Mga Review

Ang pagsusuri sa Aorus kd25f sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa wakas ay napunta ito sa amin, ang monitor ng paglalaro ng AORUS KD25F ay isang katotohanan sa kaganapan sa Computex 2019 kung nasaan kami. Ang monitor na ito ay binuo para sa paglalaro, na nag-aalok ng kamangha-manghang pagganap sa bilis, na may 240 Hz refresh rate na may FreeSync at 0.5 na tugon lamang sa isang panel ng TN na may mahusay na puwang ng kulay. At ano ang tungkol sa disenyo? Minimal na mga frame, pag-iilaw ng RGB, at isang kahanga-hangang base ng stand.

Makikita namin ang lahat ng ito sa aming pagsusuri, ngunit hindi bago magpasalamat sa AORUS sa kanilang tiwala sa amin at sa pansamantalang paglipat ng produkto upang maisagawa ang malalim na pagsusuri na ito.

Mga katangian ng teknikal na AORUS KD25F

Pag-unbox

Ang AORUS ay palaging ginagamit upang bigyan kami ng mga kahanga-hangang pagtatanghal at ang kasong ito ay walang pagbubukod. Mayroon kaming isang monitor sa loob ng isang maleta na kahon ng karton sa loob ng isa pang neutral na karton na kahon. Ang pangunahing kaso ay ganap na nakalimbag sa kulay-abo at itim na kulay ng tatak kasama ang dalawang malaking harap at likuran na monitor ng larawan na nagpapakita ng lahat ng mga panlabas na tampok ng disenyo nito.

Sa loob, nakahanap kami ng isang disassembled three-piece monitor, ang base, ang braso ng suporta at monitor, kasama ang isang bungkos ng mga accessories sa anyo ng mga cable. Ngunit ang mga pangunahing elemento tulad ng stand at monitor ay maayos na nakabalot sa isang sanwits ng dalawang malaking pinalawak na mga corstyrene corks na pinapanatili kang ligtas.

Ang paggawa ng isang pagsusuri ng mga aksesorya at mga sangkap mayroon kaming isang bundle na may mga sumusunod:

  • AORUS KD25F Monitor VESA Suporta sa Arm 100 × 100 mm Mga binti HDMIC Cable DisplayPort USB Type-B - Type-A Data Cable European at British Power Connectors Manu-manong Pagmaneho ng driver ng CD

At magiging, lahat ng mayroon tayo, mai-mount namin ito sa pamamagitan lamang ng paggamit ng isang distornilyador. Kumpleto talaga ang bundle at hindi namin kailangan ng anumang karagdagang mga cable upang simulan ang paggamit ng AORUS KD25F na ito.

Pag-mount ng bracket at disenyo

At tulad na namin na advanced, kakailanganin nating ilaan ng ilang segundo sa DIY at tipunin ang monitor na ito. Nagsisimula kami sa pamamagitan ng pagtingin sa mga binti, na kung saan ay isang elemento na gawa sa solidong metal na may pamamahagi ng dalawang V na mga binti na may humigit-kumulang na 120 degree ng pagbubukas. Sa gitnang lugar mayroon kaming isang bituin / flat head screw upang ayusin ito sa braso ng suporta.

Ang braso na ito ay din halos ganap na gawa sa metal, maliban sa ilang mga elemento ng pagpapaganda sa likuran na lugar at suporta. Maging maingat sa paghawak nito, dahil ang vertical na sistema ng paggalaw ay haydroliko at alam mo na kung walang timbang ay palaging may posibilidad na umakyat nang may mataas na puwersa. Sa katunayan, sa una ay nagdadala ito ng isang plastik na preno upang mapanatili ito sa mababang posisyon upang makisali sa hulma ng cork. Huwag tanggalin ang preno hanggang sa mai-install ang monitor.

Tiningnan nang mabuti ang sistema ng pag-angkla, nakita namin na ito ay isang variant ng karaniwang 100 x 100 mm VESA. Kasunod sa linya ng produkto ng tagagawa, ang pag-mount sa monitor ng AORUS KD25F sa bundok ay magiging mas madali tulad ng pag-hook sa tuktok na dalawang mga tab sa bundok at pagkatapos ay ilakip ito sa dalawang mga linya sa ibaba. Sa likuran na lugar ay may isang pindutan upang mai-uninstall muli ang monitor kung nais namin.

