posibilidad para sa mid-range sa merkado dahil nagdala ito ng napakahusay na pagtutukoy sa isang presyo ng mapagkumpitensya. Sa kabila ng pagbili ng AMD noong 2006, ang tatak ng ATI ay natapos na nawala noong 2010. Ang unang graphics ng AMD ay ang HD 6850, isang medyo mahusay at tuluy-tuloy na mga graphics.

Ganito natatapos ang mga malungkot na kwento. Ang ATI ay napakahusay na mga oras sa 90s, ngunit ang ika-21 siglo ay pataas. Ang bagay na Nvidia ay nagkaroon ng maraming merito dahil hindi na kailangang kumuha ng mga napakalaking graphics tulad ng ATI upang magkaroon ng pinakamahusay na pagganap sa mga larong video. Ang R&D nito ay mas mahusay kaysa sa ATI, nang walang debate.

Inirerekumenda naming basahin ang pinakamahusay na mga graphics card

Ano ang naisip mo sa kasaysayan ng ATI? Ibahagi ang iyong mga impression!

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button