Asus rog strix xg32vqr pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga tampok na teknikal na Asus ROG Strix XG32VQR
- Pag-unbox at disenyo
- Ipakita at tampok ang Asus ROG Strix XG32VQR
- Panel ng OSD
- Pag-calibrate at proofing ng kulay
- Mga Katangian ng Pabrika
- Mga katangian pagkatapos ng pag-calibrate
- Karanasan ng gumagamit
- Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa Asus ROG Strix XG32VQR
- Asus ROG Strix XG32VQR
- DESIGN - 95%
- PANEL - 90%
- KATOTOHANAN NG KATOTOHANAN - 88%
- BASE - 90%
- MENU OSD - 94%
- GAMES - 100%
- PRICE - 90%
- 92%
Ang Asus ROG Strix XG32VQR ay ang bagong paglikha ni Asus upang higit na mapalawak ang saklaw ng mga monitor ng paglalaro ng mataas na pagganap. Isang kahanga-hangang 32-inch curved monitor na may isang katutubong resolusyon na WQHD, 144 Hz na may AMD FreeSync 2 HDR na teknolohiya dahil napatunayan din ito sa Display HDR 400. Wala ding kakulangan ng pag-iilaw ng Asus AURA Sync o lahat ng aming pagnanais na subukan ang screen na ginawa ng hayop na ito.
Una sa lahat, dapat nating pasalamatan si Asus sa kanilang tiwala sa amin sa pamamagitan ng paglilipat ng produkto sa amin para sa pagsusuri.
Mga tampok na teknikal na Asus ROG Strix XG32VQR
Pag-unbox at disenyo
Ang Asus ROG Strix XG32VQR ay isang colossal team, pinag -uusapan natin ang tungkol sa isang 32-pulgada na monitor na may isang aspeto na 16: 9 at curved, kaya ang puwang na nasasakop nito ay lubos na kahanga-hanga.
Ang pagtatanghal na nakikita natin ay eksaktong inaasahan namin mula sa Asus sa pagkakaiba-iba ng Strix nito, iyon ay, isang karton na kahon na ganap na nakalimbag sa mga itim na kulay at isang malaking larawan ng monitor sa lahat ng kaluwalhatian nito. Ipinapakita nito na ito ay isang produkto ng Asus dahil sa ginamit na color palette. Sa lugar ng likod mayroon kaming isa pang larawan ng monitor, sa oras na ito na nagpapakita ng likod kasama ang pag- iilaw ng ilaw.
Bagaman sa kahon sinabi nito na ito ang modelo ng ROG Strix XG32V, ito ang magiging variant ng XG32VQR, iyon ay, hubog.
Hindi lamang ginagamit ng Asus ang isang kahon para sa transportasyon, ngunit dalawa (isang panlabas na neutral na karton). Sa loob, mayroon kaming isang monitor na ganap na nakahiwalay at ipinasok sa isang polystyrene cork mold kasama ang lahat ng mga accessories, na hindi kakaunti. Sa kabuuan, dapat mong mahanap ang lahat ng ito sa loob:
- Power cable Power supply DisplayPort cableHDMI cable Mabilis na pagsisimula ng gabayUSB 3.0 suporta sa cable at softwareWarranty cardEmbellishment para sa LED na ilaw ng suporta na may dalawang uri ng dagdag na pag-asa
Ipaliwanag natin ang huli nang kaunti. Ito ay isang plastik na trim na ilalagay sa ibabang lugar ng suporta, na may isang malakas na LED lampara na nagpapalabas ng hugis ng trim na ito sa sahig. Sa ganoong kaso, magkakaroon kami ng tatlong spheres na may dalawang variant ng logo ng Asus at isa pang transparent.
Ang Asus ROG Strix XG32VQR ay isang monitor na may 1800R kurbada at 16: 9 na aspeto ng ratio, kaya mayroon kaming isang buong sukat na 31.5-pulgadang panel. Aesthetically nakikita namin ang isang panel na walang mga gilid na frame ng tatak ng bahay sa mga pinakabagong modelo, na may isa lamang sa mas mababang lugar, medyo manipis.