Sa wakas tingnan natin ang apat na pin na konektor sa ibaba, mauunawaan mo pagkatapos na ang braso ay may built-in na RGB na pag-iilaw.

Sa katunayan, ang ilaw na ito ay matatagpuan sa likuran, mismo sa logo ng falcon ng AOURS, at sa magkabilang panig sa ibaba lamang. Makikita mo sa kalaunan ang kahanga-hangang resulta. At mula sa pasimula, ang suporta ay may napaka agresibo at matalim na linya, sa palagay ko, isa sa mga pinakamagagandang maaari nating matagpuan sa merkado ng gaming monitor.

Ito ay tumatagal ng maraming espasyo, oo, ngunit ang resulta at ergonomics ay kahanga-hanga. Sa tuktok mayroon kaming kaukulang hawakan upang maihatid ang mga kagamitan sa site. At ang mga elemento sa makintab na itim na plastik na nagbibigay sa isang pino at maayos na hitsura.

Subaybayan ang disenyo at sukat

Matapos gawin ang "titanic" na pagsisikap upang mai- mount ang AORUS KD25F, mayroon kaming resulta na nakikita namin sa larawan. Isang medyo maliit na monitor sa haba, dahil sa 24.5 pulgada, at medyo malaking suporta. Sa katunayan, ito ay ang parehong laki ng 27-pulgada AD27QD. Personal na nakikita ko ito isang tagumpay dahil sa mahusay na kalidad nito.

Sa paligid ng panel mayroon kaming mga tipikal na tampok na sticker ng impormasyon. Hindi namin nakikita na kinakailangan na huminto sa kanila, dahil makikita natin silang lahat sa kaukulang seksyon. Ang kategorya ng enerhiya ay uri ng B, alam na natin na ang mga panel ng TN ay kumonsumo ng maraming enerhiya. Sa kasong ito tungkol sa 46 Wh sa normal na mode at isang maximum ng 60W ayon sa tagagawa.

Walang alinlangan ang pinaka kapansin-pansin na bagay tungkol sa panel na ito ay ang mahusay na anti-glare na tapusin, na blurring ang mga ito sa isang kumpletong paraan, at din ang napakaliit na mga frame na mayroon kami. Ang buong pambalot ay gawa sa matigas na plastik, at ang mga frame na ito ay halos walang umiiral sa mga gilid at tuktok, bagaman siyempre, makikita natin na ang screen mismo ay may ilang maliliit.

Ang isa lamang na may isang mas malaking sukat ay ang mas mababang isa, na halos hindi lalampas sa 20 mm na makapal. Ngunit isang halip kawili-wiling detalye ng lugar ng logo ng AORUS KD25F, ay kasama din ang isang mikropono, mapapansin namin ito para sa maliit na butas na naka-install sa gitnang bahagi. At sa paglaon ay mai-verify namin dahil sa isang konektor ng Jack sa likod. Ito ay magiging napaka-interesante na magkaroon ng isang webcam upang isara ang loop.

Suriin natin ang mga sukat ng monitor na ito, upang makita natin ang kapaki-pakinabang na ibabaw na nasa kamay natin. Ang lugar ng mink ay 573.7 x 302.6 mm, habang ang lugar ng monitor ay 558 x 333 mm. Ang paggawa ng ilang maliit na kalkulasyon ng mga lugar, magkakaroon kami ng isang kapaki-pakinabang na lugar na 93.4% na kung saan ay kamangha-manghang. Mahusay na trabaho mula sa AORUS.

Ergonomiks

Ang braso ng suporta sa monitor ay binubuo ng isang pinagsamang bola na may kakayahang ilipat ang monitor sa lahat ng tatlong direksyon ng espasyo sa pamamagitan ng pagsasama ng kakayahang umikot sa sunud-sunod. Sa ganitong paraan, maaari naming ilagay ang monitor nang patayo sa pagsasaayos ng pagbabasa.

