Balita

Nais ni Amd na maglaro kami sa vr sa 16k salamat sa liquidvr

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Tila ito ay nagiging napaka-sunod sa moda upang maglagay ng isang mas malaking bilang sa tabi ng isang K pagdating sa paglalaro, praktikal na inilabas namin na may mga 4K panel at nais nilang dalhin kami nang higit pa, nais ng AMD na maglaro kami ng 16K kasama ang VR, halos wala.

Virtual reality sa 16K na resolusyon kasama ang LiquidVR

Sinabi ni Guennadi Riguer, arkitekto ng AMD LiquidVR, na ang LiquidVR ay gagawa ng isang software ecosystem sa serbisyo ng hardware upang paganahin ang paglalaro ng virtual reality (VR) sa 16K na resolusyon at isang 144Hz refresh rate bawat mata para sa maximum na kinis at pakiramdam namin tulad ng sa totoong buhay.

Sa pakikipagtulungan ng LiquidVR kasama ang DirectX 12 at Vulkan, ang layunin ay upang mas mahusay na magamit ang mga mapagkukunan ng aming system sa harap ng virtual reality. Kabilang sa mga bentahe na maaari nating banggitin ang pagtalaga ng isang GPU sa bawat isa sa ating mga mata, isang higit na na-optimize na komunikasyon at paglilipat ng data, isang mas mababang latency at isang mas mababang CPU overhead. Sa madaling salita, isang mas mahusay na paggamit ng hardware upang makakuha ng isang mas mahusay na karanasan.

Walang alinlangan na ang DirectX 12 at ang Liquid VR ay makakatulong upang makakuha ng mas mahusay na pagganap mula sa aming PC ngunit mula doon upang magpanggap na maglaro ng 16K… kahit na sa mga nakapipinsalang mga port na nakikita namin para sa mga PC kung saan ang pinaka advanced na hardware ay naghihirap upang ilipat. Ang resolusyon ng 2K at kung minsan kahit na Full HD.

Pinagmulan: wccftech

Balita

Pagpili ng editor

Back to top button