Mga Review

Asus rog strix gtx 1650 super oc pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa wakas, naabot din ng Super serye ang pinaka-maingat na graphics ng Turing arkitektura, at sa oras na ito kasama namin ang Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Ang kard na ito ay ang pinakamalakas sa tatlong mga bersyon na inilabas ni Asus, na may dalas na pagpapalakas ng 1815 MHz sa TU116 chip na may 1280 CUDA cores.

Kung saan mayroon kaming pinakamalaking pagkakaiba ay muli sa memorya, dahil ang GDDR6 ay sa wakas ay ginamit para sa modelong ito na nagtatrabaho sa 12 Gbps sa isang sukat na 4 GB. Sa pagtaas lamang ng ito, inaasahan na maaari itong maging malapit sa 1660, hindi bababa sa normal na 1650. Makita namin ang lahat ng ito kaagad sa aming pagsusuri, kaya pumunta tayo doon!

Ngunit bago, nagpapasalamat kami sa Asus sa palaging tiwala sa amin kapag binigyan kami ng kanilang produkto upang magawa ang aming pagsusuri.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super tampok ng OC na teknikal

Pag-unbox

Sa oras na ito, para sa Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC mayroon kaming isang pagtatanghal batay sa isang matibay na karton na kahon na may tradisyonal na pagbubukas ng kahon. Ang logo ng ROG ay nakikilala sa lahat ng mga panlabas na mukha, pati na rin ang natatanging kulay ng RGB kasama ang Nvidia berde. Sa pangunahing mukha mayroon kaming isang larawan ng kard, habang sa likod ng mukha ang mga kapansin-pansin na mga bago sa nobela ng modelo ng Asus ay detalyado.

Binubuksan namin ang kahon at mayroon kaming mga graphic card na na-accommodate sa isang neutral na karton na magkaroon ng amag at sa halip ay ilagay sa isang antistatic bag para sa proteksyon. Bilang isang tuktok na takip mayroon din kaming isang panel ng polyethylene foam.

Ang bundle sa kasong ito ay mayroon lamang:

  • Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x Cable Management Loops Support Book

Hindi namin inaasahan ang higit pa mula sa isang pangunahing modelo ng Turing, kaya't samahan natin ang kard na ito at tingnan kung ano ang may kakayahang ito.

Panlabas na disenyo

Tulad ng sinabi namin sa pagtatanghal, ang modelong Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC na ito ang pinakamataas na pagganap ng tagagawa, kahit na ang pagkakaiba lamang sa iba pang dalawang modelo ay ang maximum na dalas ng pagtatrabaho, at dahil dito isang mas mataas na kalidad ng VRM. Sa lahat ng mga kaso mayroon kaming isang card na may 243 mm ang haba, 130 mm ang lapad at 47 mm ang kapal. Compact ngunit medyo makapal, kaya nasasakop ang dalawang mga puwang ng pagpapalawak.

Ang pangunahing mukha ay may istilo ng istilo ng ROG Strix, batay sa itim na kulay na may maraming mga grooves upang mapabuti ang mga aesthetics at sa oras na ito isang maliit na logo sa gitnang lugar na may ilaw ng RGB Aura Sync. Halimbawa, wala kaming kumpletong sistema ng triple at mid-range fan cards, na lubos na naiintindihan.

Sa katunayan, pagsasalita ng mga tagahanga, ang Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ay may dalang pag-setup. Ang disenyo ng mga ito ay pareho sa iba pang mga modelo ng strix, hindi ito nagbabago, at mayroon silang diameter na 95 mm, kaya medyo malaki ang kanilang pinapayagan ayon sa kanilang lapad. Magagawa nilang iikot sa paligid ng 3, 200 RPM sa buong throttle, higit sa sapat para sa isang GPU na may TDP na 100W lamang. Ang pag-andar ng panlabas na singsing ng mga tagahanga na ito ay upang bawasan ang pagkalat ng daloy ng hangin at isentro ito sa heatsink. Ang isang positibong bagay ay ang dalawang tagahanga na ito ay maaaring pamahalaan nang nakapag-iisa.