Bilang karagdagan sa ito, posible na i-configure ang taas nito sa pamamagitan ng hydraulic articulation ng pangunahing suporta. Sinusuportahan nito ang isang saklaw ng 130 mm nang mas mababa, mula sa pinakamababang posisyon na halos hawakan ang lupa at sinasakop ang isang puwang na 485 mm, hanggang sa pinakamataas na posisyon, na sumasakop sa 548 mm.

Maaari rin nating i -orient ito sa axis ng Y (nang paitaas) sa isang anggulo ng + 21 ° (paitaas) at -5 ° (pababa).

Sa wakas posible na ilipat ito nang may paggalang sa Z axis sa pag-ilid na orientation sa isang anggulo ng 20 ° sa kanan o sa kaliwa. Kung ang isang tao ay hindi nakikita ang perpektong imahe at ayon sa gusto nila, ito ay dahil ayaw nila, dahil mayroon silang mga pagpipilian.

At ang sistema ng suporta ay mahusay pa rin sa nakaraang modelo, dahil hindi ito nagiging sanhi ng anumang uri ng wobble kapag pinindot natin o ilipat ang talahanayan, na mapadali ang kalidad ng imahe. Bilang karagdagan, dapat nating isaalang-alang na ito ay isang maliit na monitor, sa gayon binabawasan ang mga vertical na puwersa dahil sa bigat, na nagkataon, ay tungkol sa 6.8 Kg.

Pagkakakonekta

Bumalik kami upang makita ang pagkakakonekta ng AORUS KD25F, na hindi masyadong nagbago kumpara sa iba pang mga nakaraang modelo, at kumpleto na. Ito ay ganap na matatagpuan sa likuran, na sa isang banda ay mabuti dahil wala itong iniwan sa view ng gumagamit, ngunit sa kabilang banda ito ay masama, dahil ang mga USB port ay medyo wala sa kamay.

Sa kabuuan ay magkakaroon tayo ng mga sumusunod na port:

  • 2x USB 3.1 Uri ng Gen1-A USB 3.1 Gen1 Type-B (para sa data at pagsasaayos) 1x Display Port 1.22x HDMI 2.02x 3.5mm Mini Jacks para sa mga headphone at mikropono na Kensington slot para sa unibersal na padlock Tatlong-pin 230V power connector Button para sa universal off at sa

Hindi masama sa lahat, di ba? Malalaman mo na ang USB-B ay magkakakonekta kung nais naming gamitin ang normal na USB port upang ikonekta ang mga flash drive at pamahalaan ang pag-iilaw sa pamamagitan ng RGB Fusion at ang pagsasaayos sa pamamagitan ng OSD Sidekick.

Mahalaga rin na malaman na kapwa ang HDMI port at ang Display Port ay susuportahan ang mga koneksyon sa Buong resolusyon ng HD at 240 Hz, kaya maaari nating piliin ang interface na inaakala nating angkop. Tandaan na piliin ang pagpipilian ng ADM FreeSync sa menu ng OSD at mga 240 Hz upang samantalahin ang mga ito.

At sa wakas napagtanto na mayroon kaming supply ng kuryente na naka-tuck sa loob ng monitor mismo, at isang pindutan din upang ganap na idiskonekta ito. Marahil ay kagiliw-giliw na magkaroon ng dalawang USB sticks sa lateral area nang higit sa kamay ng gumagamit.

Sistema ng pag-iilaw

Ang AORUS KD25F ay may kumpletong sistema ng pag-iilaw na may RGB Fusion na teknolohiya na maaaring pinamamahalaang nang direkta mula sa integrated OSD panel, o sa pamamagitan ng Gigabyte RGB Fusion software. Maaari naming mai-install ito sa CD-ROM o sa pamamagitan ng pag-download nito mula sa seksyon ng suporta ng monitor file sa website.

Mayroon kaming isang kabuuang tatlong mga zone ng pag-iilaw, isa na isinama sa screen, at isa pang dalawang isinama sa braso ng suporta. Magkakaroon kami ng posibilidad na pumili sa pagitan ng ilang mga animation o naayos na mga setting ng kulay.

