Mga Card Cards

Ang Amd vega 10 ay gumagamit ng isang pagsasaayos ng kernel na katulad ng "fiji"

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang isang kamakailang patch ng Linux para sa mga driver ng AMD graphics card ay nagpapakita na ang paparating na "Vega 10" graphics processor ay may ilang pagkakapareho sa "Fiji" silikon (ginamit sa Radeon R9 Fury series graphics cards) pagdating sa mga setting ng mapagkukunan.

Ang driver ng Linux ay tumuturo sa mga setting ng mapagkukunan ng AMD RX Vega

Ang bagong patch ay nagtatampok ng mga setting ng pagsasaayos na nagsasabi sa software kung paano gamitin ang mga mapagkukunan ng GPU. Halimbawa, ang entry na "gfx.config.max_shader_engines = 4" ay nagpapahiwatig na ang "Vega 10" ay may apat na mga makina ng shader, tulad ng "Fiji".

Ang isa pang entry, na pinangalanang "Adev-> gfx.config.max_cu_per_sh = 16", ay tumuturo sa bilang ng mga yunit ng pagkalkula ng GCN sa bawat shader. Sa pag-aakalang ang bilang ng mga stream processors bawat computational unit ay hindi nagbago mula sa 64 sa "Vega" na arkitektura, malamang na tinitingnan namin ang isang kabuuang 4, 096 na mga processors ng stream, na mag-iiwan din ng bilang ng mga yunit ng texture mapping (TMUs) sa mga 256.

Ang Vega ay malamang na maitatayo batay sa isang 14 na proseso ng nanometro at dapat na magdala ng isang mas mataas na dalas ng orasan kaysa sa 2015 Fiji Radeon R9 Fury X, na 1050MHz.

Sa kabilang banda, ang paggamit ng salitang CHIP_VEGA10 sa loob ng mga code ng controller ay nag-iiwan ng posibilidad na buksan na mayroong isa pang processor ng Vega. Batay sa nomenclature na ginamit ng AMD sa mga produktong Polaris nito, ang isang hypothetical Vega 11 ay magkakaroon ng mas kaunting mga computational unit kaysa sa Vega 10 unit na inilarawan dito.

Mga detalye ng AMD Vega 10 graphics card

Narito iniwan ka namin sa isang listahan ng mga pangunahing pagtutukoy ng Vega 10 graphics cards:

Mga graphic card Radeon RX 480 Radeon RX Vega
GPU Polaris 10 XT Vega 10 XT
Proseso 14nm 14nm
Shaders 4 4
Mga processors ng stream 2304 4096
Pagganap 5.8 TFLOPS

5.8 (FP16) TFLOPS

12.5 TFLOLPS

25 (FP16) TFLOPS

Mga yunit ng output para sa pag-render 32 64
Mga yunit ng pagmamapa ng texture 144 256
Mga thread ng Hardware 4 8
Interface ng memorya 256-bit 2048-bit
Memorya 8GB GDDR5 8GB HBM2
Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button