Iyon ang dahilan kung bakit ang mga sukat ay medyo masikip sa kaso ng mahusay na dayagonal na ito, na may lapad na 713 mm, 426 mm ang taas at kapal ng 118 mm. Ngunit syempre ang mga ito ng 118 mm ay dahil sa kurbada mismo, sa sarili nito ay hindi masyadong makapal na monitor. Ang bigat na may kasamang suporta ay nakatayo sa 9.6 Kg, at ang kumpletong pakete sa 13.9 Kg na medyo marami.
Sinasamantala nang detalyado ang larawan, pinahahalagahan namin kung paano ganap na matte ang panel nito at mayroon ding isang mahusay na paggamot na anti-salamin. Ginagawa din ang kurbada na mas madali para sa ilaw upang masalamin ang higit na naiiba at mayroon kaming mas mahusay na kakayahang makita sa mga maliliwanag na silid. Mahusay na gawain mula sa Asus sa pagtatapos.
Nagsisimula kami upang makita ang mga aspeto ng paglalaro sa disenyo ng monitor na mula sa base ng pareho. Ang batayan ng suporta ay binubuo ng tatlong medyo malawak na mga binti sa pagsasaayos ng bituin, bagaman sa isa sa mga ito ay mas maliit upang hindi kumuha ng masyadong maraming espasyo. Malinaw na ang mga ito ay gawa sa aluminyo at i-install ang mga ito sa suporta na kailangan lamang nating mag-tornilyo sa isang manu-manong tornilyo.
Pinahahalagahan namin doon ang bezel na naka-install sa base na ito, na kung saan ay gawa sa PVC at kakailanganin lamang nating higpitan ito upang maging maayos ito sa lugar. Pagkatapos ay makikita natin ang projection ng ilaw sa pagkilos.
Maaaring lumitaw na ang mga paa ng Asus ROG Strix XG32VQR ay pupunta sa protrude masyadong malayo sa malawak na pagbaril ng monitor. Ngunit nakita namin na ito ay kabaligtaran, ang mga ito ay nasa gilid ng panel ng imahe, nang walang pag-tap sa aming desktop.
Nagpapatuloy kami sa likod, partikular na kami ay matatagpuan sa braso ng suporta ng monitor at artikulasyon nito. Dapat nating sabihin na sa hitsura tila marupok, lalo na kung isasaalang-alang namin ang mga sukat ng monitor, ngunit inaalok sa amin ang nakakagulat na katatagan na may kaunting wobble laban sa mga shocks at paggalaw ng desktop.
Ang braso ay haydroliko, tulad ng karamihan sa mga monitor ng gaming sa merkado at ganap na metal sa panloob na istraktura nito. Ang mga panlabas na pagtatapos ay medyo makapal at mahusay na kalidad.
Ang likod ay binubuo ng isang kono na may isang makinis na kurbada at masaganang mga vent para sa iyong passive cooling system. Bilang karagdagan sa mas mababang lugar, ang logo ng Asus na nakikita natin sa braso ng suporta, ay mayroon ding pag- iilaw ng Aura Sync LED.
Ang Asus ROG Strix XG32VQR ay mayroon ding isang suporta na katumbas ng VESA 100 x 100 mm, para dito kailangan nating alisin ang suporta ng braso mula sa pabrika at makikita namin ang kaukulang mga tornilyo.
Patuloy kaming nakakakita ng mga elemento ng disenyo, at lumipat kami sa lugar ng suporta. Sa loob nito nakikita namin ang isang maliwanag na pag-iilaw na nagtataglay din ng isang RGB Aura Sync LED lighting system na maaaring matugunan ng kaukulang software na Asus.
Ang braso ng suporta sa pabrika ay magbibigay sa amin ng napakahusay na ergonomya sa iba't ibang direksyon ng kalawakan. Upang magsimula magkakaroon kami ng vertical na paggalaw sa isang saklaw na 100 mm, magawang ilagay ang monitor sa isang maximum na taas na 590 mm, at isang minimum na 490 mm.
Magkakaroon din kami ng paggalaw sa Z axis na may kabuuang humigit-kumulang na 45 degree sa kanan at kaliwa, na hindi naman masama.