Isang bagay na dapat nating isaalang-alang ay ang kapangyarihan ng pag-iilaw na ito ay hindi sapat upang maipaliwanag ang dingding na mayroon tayo sa likod ng monitor, kaya hindi namin inaasahan na lumikha ng isang napakalakas na balangkas ng kapaligiran.

Ipakita at mga tampok

Magaling na ito ng napakaraming disenyo, kaya ngayon oras na upang suriin ang pinakamahalagang bagay, ang pagganap ng screen ng AORUS KD25F at ang kalidad ng imahe nito. Sa gayon, alam mo na kami ay nakaharap sa isang 24.5-pulgadang panel na may kakayahang mag-alok sa amin ng isang katutubong resolusyon ng Buong HD (1920 × 1080 mga piksel). Alam din namin na ang kapaki - pakinabang na ibabaw ay 93% at idinagdag namin na ang laki ng pixel ay 0.283 x 0.280 mm, o kung ano ang pareho, 90 mga piksel bawat pulgada.

Ang panel ay gawa sa teknolohiya ng TN na may isang lampara ng WLED para sa pag-iilaw, ang pinaka ginagamit para sa mga monitor ng paglalaro sa E-Sports, tulad ng kaso dito. Ang dahilan? May kakayahang mag-alok ng isang rate ng pag-refresh ng 240 Hz na may AMD FreeSync na teknolohiya para sa pabalik na pag- refresh at isang bilis ng pagtugon ng hindi bababa sa 0.5 ms MPRT (Oras ng Paglilipat ng Larawan ng Paggalaw), pagiging isa sa pinakamabilis sa merkado.

Tungkol sa mga kakayahan ng panel sa kalidad ng imahe, tinitiyak ng tagagawa ang isang ratio ng kaibahan ng ANSI na 1000: 1 at isang maximum na ningning ng 400 nits. Siyempre, dapat nating malaman na ang kapasidad ng HDR ay hindi sertipikado, likas na mga katangian ng mga IPS honeycombs sa pangkalahatan. Ngunit mayroon kaming mga solusyon tulad ng Flicker-free na teknolohiya at siyempre ang sertipikadong asul na ilaw ng TÜV Rheinland upang maprotektahan ang aming paningin mula sa oras ng paggamit. Sa wakas, ang puwang ng kulay kung saan gumagana ang AORUS KD25F na ito ay 100% sRGB.

Sa pagtingin sa mga imahe, makikita na natin na ang mga anggulo ng mink ay hindi maihahambing sa mga panel ng IPS, ito ay isa sa mga kahinaan na mayroon tayo sa mga tuntunin ng teknolohiya ng TN. Nag-aalok ang AORUS ng impormasyon mula sa isang maximum na anggulo ng 160 degree nang patayo, at 170 degree nang pahalang. Bagaman totoo na kahit sa mga anggulo na ito ay katanggap-tanggap ang imahe, ang pagkakaiba-iba ng chromatic ay nangyayari nang maayos bago maabot ang mga ito, lalo na sa patayo, lubos na pinatataas ang mga puti sa itaas, at lubos na nadaragdagan ang mga itim na pababa.

Bilang karagdagan, magkakaroon kami ng pangkaraniwang mga teknolohiya ng monitor ng AORUS tulad ng PiP (imahe sa imahe) at mode na PbP (imahe ayon sa imahe) upang makita ang iba't ibang mga mapagkukunan ng video nang sabay-sabay. Maaari naming gawin ang eksaktong pareho sa audio, pagpili ng alinman sa pangunahing audio o pangalawang output. At hindi namin dapat kalimutan ang mga solusyon na nakatuon sa paglalaro na inuri ng tagagawa bilang mga taktika:

  • AORUS Aim Stabilicer - Binabawasan ang blur ng paggalaw para sa mga aksyon ng sniper at mga laro ng FPS. Panel o Dashboard: magagawang subaybayan ang mga katangian at estado ng aming CPU, GPU at DPI ng aming mouse, hangga't mayroon kaming naka-install na USB-B at ang driver ay naka-install. Dinamikong Itim na Pagsasaayos: Upang magaan ang madilim na mga lugar at pagbutihin ang paningin sa Mga Larong Tulong sa Laro: isang utility na nagbibigay-daan sa iyo upang maglagay ng isang minuto na kamay sa screen para sa natapos na oras, at isang advanced na pagsasaayos sa posisyon ng imahe. OSD Sidekick: ang software na nagpapalawak ng mga katangian ng monitor sa mga tuntunin ng imahe na nakatuon sa larong.