Ang Asus ay nagpatupad ng 0 dB na teknolohiya sa nag-iisang block na ito na tinatawag na DirectCU II. Ito ay binubuo ng pagpapanatili ng mga tagahanga hanggang sa ang temperatura ng GPU ay pumasa sa isang tiyak na threshold, sa kasong ito magiging 55 55C para sa pag-activate o pag-deactivation. Naiintindihan namin na hindi sila 60⁰C dahil ito ay isang underpowered card at may napakagandang temperatura. Ngunit ang Asus ay naka-install ng isang switch sa PCB upang i-togle ang mode na tahimik (Q_Mode) o mode ng mataas na pagganap (P_Mode) upang magamit o hindi sa sistemang ito. Sa tabi nito mayroon kaming pindutan upang i-on at i-off ang pag-iilaw. Dapat nating tandaan na kailangan nating i-install ang GPU Tweaker II upang paganahin ang 0dB mode.

Pumunta kami sa gilid kung saan mas mahusay nating makita ang maliit na logo na may pag-iilaw ng RGB sa isang makintab na plate na metal. Ang lugar na ito ay minimally sakop ng plastic, upang payagan ang paglabas ng mainit na hangin. Ang pagsasaayos ay pinananatili sa tatlong panig ng mukha, at ang katotohanan ay ang mahusay na kapal ng mga sorpresa ng card na ito sa kabila ng mababang lakas nito.

Sa parehong paraan na nakakagulat na ang isang kumpletong backplate ay nagtrabaho sa likuran at itinayo sa brushed aluminyo na may buong mukha na puno ng mga graphic na detalye. Nakakakita ng isa sa mga ito sa saklaw ng input ng card ay dati nang imposible, ngunit nakikita namin na ang mga tagagawa ay lalong nagpapabuti sa kalidad ng kanilang mga produkto at natapos. Mayroon lamang kaming ilan sa mga mataas na pagganap na capacitor na inilagay sa ilalim ng socket na nakalantad, isang bagay na higit na kumuha din ng mga presensya sa mga pinakabagong motherboards at GPU, na may layunin na mapabuti ang signal ng elektrikal.

Mga port at koneksyon

Nagpapatuloy kami sa panlabas ng Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC upang tumuon ngayon sa mga post ng video na kasama at ang natitirang mahalagang koneksyon ng mga graphic card. Mayroon kaming:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Ang isang naka-standard na pagsasaayos sa marami sa kasalukuyang mga GPU mula sa parehong Nvidia at AMD, lalo na sa mga natipon ng mga tatak. Nakita namin ito bilang pinakamahusay na pagpipilian upang ikonekta ang mga monitor ng mataas na resolusyon. Alalahanin na ang DisplayPort port ay bibigyan kami ng isang maximum na resolusyon ng 8K sa 60 FPS, habang sa 4K ay maaabot namin ang 165 Hz o 4K @ 60 FPS sa 30 bits, at sa 5K makakaya naming umabot ng hanggang sa 120 Hz. Sinusuportahan ng HDMI ang resolusyon ng 4K @ 60 Hz, kaya ang pinakamahusay na pagpipilian ay ang mahabang DisplayPort para sa mga monitor na may pagganap na mataas.

Ang GPU na ito ay ang pinakamababang TDP ng lahat ng Turing, na may lamang 100W salamat sa TU116 chipset. Para sa suplay ng kuryente nito, kailangan lamang ng isang 6-pin na PCI connector, kahit na sa overclocked na modelo na ito. Siyempre ang interface ng PCIe 3.0 x16 ay ginamit upang maitaguyod ang komunikasyon sa CPU, na perpektong katugma sa PCI 4.0 ng AMD.

At bilang mga dagdag na koneksyon sa loob ng PCB, mayroon kaming isang 6-pin na konektor para sa dalawang mga tagahanga at isang 4-pin na konektor para sa pag-iilaw. Sa harap na gilid mayroon din kaming isang 4-pin header upang kumonekta ng isang labis na tagahanga, at kahit isang socket para sa isa pang header na hindi ibinebenta, malinaw na nagpapahiwatig na ito ay isang pangkaraniwang PCB na binuo para sa iba't ibang mga GPU.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB at panloob na hardware

Susunod, isasagawa namin ang pagbubukas ng Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC card upang makita nang mas detalyado ang pagtatayo ng PCB at lalo na ang thermal solution na ipinatupad. Sa kasong ito kailangan lamang nating kunin ang 4 na nakikitang mga tornilyo mula sa backplate upang paghiwalayin ang parehong mga elemento. Ang prosesong ito ay nagpapahiwatig ng pagkawala ng garantiya para sa isang partikular na gumagamit.