Sa wakas maaari naming baguhin ang front orientation ng screen upang ilagay ito sa +20 degree up, at -5 degree pababa. Ito ay isang saklaw na mas o mas mababa sa katulad ng sa iba pang mga monitor.
Nakakita kami ng isang pangunahing aspeto sa Asus ROG Strix XG32VQR, at ng koneksyon, na kumpleto at iba-iba. Mula sa kaliwa hanggang kanan mayroon kami:
- Dalawang port ng HDMI 2.0 Isang DisplayPort 1.2 port 3.5mm audio jack USB 3.1 gen1 Type-B para sa pag-upload ng data at koneksyon ng system Dalawang USB 3.1 gen1 Uri-A port ng Portuges na konektor
Sa kasong ito, ang panustos ng kuryente ay magiging panlabas at ang input boltahe sa monitor ay direktang gagamitin ng produkto. Ang pag-iilaw ay maaaring ipasadya kung mayroon kaming USB Type-B cable na konektado sa PC.
Parehong ang HDMI 2.0 port at ang Display Port ay magbibigay sa amin ng isang resolution ng 2K at ang 144 Hz refresh rate.
Ang isang mahusay na detalye mula sa tagagawa ay upang maglagay ng isang cable router sa suporta ng braso at isang takip ng plastik upang itago ang buong lugar ng koneksyon ng monitor.
Asus ROG Strix XG32VQR walang duda na ito ay isang monitor na may mahusay na panlabas na disenyo, mula sa mabuting pagtatapos nito hanggang sa kumpletong sistema ng pag-iilaw ng Asus Aura Sync RGB LED na maaari nating ipasadya sa pamamagitan ng pag-install ng software ng AURA Sync at syempre pag-activate ng pagpipilian mula sa subaybayan ang menu ng OSD.
Sa kasong ito, maaari naming i-configure ang pag-iilaw na ito sa iba't ibang mga epekto na ibinigay ng software at i-synchronize din ito sa iba pang mga aparato ng AURA na mayroon kami. Inirerekumenda namin ang pagkakaroon ng pinakabagong bersyon ng software na naka-install na ang monitor ay nakita nang tama.
Ipakita at tampok ang Asus ROG Strix XG32VQR
Nakita namin ang panlabas na hitsura, ngayon ay papasok kami sa seksyon ng mga benepisyo at pag-andar na ibibigay sa amin ng gaming monitor na ito.
Binubuksan namin ang Asus ROG Strix XG32VQR at ilagay ang aming website upang magbigay ng isang mahusay na pagsusuri ng mga teknikal na katangian ng screen nito. Mayroon kaming isang 32-pulgada na dayagonal na screen na may isang katutubong resolusyon sa WQHD, o kung ano ang pareho, 2560 × 1440 na mga piksel o 2K na may isang ratio ng aspeto ng 16: 9. Ito rin ay isang hubog na monitor na may radius na 1800 mm na magbibigay sa amin ng isang karanasan sa pagsisid.
Sa mga sukat na ito mayroon kaming mga laki ng 0.155 mm ang laki at resolusyon mayroon kaming isang density ng 93.24 mga piksel bawat pulgada. Hindi ito ang pinaka-kahanga-hangang density, manatili sa ibaba 100 dpi, kaya mapapansin namin ang isang ganap na malinaw na karanasan sa imahe sa pagtingin ng mga distansya na higit sa 50 cm. Kaya bakit hindi isang 4K monitor? Ang simple, kasalukuyang mga graphic card ay hindi may kakayahang ilipat ang isang laro sa tuktok ng 4K graphics sa higit sa 70 o 80 FPS, kaya ang 144 Hz ay ganap na masayang. Sa kasalukuyan, ang perpektong resolusyon para sa paglalaro ay Buong HD para sa mga pangkat ng mid-range, at 2K para sa mga high-end na koponan sa 144 FPS.
