SteamVr support ay darating sa Windows Mixed Reality ngunit kailangan pa rin nating maghintay para ito ay maging realidad

Kapag ang isang bagong teknolohiya ay umabot sa merkado, isa sa mga pinakamalaking dapat na karaniwang nakasulat sa mga service sheet ng bawat isa sa kanila ay ang kakulangan ng nilalaman upang samantalahin ang mga ito sa isang disenteng paraan Nakita namin ito sa panahon nito na may VHS, mamaya sa DVD upang maabot ang 4K at HDR na nilalaman. Ilan lang ito sa mga improvement na dumarating, minsan ay nagsasapawan sa isa't isa at natagalan bago mapakinabangan ng mga user.
Teknolohiya na nangangailangan ng nilalaman upang mapakinabangan ang mga ito at kung saan mayroon na tayong dalawang bagong kandidatong sasalihan.Sa isang banda, ang 8K na resolusyon na ngayon ay may mga unang monitor at telebisyon at mas kaunting nilalaman. Sa kabilang banda, ang Mixed Reality o Augmented Reality, isa sa mga workhorse ng malalaking kumpanya sa mga darating na taon at kung saan gustong magkaroon ng malakas na presensya ang Microsoft sa proyekto ng Windows Mixed Reality.
Huwag asahan na masusulit nang husto ang Windows Mixed Reality kapag nai-release na ito. Tulad ng anumang magandang paglulunsad, kailangan nating hintayin na mature ito sa merkado
At upang magsimula sa kanang paa, inihayag ng Redmond na mayroon silang mga kasunduan sa pipeline sa mga mahahalagang kumpanya upang magbigay ng nilalaman sa kanilang bagong platformGanito ang plano naming bumuo ng _software_ at _hardware_ kasama ng mga higante tulad ng Dell, Asus, Lenovo at Acer, na may mga bagong produkto na darating sa paglulunsad ng Fall Creators Update sa Oktubre 17.
Balita na hindi nagtatapos dito at iyon ay ang mga mula sa Redmond ay ay nakikipagtulungan upang mag-alok ng suporta para sa SteamVR sa Windows Mixed Reality , mula sa para magamit ng mga user ng platform nito ang nilalaman batay sa virtual reality ng Steam ngunit sa ilalim ng Windows Mixed Reality seal.
Magandang balita na mahirap pa ring makuha, dahil Ang suporta para sa pag-aalok ng sariling content ng SteamVR sa Windows Mixed Reality ay hindi magiging available sa araw ng paglulunsad Sa layuning ito at sa mga salita ni Greg Sullivan, Direktor ng Komunikasyon para sa Windows Mixed Reality, parehong kumikilos ang kumpanya sa likod ng SteamVR at Microsoft upang gawing realidad ang compatibility na ito sa lalong madaling panahon
Samakatuwid, nakikita namin bilang simula ito ay isang panukala na higit sa lahat ay magiging interesante sa _mga maagang nag-aampon_, dahil ito ay halos tiyak na mauulit ang kasaysayan at kakailanganin ng oras para samantalahin ang buong potensyal na maiaalok ng Microsoft platform.
Pinagmulan | ComputerBase Sa Xataka | Ang magkahalong realidad ng Asus at Microsoft ay hindi mura, 449 euro ang pangunahing atraksyon nito