DirectCU II heatsink

Kung magbabalik-tanaw tayo nang kaunti ay makikita natin na ang heatsink na ginamit sa Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC na ito ay medyo katulad ng 1660 Super, isang bagay na medyo positibo. Ang pinaka-kilalang pagkakaiba ay ang iba pa ay isang maliit na mas makapal kaysa sa isang ito.

Kami ay may isang solong-block na konstruksyon na may isang medyo makapal na paayon na finned na pamamahagi at sapat na makapal ang mga palikpik. Sa gitnang bahagi, isang solidong bloke ng aluminyo ang na-install na humahawak sa pagpupulong sa socket. Dalawang makintab na mga heatpipe na tanso na dumaan dito, na nakikipag-ugnay sa GPU DIE upang makuha ang nabuong init. Kaugnay nito, ang mga tubo ng init na ito ay umaabot sa buong bloke na may tatlong mga armas upang mai-optimize ang pamamahagi ng init.

Ang thermal paste na ginamit ay batay sa mga metal na humuhusga sa hitsura nito at sapat na nakikita namin ito. Kung titingnan natin ang mga nakaraang larawan, papatunayan namin na mayroong isang itim na thermal pad sa dalawa sa apat na apat na memorya ng GDDR6 upang kunin ang init at ipasa ito sa kasong ito sa mga heatpipe na pumasa sa isang hindi karapat-dapat na paraan. Nakakaintriga, ang iba pang dalawa ay walang thermal pad, napansin namin na nakikipag-ugnay sila sa isa pang heatpipe, ngunit naisip namin na ang isang pad ay mapagbuti nang husto ang transportasyon ng init, lalo na sa harap ng overclocking. Kaugnay nito, ang paglamig ay maaaring na-optimize pa.

Ang arkitektura ng TU116 chipset sa Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Nagpapatuloy kami sa Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC PCB, at tinutukoy muli ang mga alaala, nakita namin na mayroon kaming isang kabuuang 8 mga sukat sa paligid ng pangunahing, na may 4 sa mga ito ay nasasakop. Malinaw na ito ay isang PCB na katulad ng ginamit sa 1660 Super at iba pang mga mid-range na card card, at may mga generic hole upang mapalawak o bawasan ang mga sangkap depende sa mga pangangailangan.

Ang isa pang kadahilanan na nagpapatibay dito ay ang katunayan na ang isang awtomatikong pamamaraan ng pagpupulong ay ginamit para sa mga kard nito, na tinawag ni Asus na Auto-Extreme. Inaasahan namin ito na maging malinaw dito, ngunit ginagawa ito ng ganap na bawat tatak upang makatipid ng oras, paggawa, at gamitin muli ang iyong mga disenyo ng circuit. Para sa kasong ito mayroon kaming isang VRM na binubuo ng 4 na mga phase ng pagpapakain na may mga MOSFETS DrMOS at mga Super Alloy chokes.

Nakatuon na sa mga pagtutukoy ng Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, ang bagong pag-refresh mula sa Nvidia ay nagpapanatili ng TU116 chipset na may proseso ng pagmamanupaktura sa 12nm FinFET at Turing architecture. Ngunit ngayon sa loob ay mayroon kaming 20 daloy ng mga multiprocessors (SM Count) at 1280 CUDA Cores, anuman ang RT at Tensor cores. Pinahahalagahan namin ang isang makabuluhang pagtaas sa CUDA, dahil ang nakaraang bersyon ay may 896, na nananatiling malapit sa 1660 Super.

Ang dalas ng base ay 1530 MHz, pareho sa normal na 1650, habang ang pinakamataas na dalas ng pagpapalakas sa modelong ito ay 1815 MHz, bahagyang mas mababa sa 1860 MHz ng modelo ng OC ng normal na 1650. Ang mga setting ng cache ng L1 ay mananatiling pareho, na may 64 KB bawat SM, at L2 cache na may 1024 KB. Sa ganitong paraan, 80 mga TMU (mga yunit ng texture) at 32 ROP (raster unit) ay nakuha.