Ang teknolohiyang AMD FreeSync 2 HDR na katugma sa Nvidia G-Sync, na kung saan ay namamahala sa dinamikong pamamahala ng 144 Hz refresh rate, ay kinakailangan din. Bilang karagdagan, mayroon itong isang 8-bit na VA panel na may LED backlight, kaibahan ng 3, 000: 1, Suporta sa DisplayHDR 400, na may normal na ningning ng 450 nits (cd / m 2). Ang bilis ng pagtugon ay sa isang monitor ng gaming sa ganitong uri ng panel, na may lamang na 4 ms at syempre asul na ilaw na filter na may sertipikasyon ng TÜV Rheinland. Huwag kalimutan ang tungkol sa puwang ng kulay, dahil nagbibigay ito ng 125% sa sRGB at 94% DCI-P3.
Ang mga kahanga-hangang tampok, tama ?, ngunit nais din ni Asus na ipakilala ang ilang mga pagpapabuti na tipikal ng mga monitor ng gaming. Ang una sa mga ito ay ang teknolohiya ng Shadow Boost, na nagbibigay-daan sa matalinong paglilinaw ng mga madilim na eksena. Mayroon itong isang pagpipilian sa menu ng OSD na may iba't ibang mga antas ng pagkakalantad, at dapat nating sabihin na ang sistema ay matagumpay, na walang bahagya na overexposing ang malinaw na mga lugar ng imahe ng mga laro at imahe.
Katulad nito, mayroon kaming iba't ibang mga mode ng HDR mula sa panel ng OSD at din sa pag- andar ng GamePlus. Ito ay walang higit pa sa isang hanay ng mga pagpipilian sa OSD upang maisaaktibo ang mga peephole sa mga laro, timer, system alignment ng imahe at ilang iba pang mga kagiliw-giliw na mga kagamitan para sa pinaka-perpektong mga gumagamit.
Magkakaroon kami ng application ng Asus DisplayWidget na makakatulong sa amin na i-configure ang lahat ng mga pagpipilian na ito kapag mayroon kaming koneksyon na nakakonekta sa USB port ng PC. Sa wakas magkakaroon kami ng buong pagkakatugma sa Nvidia G-Sync kung pupunta kami sa panel ng pagsasaayos ng Nvidia at isaaktibo ito. Ito ay nagkakahalaga ng pagpapakita ng pangkaraniwang pagsubok ng pendulum.
Ang pagiging isang panel ng VA ay mayroon kaming magagandang katangian ng mga panel ng TN at IPS. Sa kahulugan na ito, ang mga anggulo ng pagtingin na inaalok sa amin ng Asus ROG Strix XG32VQR ay 178 degree pareho sa ibang pagkakataon at patayo. Masasabi natin na ang scheme ng kulay ay hindi eksaktong tulad ng sa IPS sa mga anggulo na ito, ngunit kapansin-pansin na mas mahusay kaysa sa mga panel ng TN.
Panel ng OSD
Sa kasong ito ang Asus ROG Strix XG32VQR ay hindi nag- aalok ng isang application upang pamahalaan ang mga aspeto ng OSD panel nito, tulad ng pagsasaayos ng mga profile ng imahe. Sa anumang kaso, mayroon kaming isang kumpletong panel at may ganap na lahat ng kailangan mo upang magbigay ng kumpletong pagpapasadya.
Pinakamaganda sa lahat, ito ay magiging kasing simple ng pagpindot sa joystick sa kanang kanan at pag-navigate sa lahat ng mga menu nang napakadali. Kung wala kaming sapat na ito, magkakaroon din kami ng dalawang pindutan upang makakuha ng mabilis na mga menu tulad ng GameVisual (ikatlong pindutan) at ang GamePlus (ika-apat na pindutan). Gamit ang unang pindutan maaari naming alisin ang panel ng OSD at sa pangalawang alisin ito, kasama ang huling pindutan ay i-off at sa monitor mismo.
Magkakaroon kami ng isang kabuuang 7 mga menu na puno ng mga pagpipilian sa lahat ng mga uri. Tulad ng dati, ang pinaka-kapansin-pansin ay ang kulay, ningning at kaibahan na kontrol, ang menu upang mai-configure ang mga pagpipilian sa pag-iilaw, HDR at FreeSync, at sa kasong ito ang teknolohiya ng Shadow Boost at din ang asul na ilaw na filter.