Pag-calibrate at proofing ng kulay

Patuloy kaming susuriin ang mga katangian ng panel ng AORUS KD25F TN upang mapatunayan ang mga pangunahing katangian at pagkakalibrate nito. Para sa mga ito gagamitin namin ang Colormunki Display colorimeter na may X-Rite sertipikasyon, at ang HCFR software na may sariling panloob na paleta ng kulay. Gayundin, susuriin namin ang mga pag-aari na ito sa puwang ng kulay ng SRGB at din sa DCI-P3.

Pinakamataas na ningning at kaibahan

Ang unang sinusukat na tampok ay ang ningning at kaibahan ng monitor sa pagsasanay. Alalahanin, sa teorya ay mayroon kaming 400 nits (cd / m 2) ng ningning at isang kaibahan ng 1000: 1. Sa aming mga makuha at sa maximum na kapasidad ng ningning, nakakuha kami ng isang kaibahan ng 919: 1 ANSI, at isang maximum na 418 nits at isang minimum na 375.

Ang katotohanan ay ang hindi pamamahagi ng ningning sa panel ay hindi masama, mayroon kaming isang maximum na pagtanggal ng 43 nits, at sa lahat ng mga kaso napakalapit kami sa ipinangakong 400 nits, oo, nang hindi maabot o lumampas sa kanila sa kaliwang lugar.

Space space ng SRGB

Ang AORUS KD25F ay may 100% na kulay ng kulay ng SRGB, oras na upang suriin kung ito ay ganap na sinunod.

Pag-calibrate ng Delta-E

Ipinapahiwatig namin na sa anumang oras ay hindi tinukoy ng tagagawa na mayroong isang sertipikadong DeltaE> 2 pagkakalibrate, kaya dapat kaming maging kakayahang umangkop, ito rin ay isang panel ng TN. At ang nakikita natin ay medyo positibo, dahil ang karamihan sa mga halaga ay mananatiling malapit sa halaga ng 3, itinuturing ang threshold kung saan ang mata ng tao ay magagawang makilala sa pagitan ng mga kulay na kulay.

Ang antas ng delta sa kulay-abo na kulay na kung saan ang mata ng tao ay mas sensitibo, ay hindi lalampas sa 4.5, kaya, masasabi natin na ang pagkakalibrate ay lubos na mabuti, hindi bababa sa paleta ng kulay ng SRGB.

Mga antas ng kulay at curves

Panahon na upang suriin ang mga curves ng kulay para sa puwang na ito. Alalahanin natin sa sandaling muli na ang mga madurog na linya ng mga graph ay ang mainam na sanggunian, habang ang mga tuluy-tuloy ay mga itinapon ng monitor.

Sa lahat ng mga tsart nakita namin ang isang karaniwang pagkahilig na magkaroon ng napaka-gaanong itim, kaya upang magsalita, ito rin ay isang tampok ng mga panel ng TN, at hindi malulutas. Tandaan na sa lahat ng mga graph na ito ay mayroong isang mas malaking paglihis ng mga curves mula sa sanggunian, at palaging sa isang mas mataas na antas ng kadiliman.

Habang papalapit kami sa mga target ang bagay ay mas mahusay, sapat na ang pagkakaroon ng mga graphic na praktikal na nababagay sa sanggunian. Kung lumilipat kami sa diagram ng DIE ng puwang ng kulay ng SRGB, nakita namin ang isang bahagyang paglipat sa kanan, na pinapaboran ang isang sanggunian na pula at berde na kulay na naiiba sa paleta. Kung hindi namin pinansin ang pag-aalis na ito, oo susundin namin ang sRGB na halos 100%.

