Pag-synchronize sa pagitan ng Windows 8 at RT na mga laro

Isa sa mga karaniwang feature ng Windows 8 at ang hanay ng Xbox Games nito mula sa Windows Store nito ay ang katotohanan ng awtomatikong pagtitipid , maliban kung sasabihin namin sa iyo kung hindi man, cloud games, na nag-aalis ng isa sa mga problema ng mga nakaraang henerasyon, depende sa isang floppy disk , o anumang iba pang panlabas na device upang mag-imbak ng aming data at dalhin ito sa ibang site upang maipagpatuloy ang aming mga laro. Ang gulo talaga minsan.
Sa Windows 8 maaari naming samantalahin ang tampok na ito sa isang mas mahusay na paraan kung maaari kung mayroon kaming isa pang computer na may Windows 8.O sa kasong ito, ang Windows RT, tulad ng Surface RT. At maaari naming i-synchronize ang aming mga laro sa pagitan ng iba't ibang computer na may Windows 8 o RT.
Upang magsimula, ang unang bagay ay ang malaman kung anong mga laro ang na-install namin sa isang computer, at kung ano ang mga nawawala sa amin kumpara sa isa pa. At iyon ay napakadaling makita mula sa Windows Store, mula sa seksyong Iyong mga application, o sa pamamagitan ng pag-right click sa Windows Store, o sa pamamagitan ng pag-slide ng kaunti sa daliri mula sa itaas pababa upang ipakita ang bar kung saan maaari kang direktang pumunta sa aming mga application. Mula sa seksyong ito maaari naming i-deploy ang lahat ng aming mga application, o ang mga kailangan naming i-install sa computer na ito. Kahit na makita sa isang iglap ang mga application na naka-install sa isang computer sa aming pangalan. Napapanahon ng pagbili.
Kapag na-install ang parehong laro sa ilang mga computer na may Windows 8 at RT, ang interesado kaming malaman ay kung paano gumagana ang pag-synchronize nito.At dito kailangan nating gawing malinaw ang dalawang aspeto: achievements ay awtomatikong naka-synchronize sa lahat ng parehong, tulad ng nangyayari sa Xbox 360. Ngayon, Hindi lahat ng laro ay pantay na nagsasabay ng mga laro Dapat ding linawin iyon.
Isa sa mga larong naapektuhan ng problemang ito ay ang nakakahumaling na 'Jetpack Joyride' Sa computer namin ito unang pinapatakbo oras Sa sandaling mai-save ang aming mga marka, kasama ang lahat ng mga rekord na nakamit namin sa ngayon sa antas ng mga istatistika, aming profile, sa aming kasalukuyang antas, aming mga barya, at lahat ng mga damit, gadget o pagpapahusay ng sasakyan na aming nilagyan. Gayunpaman, kapag nagsimula ng laro mula sa isa pang computer sa aming pangalan magre-restart ang aming profile, kung saan magsisimula kaming muli mula sa antas 1, lohikal na nakakaapekto sa mga misyon na aming gagawin kailangang pagtagumpayan.At magsisimula tayo sa walang kagamitan. Ang nakakatuwang bagay ay ang lahat ng iba pa, tulad ng natitira sa ating itago o ang pinakamalayo nating nalakbay ay mananatili.
Kung saan perpekto ang pag-synchronize ay nasa point & click adventure ng Hitbox Studios 'Adera' Basta i-save namin ang aming data sa cloud, dahil isa ito sa ilang laro na nagtatanong o nag-aabiso sa amin tungkol dito, kung sakaling mas gusto naming mag-save ng data nang lokal. Minsan ay maaaring tumagal ng ilang segundo kapag naglulunsad mula sa isang bagong computer, ngunit makikita natin kung paano ang ating pag-usad sa bawat episode, at lahat ng mga koleksyon ay mapapanatili. Kaya hindi tayo dapat mag-alala.
Kung saan hindi rin tayo magkakaroon ng problema ay sa free-to-play na may labis na asukal 'Monsters Love Candy', na makita kung paano Nito perpektong isinasabay ang ating kasalukuyang antas, ang lahat ng perang naipon natin, at ang ating pag-unlad sa pakikipagsapalaran. Sa nakakapreskong 'Shark Dash' ng Gameloft, sa kabilang banda, kami ay babalaan mismo : kung hindi kami nagla-log in kapag pinapatakbo ito mula sa ibang device, mawawalan kami ng anumang pag-unlad.Sa katunayan, sa unang pagkakataon na tatakbo ito nang hindi konektado, nakikita kung paano wala kaming ibang naka-unlock na bathtub maliban sa naunang bathtub. Ngunit walang magiging problema. Pinindot namin ang simula, at tatanungin kami ng laro kung gusto naming i-load ang data sa cloud ng aming pag-unlad sa kabilang computer. Tinatanggap namin, at mahiwagang masi-synchronize ang aming laro upang magpatuloy mula sa bagong computer. Kung saan hindi magkakaroon ng anumang uri ng tanong sa 'Cut the Rope', nakikita kung paano mananatili ang lahat ng aming pag-unlad sa On Nom.
Ang isa pa kung saan magkakaroon tayo ng synchronization na katulad ng unang komentong laro ay nasa 'Fruit Ninja' Curiously from Halfbrick Mga studio. Dito mananatili ang lahat ng aming mga marker ng prutas, pati na rin ang aming kabuuan ng mga carambol. Gayunpaman ang pagnakawan ng aming sensei ay magre-reset, bagama't pinapanatili ang lahat ng mga dahon at background na na-unlock namin sa kabilang team.Maliban na ang mga inisyal ay magagamit bilang default. Sa ganoong paraan, kung mayroon kaming, halimbawa, na nilagyan ng dragon king sword blade (ang pinaka-cool) sa kabilang team, nandito kami sa initial.
Sa kasamaang palad, sa ilang mga pagbubukod sa null synchronization nakita namin ito sa makulay na 'Rayman Jungle Patakbuhin ang mula sa Ubisoft, at iyon ay hindi nito pipigilin ang aming pag-unlad mula sa isang koponan patungo sa isa pa, kasama ang lahat ng kailangan: kailangang gawing muli ang bawat yugto, muling mangolekta ng Lums, o mag-unlock ng mga larawan para sa gallery. Ito ay isa sa ilang mga pagbubukod, gaya ng sinasabi namin. Dahil kadalasan ang anumang laro sa Windows 8, pagkatapos ng pag-login, ay awtomatikong magsi-sync ng pinakamahalagang data sa pagitan ng dalawang computer. Bagama't kung gusto nating maiwasan ang mga problema, dahil ang paglilista ng mga pagkakaiba sa pagitan ng lahat ng mga laro ay magiging walang katapusang, ito ay pinakamahusay na suriin ang pag-synchronize ng isang laro halos sa simula, kapag kami ay gumawa ng maliit na pag-unlad.Sa ganitong paraan, hindi tayo mabibigo sa huli kung ito ay sa wakas ay lumabas na isa sa mga hindi masyadong nagsasabay.