Pag-calibrate at proofing ng kulay
Sa mga pagsubok na ito makikita namin ang mga pagsasaayos ng kulay at imahe ng monitor na magagamit mula sa pabrika at makikita namin kung paano nila inaayos ang mga halagang itinuturing na perpekto. Pagkatapos ay magsasagawa kami ng isang bagong pagkakalibrate at ibibigay ang mga halagang nakuha. Upang gawin ito, ginamit namin ang color -eter ng X-Rite Colormunki Display kasama ang aming sariling pagkakalibrate software at libreng HCFR software upang makuha ang mga resulta ng graphic.
Mga Katangian ng Pabrika
Tingnan natin pagkatapos ang mga antas na nakuha mula sa pabrika.
Pag-calibrate ng DeltaE
Kahit na ito ay isang panel ng VA makikita natin na ang pag-calibrate ng pabrika ay medyo mabuti, lalo na sa mga maiinit na kulay. Ang mga grays, na kung saan ang mata mismo ng tao ay lalo na sensitibo, ay hindi labis na na-optimize, o ang mga malamig na tala.
Pinakamataas na ningning at kaibahan
Tinukoy ng tagagawa ang isang kaibahan ng 3, 000: 1, at sa mga pagsubok na nakuha namin ang maximum na 2750: 1 na hindi masama. Alam na natin ang tungkol sa magagandang antas ng kaibahan na inaalok ng mga honey honey. Sa anumang kaso, ang mga itim na nakikita natin na medyo malalim (0.170 cd / m 2 sa ANSI).
Nakakakita kami ng isang medyo matatag na pamamahagi ng mga halaga sa buong panel na may mga 470 at mataas na 546 cd / m 2. Sa anumang kaso, sa lahat ng mga sukat na ginawa, ang pinakamataas na ningning na inaalok ng Asus ROG Strix XG32VQR ay mas mataas kaysa sa 450 nits na tinukoy ng tagagawa, kaya ang kalidad na inaalok sa amin.
Mga antas ng kulay
Susunod, nagbibigay kami ng mga antas ng kulay, gamma, at mga antas ng ilaw ng monitor. Ang marka ng linya ay minarkahan ang perpektong antas, at ang mga kulay na linya ng aktwal na antas ng bawat kulay.
Sa pangkalahatan sila ay katamtamang nababagay na mga sukat, dapat nating isaalang-alang na hindi katumpakan na ibibigay ng isang panel ng IPS, ngunit akma ang mga sanggunian sa isang matatag na paraan. Nakita namin na ang temperatura ng kulay ay malayo sa 6500 Kelvin perpekto para sa mata ng tao at na ang mga antas ng Gamma ay nasa ibaba din.
Mga puwang ng kulay
Ipapakita namin ngayon ang mga resulta sa sRGB, DCI-P3 at Rec.709 / 2020 puwang ng kulay. Ang itim na tatsulok ay kumakatawan sa puwang ng teoretikal na kulay at ang puting tatsulok ay kumakatawan sa puwang ng kulay ng monitor. Kung ang puting tatsulok ay lumampas sa itim, nangangahulugan ito na ang espasyo ng kulay ng monitor ay lumampas sa teoretikal. Ang gitnang bilog ay nagpapahiwatig ng target na D65 (6500 Kelvin) para sa grey scale, ang mga halaga ay inilaan na nasa loob ng bilog, pati na rin ang mga kulay na naka-sample na malapit sa kanilang mga kaukulang kahon.
Alinsunod sa kulay ng temperatura ng graph, nakita namin na hindi lahat ng mga naka-sample na kulay-abo na tono ay nahuhulog sa loob ng saklaw ng D65, susubukan naming kalaunan upang mapagbuti ito sa pagkakalibrate.
Mga katangian pagkatapos ng pag-calibrate
Pagkatapos ay isinasagawa namin ang proseso ng pagkakalibrate kasama ang colorimeter at isang yugto na may average na pag-iilaw ng 160 lux sa silid. Ang pagkakalibrate ay isinasagawa para sa isang advanced na mode ng pagkuha ng litrato at may layunin na makamit ang mga tono sa loob ng saklaw ng D65 at sa kasong ito na may antas ng ningning na malayang pinili ng gumagamit.