Ang puwang ng kulay ng DCI-P3

Dapat nating maunawaan na ang AORUS KD25F ay hindi matutugunan ang puwang ng kulay na ito, na kung saan ay mas malawak kaysa sa sRGB. Ngunit, na nakatuon sa pag-edit at disenyo ng video, tingnan natin kung anong mga sukat na makukuha natin.

At ang katotohanan ay, una sa lahat, ang pag-calibrate ng DeltaE para sa color palette na ito ay napakahusay, kahit na mas mahusay kaysa sa sRGB. At hindi pinapansin ang isang mas maliit na puwang ng kulay, nakikita rin namin na ang itim na pagsasaayos ay mas mahusay na kalidad sa puwang na ito, na nagkakasabay sa isang mas mahusay na pagsasaayos sa nakuha na mga graphics.

Kaya matutukoy namin na ang kulay ng katapatan ng panel ng TN na ito ay mas mahusay kaysa sa inaasahan namin. Ito ay isang mahusay na paglukso sa pagpapabuti ng kalidad, para sa isang panel na ganap na nakatuon sa gaming at e-Sports.

Pag-calibrate

Hindi namin nilabanan ang pagsasagawa ng isang pagkakalibrate sa aming colorimeter upang makamit ang isang medyo mas mainit at mas mahusay na setting ng kulay. Tingnan natin kung paano ito isinalin sa mga tuntunin ng pagsuri ng kulay sa paleta ng sRGB.

Sa kabutihang palad, nakikita namin ang mga kagiliw-giliw na mga pagpapabuti sa halos lahat ng mga kulay kumpara. Halimbawa, ang grey palette, na ngayon ay pinabuting sa mga halaga na malapit sa 3, sa halip na 4.4 na mayroon kami sa simula.

Nakuha namin ang file na may ICC extension kasama ang pag-calibrate na ito upang maibahagi ito sa iyong lahat at gagamitin mo ito kung nais mong bilhin ang monitor na ito. Kaya magkakaroon kami ng medyo mas mahusay na pag-calibrate kaysa sa pabrika.

USE karanasan

Tulad ng hindi ito magiging iba, sa isang pagsusuri dapat nating sabihin ang aming karanasan sa paggamit ng AORUS KD25F na ito, at tulad ng lagi nating paghatiin ito sa maraming mga seksyon.

Mga Laro

Walang alinlangan ang isang monitor na nakatuon para magamit sa e-Sport, o mas kilala bilang mga laro na mapagkumpitensya, kung saan ang pinakamahalagang bagay ay ang dalisay na bilis at mababang latency ng lahat ng aming hardware.

Sa monitor na ito, siyempre, hindi ito magiging problema, dahil ang mga 0.5 ms ng tugon at ang 240 Hz, ay lumampas sa bilis ng reaksyon ng ating mga mata o katawan. Ang mata ng tao ay hindi kaya ng pagkakaiba-iba ng 144 o 240 Hz, ngunit maaari ang aming graphics card. At upang makamit ang mga kamangha-manghang mga rate ng pag-refresh kakailanganin namin ang isang high-end card tulad ng Nvidia RTX 2080 o katulad.

Ang karanasan ay magiging perpekto kung hahanapin natin, iyon, pagganap. Ngunit kung naghahanap kami ng isang mataas na kalidad sa mga texture, tamasahin ang mga RPG nang tahimik at ang kalidad ng graphic, mas mahusay na pumunta sa isang bagay na mas "normal" at may isang resolusyon ng 2K o 4K. Ang AORUS KD25F ay para sa kumpetisyon, hindi para sa mga field trip.

Mga Pelikula

Sa kasong ito maaari nating pahabain ang sinabi kanina. Ito ay hindi isang monitor na nakatuon sa panonood ng mga pelikula, malinaw na magagawa natin ito, ngunit sa 24.5 pulgada hindi kami makakakuha ng pinakamataas na kalidad mula sa isang pelikula na 4K halimbawa.

Bilang karagdagan, ang mga anggulo ng pagtingin ay limitado at wala rin kaming suporta sa HDR, bagaman mayroon kaming sapat na mga mode ng imahe at tungkol sa 400 nits ng ningning na maaaring magbigay sa amin ng isang mahusay na karanasan sa multimedia.

