Opisina

Kailangang gumawa ng sariling Steam ang Microsoft

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa Xbox One, mas itinulak ng Microsoft ang Xbox Live. Gayunpaman, mayroong isang bagay na nawawala pa rin. Na ang isang bagay ay hindi eksaktong nauugnay sa Xbox One, ngunit sa Windows .

At sa ngayon, ang mga laro para sa Windows ay hindi nagsasamantala kahit isang bahagi ng potensyal na maaaring magkaroon ng Xbox Live at ang pagsasama sa cloud at sa Xbox console. Para sa mismong kadahilanang ito, dapat lumikha ang Microsoft ng sarili nitong Steam-style na platform. At hindi ito magiging mahirap: nasa iyo na ang halos lahat ng kailangan mo para dito.

Sa mga kaswal na laro lamang hindi nabubuhay ang tao

"

Kung pupunta ka sa seksyong Mga Laro>"

Ang Xbox Live ay inilipat sa mas kaswal na paglalaro.

Ngunit paano kung pumunta ka sa labas ng Windows Store? Ang mga larong isinama sa Xbox Live ay nawawala. Ang mga tindahan ng Origin o Steam ay ganap na hindi binabalewala ang Xbox Live, kaya ang Xbox Live ay nai-relegate sa mga pinaka-inosenteng laro.

Ito ang unang problema ng Microsoft. Naroon na ang framework ng Xbox Live, gumagana sa lahat ng tatlong platform (Windows, Windows Phone, at Xbox) ngunit hindi ito pinapansin sa Windows ng mga pangunahing developer. Ang solusyon? Hikayatin ang magagandang pamagat na ipamahagi sa pamamagitan ng Windows Store at sa gayon ay maisama ang mga ito sa Live. Na ang Windows store ay isa ring lugar kung saan makakabili ka ng anumang laro na gusto mo.

Lahat sa lahat ng device

Ang isa pang dahilan kung bakit dapat gumawa ng sariling Steam ang Microsoft ay ang pag-synchronize. Sa kasalukuyan, higit pa sa pag-synchronize, pinag-uusapan natin ang lahat ng Xbox application sa iba't ibang platform na nag-a-access sa parehong impormasyon tungkol sa mga nagawa, profile at iba pa. Ang Xbox Live ay maaaring samantalahin nang higit pa .

Paano? Pag-synchronize ng lahat ng impormasyon ng laro. Sumulong ako sa Skyrim sa aking PC at pagkatapos ay pumunta sa aking Xbox at magpatuloy mula sa parehong punto. Natalo ko ang limang level sa Angry Birds sa telepono at sa tablet ay lumalabas ang mga ito bilang clear. Lahat ay naka-synchronize sa Internet, madalian at walang kahirapan.

Xbox Live ay maaaring i-sync ang status ng laro at mga pagbili sa lahat ng device.

Totoo na sa ngayon, hindi imposible ang pag-synchronize ng estado ng laro. Ang mga bungo ng Shogun, halimbawa, ay nagsi-sync ng mga antas nito sa pagitan ng Windows Phone, Windows, at Xbox.Gayunpaman, maaaring gawing mas madali ng Xbox Live, nang hindi nangangailangan ng mga developer na ipatupad mismo ang imprastraktura.

Sa katunayan, sa Xbox One, masi-synchronize na ang status sa pagitan ng mga console. Ang pagpunta roon para mag-sync din sa mga computer at telepono ay hindi dapat maging napakahirap.

May isa pang paraan para samantalahin ang Xbox Live: mga pagbili na ibinabahagi sa lahat ng iyong device. Magbabayad ka para sa Call of Duty Ghosts sa PC at nagda-download ito hindi lamang doon, kundi pati na rin sa Xbox.

Mukhang sayang ang pera para sa mga studio, ngunit sa tingin ko ay hindi. Ilang tao ang bumibili ng parehong laro nang dalawang beses, isang beses para sa console at ang isa para sa computer, at mas mababa sa presyo ng mga ito. Sa katunayan, ang isang bagay na tulad nito ay higit na isang insentibo upang bilhin ang mga laro, isang uri ng 2 para sa 1 na alok na makakaakit ng higit pang mga manlalaro.

Makipagkumpitensya o magsama?

Ano ang dapat gawin ng Microsoft upang lumikha ng sarili nitong Steam? Isama sa mga kasalukuyang tindahan o pumunta sa sideline gamit ang Xbox Live?

Mukhang malinaw ang sagot: Hindi maaaring magkaroon ng mga kasosyo ang Microsoft sa proyektong ito. Bagama't totoo na lubos silang makikinabang sa mga larong Xbox Live na ipinamamahagi sa pamamagitan ng Steam at Origin, sa palagay ko ay hindi gustong mawala ng Valve o EA ang kanilang pagkakakilanlan sa sarili nilang mga platform ng pamamahagi.

"Gayundin, ang Microsoft Steam>"

Kung gagawin nila ito, at gagawin ito nang maayos, marami ang makukuha ng Microsoft. Ito lamang ang may kakayahang magbigay ng pinagsama-samang karanasan sa paglalaro sa lahat ng device, at kung sasamantalahin ng mga developer ang mga posibilidad na magbubukas ito, ang pagkakaroon ng Microsoft pack (telepono, tablet, PC at console) ay talagang magiging kaakit-akit para sa lahat ng user .

Sa Xataka Windows | Lahat ng tungkol sa Xbox One

Opisina

Pagpili ng editor

Back to top button