Ang mga antas ay napabuti nang malaki, ngunit sa isang mas maliit na lawak kaysa sa inaasahan. Gayunpaman, ang mas mahusay na pag-iilaw, temperatura ng kulay at pagsasaayos ng itim na tono ay nakamit.
Sa totoong hitsura, ang isang mas mainit na imahe ay ipinakita, na may mas mahusay na magkakaibang mga kulay at mas matingkad na kayumanggi na tono. Iiwan namin ang file ng extension ng ICM sa isang link sa ibaba lamang upang ma-download mo ito at subukan ito upang makita kung nakakumbinsi ka.
Mag-click dito upang makuha ang file ng ICM
Karanasan ng gumagamit
Sinamantala namin ang pag-calibrate na ito, na sa palagay ko ay nagbibigay ng mas kumportableng mga tono ng kulay para sa mga mata at isang mas mainit na imahe, upang maiksi ang tungkol sa aming karanasan sa Asus ROG Strix XG32VQR.
Mga Laro
Tulad ng nakasanayan, ang pinakahihintay sa laro ay ang suporta ng Display HDR 400 , nagpapakita ito ng maraming, kapwa sa ningning at sa mga maliliwanag na kulay. Sa aspeto na ito hindi namin kailangan ng totoong mga kulay, ngunit kaaya-aya at na humanga sa player, at naniniwala kami na ginagawa nito, kahit na hindi pagiging isang IPS panel.
Ang resolusyon ng 2K ay mainam para sa paglalaro, dahil ang mga high-end card tulad ng 2080 ay walang mga pangunahing problema sa pagkamit ng mga rate ng FPS na malapit sa 144 Hz at higit pa. Siyempre ang AMD FreeSync ay magiging kapaki-pakinabang at din ang teknolohiya ng Shadow Boost, na maaaring mai-configure sa mga antas sa pamamagitan ng OSD panel. Napatunayan namin na gumagana ito nang perpekto at nagbibigay sila ng maraming kagamitan sa pangkalahatang madilim na mga laro tulad ng Shadow of the Tomb Rider at Metro Exodo.
Mga Pelikula
Alinsunod sa nabanggit, mayroon kaming isang mahusay na karanasan sa video. Bagaman totoo na ang mga monitor ng 2K ay nasa pagitan ng isang video sa Buong HD na nangangailangan ng pagliligtas, at 4K na mga video, nasasayang ang kapangyarihan ng imahe na ibinibigay nila.
Sa aspeto na ito, ang pagliligtas ay masasabing mabuti, sa ligtas na distansya mula sa monitor ay makakakuha tayo ng isang malinaw at kalidad na imahe. Para sa bahagi nito, ang 4K video ay siyempre magmukhang perpekto, kahit na limitado sa resolusyon.
Trabaho at disenyo
Ang pagiging isang monitor ng gaming, tiyak na walang sinumang nagnanais na bilhin ang kagamitan na ito upang gumana, o inirerekumenda namin ito. Ang paggamit nito ay sa paglalaro, at ito ay isang drawer na gumanap nang maayos upang maisagawa ang karaniwang mga gawain sa nabigasyon at opisina.
Hindi ito inirerekomenda para sa propesyonal na disenyo ng graphic para sa mga halatang kadahilanan, ang panel nito ay hindi nag-aalok ng kalidad ng kulay at pag-calibrate ng IPS. Ang density ng Pixel ay hindi rin ang pinakamahusay na bilang ito ay isang malaking dayagonal na may resolusyon na 2560 × 1440. Kung kami ay mga tagahanga lamang ng pag-edit ng photographic at video, perpektong magiging wasto ito, kasama ang 125% sRGB at 94% na hanay ng DCI-P3.
Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa Asus ROG Strix XG32VQR
Ito ay nananatili lamang upang makuha ang aming pangwakas na konklusyon at ang aming karanasan sa paggamit pagkatapos ng ilang araw sa kanya, pinapanood ang kakaibang pelikula at gulo sa paligid ng kaunting mga laro. Simula sa pisikal na hitsura nito, malinaw na sumusunod sa linya ng iba pang mga monitor ng Asus, ang kawalan ng mga pisikal na frame at isang napakahusay na ginamit na espasyo. Itinutukoy nito ang katotohanan ng pagiging isang hubog na monitor na may tulad na isang dayagonal, dahil halos palaging ang ganitong uri ng monitor ay ultra panoramic
Napakabuti ng pag-calibrate ng pabrika, bagaman nakikita namin na ang mga halaga ng DeltaE ay hindi madaling i-optimize, malinaw na hindi ito isang panel ng IPS, kahit na hindi bababa sa hindi namin kailangang mag-alala tungkol sa pagdurugo sa monitor na ito. Upang i-play ito ay perpekto, kurbada at mahusay na dayagonal para sa isang paglulubog na nagpapakita at may pagkakaiba.
Bisitahin ang aming na-update na gabay sa pinakamahusay na monitor ng PC sa merkado
Ang teknolohiya ng FreeSync sa 144 Hz at Display HDR 400 ay napakahalagang aspeto para sa isang monitor ng nasabing antas at gawin itong isang high-end na pagpipilian sa merkado. Ang ningning at kaibahan ay naghahatid ng ipinangako ng tagagawa, kahit na marahil ang pinaka purista at hinihingi ay makaligtaan ang isang oras ng pagtugon ng 1 ms sa halip na 4 ms.
Ito ay mula sa hanay ng ROG Strix, kaya ang pag-iilaw ng Asus Aura Sync ay hindi mawawala, at narito magkakaroon kami ng isang kabuuang tatlong mga zone, na naka-highlight sa aming pananaw, ang projection sa ground ng base nito, na may maraming mga pagpipilian na magagamit. Ang pag-iilaw sa lugar ng likod ay napakabuti, ngunit madilim, kaya hindi ito maglilingkod upang maipaliwanag ang dingding sa likod namin.
Asus ROG Strix XG32VQR ay magagamit namin ito para sa isang presyo na 600 euro na nasa lohikal na saklaw ng presyo para sa pinakabagong mga paglabas, bagaman may dagdag na pagkakurba at pagiging 32 pulgada. Isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian na mayroon kami sa 2K, isang saklaw kung saan maraming mga tagagawa ang nakatuon sa pagiging resolusyon kung saan ang bagong Nvidia RTX ay gumaganap nang maayos, kumportable na lumampas sa 100 FPS.
KARAGDAGANG |
MGA DISADVANTAGES |
+ AMD FREESYNC AT DISPLAY HDR 400 | - MAHALAGA TUNAY NA GRAY |
+ GOOD FACTORY CALIBRATION | - AY HINDI NAKIKITA NG MGA SPEAKERS |
+ 32-INCH CURVED MONITOR |
|
+ RESOLUSYON 2K IDEAL PARA SA GAMING +144 Hz | |
+ VERY FINE DESIGN AT FRAMES | |
+ PRICE |
Binibigyan ka ng koponan ng Professional Review ng platinum medalya:
Asus ROG Strix XG32VQR
DESIGN - 95%
PANEL - 90%
KATOTOHANAN NG KATOTOHANAN - 88%
BASE - 90%
MENU OSD - 94%
GAMES - 100%
PRICE - 90%
92%
Asus rog strix fusion 500 pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Sinuri namin ang Asus ROG Strix Fusion 500 helmet: mga teknikal na katangian, disenyo, sangkap, mapagpapalit na mga pad ng tainga, pinagsama na sound card, software para sa mga ilaw sa pag-iilaw, kalidad ng tunog, kakayahang magamit at presyo sa Spain
Asus rog strix fusion 700 pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Sinuri namin ang bagong Asus ROG Strix Fusion 700 gaming headphone: mga teknikal na katangian, disenyo, kalidad ng tunog, koneksyon, software at presyo
Ang pagsusuri sa asus rog maximus xi sa tuktok na pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Matapos ang ilang buwan ng paglulunsad ng Z390 chipset, oras na upang maipakita ang motherboard ng Asus ROG Maximus XI Apex sa format na ATX at dinisenyo