Disenyo

Higit pa sa pareho, ang isang panel ng TN ay hindi technically naglihi upang isagawa ang paglikha ng nilalaman o gawa sa graphic design, dahil sa simpleng katotohanan na wala itong mga kulay na 100% na totoo sa katotohanan. Gayunpaman, nakita namin na sa proseso ng pagkakalibrate ang mga antas ng DeltaE ay napakaganda at magpakita ng mga kulay na lubos na tapat sa sanggunian paleta.

Kaya ang pinakamalaking handicap na nakikita natin dito ay ang pagkakaroon ng isang maliit na dayagonal, 24.5 pulgada, at isang buong HD na resolusyon na naglilimita sa laki ng desk ng trabaho para sa mga texture ng UHD.

OSD panel at Sidekick

Ang AORUS KD25F na ito ay hindi nabigo sa pagsasaalang-alang na ito at isinasama ang isang panel ng OSD na kumpleto tulad ng halimbawa ng AD27QD, at walang pagsala ang pinakamahusay na maaari nating matagpuan sa kasalukuyang mga monitor ng gaming. Ang kontrol ay isinasagawa nang buo sa pamamagitan ng isang joystick na matatagpuan sa mas mababang lugar ng screen at kanan sa gitna, napaka mapapamahalaan at komportableng pag-access.

Una sa lahat, magkakaroon kami ng isang kabuuang apat na mabilis na mga menu na isasaktibo kasama ang apat na mga address ng puwang. Ang mga menu na ito ay ang mga sumusunod:

  • Pagpipilian sa mode ng imahe kasama ng maraming mga preset na mga setting ng kulay Itim na pangbalanse upang mai-configure ang overexposure sa labis na madilim na laro Dami ng output ng audio para sa mga headphone, dahil wala kaming pinagsamang mga pagpipilian sa pag-input ng video sa pagitan ng HDMI at DisplayPort

At sa isang simpleng pindutin, aalisin namin ang graph ng pag-access sa iba't ibang mga pag-andar. Magkakaroon kami ng isang kabuuang apat na pag-access sa apat na direksyon ng espasyo, sa pamamagitan lamang ng pag-orient sa manlalaban patungo sa panig na pinag-uusapan, mai-access namin ang mga pagpipilian.

Muli, sa apat na direksyon na ito ay magkakaroon kami:

  • Sa itaas: sa pangunahing menu ng pagsubaybay sa monitor: I-off ang monitor Kaliwa: pag-aktibo at pagsasaayos ng Dashboard o monitoring panel ng aming pangunahing hardware Kanan: Game Tulong sa menu na nag-configure ng isang advanced na interface para sa kapag kami ay naglalaro, nagawang i-align ang imahe, buhayin isang timer, crosshair, at iba pang mga pagpipilian.

At pagkatapos ng isang mahusay na oras ng pag-browse, nakarating kami sa pangunahing menu na may kabuuang 6 na mga seksyon at isang nangungunang listahan ng mga pagpipilian na nagpapakita sa amin ang katayuan ng pangunahing taktikal na katangian ng monitor. Mula sa panel na ito maaari naming i-configure ang lahat na may kaugnayan sa monitor ng hardware, halimbawa, AMD FreeSync, teknolohiya sa paglalaro, pagganap ng output, balanse ng kulay at ningning, at siyempre ang pag-iilaw sa likod na may RGB Fusion na teknolohiya ng monitor.

Tungkol sa OSD Sidekick na programa, hindi kami titigil upang makita ang pagsasaayos nito, dahil eksaktong pareho ito sa nakita namin sa monitor ng AORUS AD27QD. Mayroon kaming isang serye ng mga seksyon na naaayon sa mga mode ng imahe para sa iba't ibang paggamit, at sa loob ng bawat isa sapat na mga pagpipilian sa pagsasaayos upang ipasadya ang output at pagganap ng monitor.

Ang parehong nangyayari sa software ng RGB Fusion, ang paggamit ay eksaktong pareho, i-download, i-install at tiyakin na lagi nating nakakonekta ang monitor na konektado sa USB port ng aming motherboard upang pamahalaan ito.

Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa AORUS KD25F

Inaasahan namin na ang pagsusuri na ito ay naging kapaki-pakinabang pati na rin, ngunit mayroon na kami sa pagtatapos. Ang AORUS KD25F ay isang kahanga-hangang makina na binuo ng, at para sa mga video game, tulad ng makikita sa panel ng TN Full HD na may 240 Hz at 0.5 ms na tugon. Ang pagrereklamo ng imahe ng lag at tuso sa monitor na ito ay hindi isang pagpipilian, at mayroon din kaming katugma sa AMD FreeSync sa G-Sync, dahil dapat ito sa isang e-Sport.

Tulad ng para sa disenyo, nakita namin na ito ay sa antas ng pinakamahusay sa tatak, nakikita ko ito na matagumpay na magkaroon ng maganda at agresibong metal na suporta na nagpapalawak sa likurang RGB na pag-iilaw ng monitor. Nagbibigay din ito ng kumpletong ergonomics sa taas, pag-ikot at orientation. Upang magdagdag kami ng isang kapaki - pakinabang na lugar na higit sa 93%, na may halos mga frame ng Smartphone at din ng isang built-in na mikropono.

Ang ipinatupad na mga solusyon sa paglalaro ay din ng isang mahusay na pag-angkin, ang mga elemento tulad ng GameAssist, black equalizer o ang Dashboard ng hardware, ay mga kagiliw-giliw na mga solusyon na isinama sa AD27QD at iyon, sa kabutihang palad, mayroon din kami dito. At ano ang tungkol sa isa sa mga kumpletong mga menu ng OSD sa merkado ? Ganoon din ang parehong, malaking bilang ng mga pagpipilian at pag-andar, maaari ring extensible sa OSD Sidekick.

Bisitahin ang aming na-update na gabay sa pinakamahusay na monitor ng PC sa merkado

Tungkol sa pagkakalibrate, dapat kong aminin na ito ay mas mahusay kaysa sa inaasahan para sa isang panel ng TN. Ang mga kulay na iyon ay labis na puspos, dahil mayroon itong mahusay na pag-calibrate ng pabrika, at magandang katapatan ng kulay sa mga palette ng sRGB at DCI-P3, bagaman may isang bahagyang pagbago sa puwang ng sRGB na hindi ipinatupad ito 100%. Ang kaliwanagan at kaibahan ay minarkahan din ng praktikal kung ano ang ipinangako, kahit na hindi lumalagpas sa teoretikal na antas, ang isang maliit na dagdag ay hindi masaktan.

Sa wakas, upang sabihin na ito ay isang e-sports oriented monitor, para sa mga gumagamit na hindi naghahanap ng kalidad na mga texture ng UHD at isang malaking screen upang isawsaw ang kanilang mga sarili, ngunit purong pagganap at bilis sa teknolohiya ng gaming. AORUS KD25F ay matatagpuan namin ito sa merkado sa halagang 500 euro, isa sa una na mayroong 0.5 ms na tugon.

KARAGDAGANG

MGA DISADVANTAGES

+ 240 HZ PANEL + AMD FREESYNC AT 0.5 MS RESPONSE - TYPICAL LIMITATIONS NG Isang TN PANEL: BLACKS AT ANGLE NG VISION
+ SPECTACULAR DESIGN AT MINIMUM FRAMES - BETTER SITUATION NG USB PU ERTS

+ PAGSASANAY NG OSD PANEL

+ PAGPAPAKITA NG GOOD CALIBRATION
+ Inirerekomenda PARA SA E-ESPORITO at KARAGDAGANG
+ Perpektong mga ERGONOMIK

Binibigyan ka ng koponan ng Professional Review ng gintong medalya at inirerekomenda na produkto:

AORUS KD25F

DESIGN - 94%

PANEL - 91%

CALIBRATION - 83%

BASE - 87%

MENU OSD - 100%

GAMES - 100%

PRICE - 85%

91%

Inirerekumenda para sa e-Sports para sa pagiging isa sa pinakamabilis na monitor sa merkado

Mga Review

Pagpili ng editor

Back to top button