Ang isa pang baguhan na magpapataas ng pagganap ng kard na ito ay nakasalalay sa pagsasaayos ng memorya nito. Ang 4 GB ay pinapanatili, ngunit ngayon ang mga ito ay uri ng GDDR6 na nagtatrabaho sa 6000 MHz, na bumubuo ng isang epektibong dalas ng 12 Gbps, medyo mas mababa sa 14 Gbps na maabot ng iba pang mga modelo. Ang pagtaas ng pagganap ay magiging humigit-kumulang 50% kumpara sa normal na 1650 na modelo, at dalawang beses kasing malakas bilang isang GTX 1050. Ang lapad ng bus ay nananatili sa 128 bit (4 modules x 32 bits) na bumubuo ng isang bandwidth ng 192 GB / s.

Pagsubok bench at pagganap ng pagsubok

Ngayon ay isasagawa namin ang kaukulang mga pagsubok sa pagganap, parehong mga benchmark at mga pagsubok sa mga laro, sa Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Ang aming pagsubok bench ay binubuo ng mga sumusunod na sangkap:

PAGSubok sa BANSA

Tagapagproseso:

Intel Core i9-9900K

Base plate:

Formula ng Asus Maximus XI

Memorya:

T-Force Vulkan 3200 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Hard drive

ADATA SU750

Mga Card Card

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Suplay ng kuryente

Mas malamig na Master V850 Gold

Ang lahat ng mga sintetikong pagsubok at pagsubok ay isinasagawa kasama ang mga filter habang dumating sila sa pagsasaayos ng bawat programa. Ang mga pagsubok ay binubuo ng mga pagsubok na tumatakbo sa tatlong pangunahing resolusyon, Full HD, 2K at 4K. Pinatakbo namin ang lahat ng mga ito sa Windows 10 Pro operating system sa 1903 na bersyon na ganap na na-update at kasama ang mga driver ng Nvidia 441.07, na ang pinakabagong bersyon na magagamit. Tulad ng lohikal, sa kasong ito hindi posible na magsagawa ng pagsubok sa Ray Tracing Port Royal, dahil hindi ito isang katugmang GPU.

Ano ang hinahanap natin sa mga pagsubok na ito?

Una, ang pinakamahusay na posibleng kalidad ng imahe. Ang pinakamahalagang halaga para sa amin ay ang average na FPS (Frames per segundo), mas mataas ang bilang ng FPS na mas maraming likido na pupunta sa laro. Ang mga marka ng benchmark ay makakatulong sa amin na ihambing ang GPU na ito sa kumpetisyon. Upang bahagyang makilala ang kalidad, iniwan ka namin ng isang talahanayan upang masuri ang kalidad sa FPS batay sa dami na nakukuha namin sa bawat laro at paglutas.

FRAMES PER SECOND

Ang Mga Frame Per Second (FPS) Gameplay
Mas mababa sa 30 FPS Limitado
30 ~ 40 FPS Mapapatugtog
40 ~ 60 FPS Mabuti
Mas malaki kaysa sa 60 FPS Medyo mabuti
Mas malaki kaysa sa 144 Hz Antas ng E-sports

Mga benchmark

Para sa mga benchmark test ay gagamitin namin ang mga sumusunod na programa at pagsubok:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Sa mga resulta na ito ay makikita na ang 1650 Super ay lumampas sa normal na 1650 sa pamamagitan ng isang malaking margin, na nananatiling malapit sa 1660 kahit na walang praktikal na lumampas sa kanila sa anumang benchmark. Kung ang hinahanap ni Nvidia ay ang mga compact na bagay sa ilalim, nagtagumpay ito, sa kawalan ng makita ang bagong AMD RX, ang mga bagong Super ang pinaka inirerekomenda na pagpipilian para sa saklaw ng gaming-level na gaming.

Pagsubok sa Laro

Susuriin namin ngayon ang totoong pagganap sa mga laro, sa gayon ang pagkakaroon ng isang mas nakamamatay na patunay ng kung ano ang maihatid ng aming Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC sa ilalim ng DirectX 12, OpenGL sa kasong ito.

