Hardware

Kinukumpirma ng Apple ang pag-abandona ng suporta para sa opengl, nasa gaming ang gaming sa macos

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ito ay sa Worldwide Developers Conference kung saan nakumpirma ng Apple na kapwa ang OpenGL at OpenCL ay maiiwan sa MacOS 10.14 Mojave, isang bagay na naglalagay ng hinaharap ng mga video game sa malubhang problema sa platform ng Cupertino.

Tatanggalin ng Apple ang suporta para sa OpenGl pabor sa Metal

Ang OpenCL at OpenGL ay malawakang ginagamit na cross-platform at bukas na mga pamantayan sa paglalaro at iba pang mga aplikasyon, isang sitwasyon na nag-iiwan sa maraming mga nag-aalala sa pag-abandona ng Apple sa mga pamantayang ito, at maaaring magkaroon ng masamang epekto sa isang malawak na hanay ng mga aplikasyon para sa MacOS.. Sa hakbang na ito, nilalayon ng Apple na itaguyod ang Metal, ang pagmamay-ari ng API ng kumpanya, na maaaring magsagawa ng halos lahat ng parehong mga gawain. Gayunpaman, ang pagkawala ng OpenGL / CL pagiging tugma ay magiging isang pangunahing pumutok sa paatras na pagiging tugma.

Inirerekumenda namin na basahin ang aming post tungkol sa Vulkan ay umabot sa macOS at iOS nang walang interbensyon ng Apple

Ang Apple ay hindi nagpakita ng interes sa Vulkan API, na sa merkado sa loob ng kaunting oras bilang kahalili sa ganap na lipas na OpenGl. Noong nakaraang Pebrero, ang iOS at MacOS ay tumanggap ng suporta para sa Vulkan sa pamamagitan ng MoltenVK, isang subset ng Vulkan na maaaring magsalin sa pagitan ng mga tawag sa Vulkan at Metal. Pinapayagan ng MoltenVR ang Vulkan apps na tumakbo sa iOS, na nagse-save ng oras ng pag-unlad at pera na kinakailangan upang lumikha ng isang pasadyang bersyon batay sa Metal API, gayon pa man ito ay malayo sa pagiging isang perpektong solusyon na magbibigay-daan sa Vulkan na direktang suportado kasama ang MacOS.

Ang pagnanais ng Apple ay para sa mga developer na magpatibay ng API Metal nito, isang bagay na hindi gusto ng karamihan sa mga developer ng laro, dahil wala silang sapat na mapagkukunan upang lumikha ng mga bersyon ng kanilang mga laro at aplikasyon batay sa API na ito.

Ang font ng Overclock3d

Hardware

Pagpili ng editor

Back to top button