Mga Card Cards

Inanunsyo ni Amd ang pagtatapos ng kanyang 'rebolusyonaryong' api mantle

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Mantle API ay unang lumitaw noong 2013, isang AMD na graphical rendering API na idinisenyo upang mabigyan ng mas mahusay na pagganap ang mga manlalaro ng PC sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga developer ng pagkakataong gumana ng mababang antas sa kanilang mga laro.

Ang AMD Mantle ay ang nangunguna sa mga modernong APIs DirectX 12 at Vulkan

Ang AMD Mantle ay maaaring isaalang-alang bilang isang maaga sa mga modernong graphical na mga API tulad ng DirectX 12 at Vulkan, isang puwersa na inilaan upang himukin ang pagbuo ng laro na lampas sa DirectX 11 at OpenGL.

Bagaman natapos ang pag-unlad ng API na ito noong 2015, ang legacy nito ay naninirahan sa Vulkan, na isang API na nagmula sa Mantle ng Kronos Group. Nag-ambag ang AMD sa Mantle API nito sa Kronos Group, alam na ang API nito ay hindi tatanggap ng laganap na pag-ampon dahil sa natatanging katangian ng AMD. Ang paggamit ng Mantle bilang isang batayan, nilikha ni Kronos ang Vulkan API, na ginamit upang lumikha ng mga laro tulad ng DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: Ang New Colossus, at pagbutihin ang pagganap ng mga pamagat tulad ng DOTA 2 at Walang Man's Sky.

Bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

Sa pagpapakawala ng Radeon Software Adrenalin 19.5.1, opisyal na bumaba ang suporta para sa Mantle, na tinatapos ang makabagong API ng kumpanya. Ang mga nais gumamit ng API ng legacy ay kailangang mag-install ng mas matatandang driver sa kanilang mga system, Radeon Software Adrenalin 19.4.3 o mas matanda.

Sa maikling ikot ng buhay nito, ang API ay mayroon lamang 7 mga laro na ginamit ito sa PC, kabilang ang sikat na Ashes of the Singularity ng Oxide Games.

Ang font ng Overclock3d

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button