Ang mga pagsusuri ay isinasagawa sa tatlong pinaka ginagamit na mga resolusyon sa paglalaro, tinutukoy namin ang Full HD (1920 x 1080p), QHD o 2K (2560 x 1440p) at UHD o 4K (3840 x 2160p). Sa ganitong paraan, magkakaroon kami ng isang kumpletong hanay ng mga resulta upang maihambing ang mga ito sa iba pang mga GPU. Para sa bawat isa sa mga laro, pinanatili namin ang mga awtomatikong setting na napili sa bawat isa at para sa bawat resolusyon.

  • Pangwakas na Pantasya XV, pamantayan, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodo, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (nang walang RT) Shadow ng Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, nang walang RTX, na-render sa 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Kung titigil tayo upang makita ang mga resulta sa Buong resolusyon ng HD, sa karamihan ng mga kaso malinaw na ang isang hakbang sa ibaba ng normal na 1660, isang bagay na lohikal sa antas ng pagganap na itinatag ni Nvidia. Sa kasong ito wala kaming mga sorpresa tulad ng nangyari sa 1660 Super, bagaman nakikita natin ang isang napansin na pagpapabuti ng pagganap sa normal na modelo, paghigpitan ang mga bagay sa mga direktang nakahuhusay na mga kard.

Kung itaas natin ang mga benepisyo sa 2K, inilalabas din nito ang mga labis na CUDA na mayroon nito, na iniiwan ang normal na 1650 na malayo at inilalagay ang sarili sa karamihan sa mga pagsubok sa itaas ng AMD RX 590. Makikita natin kung ano ang mangyayari kapag ang tatak na ito ay tumatagal ng RX 5500, dahil ito ay diretso sa saklaw ng FPS na ito. Sa resolusyon ng 4K, sa huli, nananatili ito sa isang disenteng pagganap, kung minsan sa itaas ng RX 590 at malapit sa GTX 1660, ngunit malinaw na ito ay isang kard na ang larangan ng paglalaro ay lalo na ang Buong HD at sa ilang mga kaso 2K na may medium graphics.

Overclocking

Na- overclocked namin ang Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC na ito sa maximum, palaging tinitiyak ang katatagan. Sa kasong ito ginamit namin ang software ng EVGA Precision X1, na mahusay na gumagana sa mga GPU ng Nvidia. Sa ganitong paraan nagsagawa kami ng isang bagong pagsubok sa 3DMark Fire Strike at mga bagong pagsubok ng Shadow Of The Tomb Raider sa lahat ng tatlong mga resolusyon.

Sa tiyak na modelo na ito ay pinamamahalaang namin na itaas ang dalas ng core nito sa pamamagitan ng 130 MHz kumpara sa stock frequency, kahit na ang maximum na dalas na naabot at pinapanatili itong matatag ay 2130 MHz., higit pa sa ipinapakita ng iyong mga spec. Ang memorya sa kabilang banda ay nagpapahintulot sa amin ng isang matatag na pagtaas ng 700 MHz.

Narito iniwan namin sa iyo ang mga bagong resulta na nakuha sa mga pagsubok na isinagawa kumpara sa karaniwang pagsasaayos.

Shadow ng Tomb Rider Stock @ Overclock
1920 x 1080 (Buong HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
3DMark Fire Strike Stock @ Overclock
Mga marka ng Grapika 12839 13503
Score ng Physics 23888 23868
Pinagsama 11708 12310

Ang upload na ito ay isinalin sa mga pagpapabuti ng 4 FPS sa 1080p, 2 FPS sa 2K at 1 FPS lamang sa 4K. Ito ay isang kard na ang larangan ng paglalaro ay magiging Buong HD, kaya ang paglampas sa 70 FPS ay mahusay na balita para sa mga manlalaro. Gayunpaman, hindi sapat na lumampas sa pagganap ng GTX 1660 sa stock.

Bilang karagdagan, ang temperatura ng overclocking ay pinananatili sa napakababang halaga, 57⁰C lamang ang huminto sa mga tagahanga. Maliban kung taasan ang rate sa 60% makikita namin ang mga temperatura ng 40⁰C.

Mga temperatura at pagkonsumo

Sa wakas, nagpatuloy kami sa diin ang Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC sa loob ng ilang oras habang sinusubaybayan ang mga temperatura at pagkonsumo nito. Para dito, ginamit namin bilang FurMark para sa stress at HWiNFO upang makuha ang mga resulta, kasama ang isang wattmeter na sumusukat sa kapangyarihan ng lahat ng kumpletong kagamitan, maliban sa monitor. Sa pagdating ng taglamig, ang temperatura ng paligid sa silid ay 21 ° C.

Ang parehong pagkonsumo at temperatura ay katangi-tangi. Ang pagkakaroon ng pagkabalisa sa GPU na ito gamit ang Quiet mode, halos hindi namin naabot ang 51 reachedC sa stress, at 23 enC sa idle din kasama ang mga tagahanga. Dapat nating tandaan na upang maisaaktibo ang 0 dB mode kakailanganin nating mai-install ang software ng GPU Tweak II, kung saan ang mga temperatura ay tataas ang ilang mga degree para sa mga halatang kadahilanan hanggang sa maging aktibo ang mga tagahanga. Sa anumang kaso, ito ay isang napaka, tahimik na kard.

Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Isa pa sa listahan ng mga graphic card na nais ng gumagamit na may mahigpit na mga badyet para sa Pasko.

Ang 1650 Super ay hindi nakapagpapabago ng 1660, kaya't bakit wala sa mga GPU ng Nvidia ang hindi naitigil sa mas mababang gitna na hanay. Sa anumang kaso, ang mga resulta ay nagdadala ng napakalapit dito, sa pagliko na mismo sa 1650. Ang pagdaragdag ng CUDA ng TU116 at ang pagkakaroon ng GDDR6 ay naging isang tagumpay para sa isang GPU na hindi lalampas sa 200 euro.

Gayundin, ang sobrang overclocking na kakayahan ay napakahusay sa Turing GPUs, at muli itong ipinakita kasama ang kard na ito. Lubhang lumampas sa 2000 MHz at may isang hindi kapani-paniwalang margin sa mga alaala, pinapabuti nito ang mga tala nito, lalo na sa Full HD, kung saan ang kard na ito ay lilipat nang kumportable. Gayunpaman, mayroon kaming mga resulta na malapit sa 60 FPS sa 2K kahit na may mataas na graphics, isang bagay na hindi posible sa normal na 1650.

Inirerekumenda namin na basahin ang pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

Sa mga tuntunin ng disenyo, ang serye ng ROG Strix na ito ay may parehong magandang kalidad tulad ng mga nakatatandang kapatid na babae nito, na may isang mahusay na likhang kaso ng paglalaro at isang maliit na detalye ng pag-iilaw nang walang pangunahing kabuluhan. At lalo na sa isang kalidad ng aluminyo na backplate na hindi pangkaraniwan sa saklaw ng presyo na ito.

Ang DirectCU II heatsink ay nakagawa ng isang kahindik-hindik na trabaho kasama ang dual-fan, aluminyo block na kahit na sobrang laki para sa 100W TDP paghawak ng kard na ito. Sa naka-install na GPU Tweak II maaari nating i-off ang mga tagahanga hangga't hindi sila lumampas sa 55⁰C, bagaman kasama nila ang mga ito ay hindi namin napansin ang kanilang pagkakaroon, at ang GPU ay halos lumampas sa 50 superaC habang naglalaro kami.

Sa wakas pinag-uusapan namin ang tungkol sa pagkakaroon at presyo, at ito Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ay matatagpuan namin ito sa merkado sa isang gastos lamang ng 195.99 euro. Ang presyo na ito ay nasa pagitan ng 10 at 25 euro na mas mataas kaysa sa normal na GTX 1650, na dahil sa pagtaas ng mga pakinabang na mayroon kami, ito ay higit pa sa inirerekumenda na pumili para dito.

KARAGDAGANG

MGA DISADVANTAGES

+ IMPROVEMENT PERFORMANCE / PRICE SA 1650

- GUSTO NAMIN ANG SOFTWARE PARA SA MODE 0 DB
+ OVERSISYONG HEATSINK

+ KONSTRUKSYON AT FINISHES

+ IDEAL PARA SA PAGPAPLARO SA BUONG HD - Mataas

+ AS LAHAT, MAHAL NA PAGSASANAY

Ang koponan ng Professional Review ay iginawad sa kanya ang pilak na medalya:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

KOMPENTO NG KOMBENTO - 78%

DISSIPASYON - 85%

Karanasan ng GAMING - 75%

SOUND - 83%

PRICE - 74%

79%

Mga Review

Pagpili ng editor

Back to top button