Opisina

SLI/Crossfire at vsync ay lumikha ng kontrobersya sa mga larong binili mula sa Windows Store

Anonim

Ito ay higit pa sa isang bulung-bulungan, ngunit gumawa ito ng ganoong ingay na sa wakas kahit isang miyembro ng komunidad ng Microsoft ay kinailangan pang lumapit at tanggihan ang lahat ng sinabi tungkol sa hindi ma-disable ang vsync sa mga larong binili mula sa Windows Store.

Ang mga social network ang may pananagutan sa bulung-bulungan na ito, na tumutukoy sa pinakamatagumpay na laro sa Windows platform, na kilala nating lahat bilang triple A at kung saan ay nailalarawan sa pagiging ang mga nangangailangan ng pinakamaraming mapagkukunan sa kanilang produksyon at halos tiyak, para sa pagkamit ng makabuluhang benta.

Ang bulung-bulungan ay tumutukoy sa katotohanang sa mga larong binili sa Windows Store, lamang at eksklusibo sa tindahang ito, hindi sila suportado ang SLI/Crossfire, imposibleng i-disable ang vsync, hindi nila pinapayagan ang paggamit ng full screen, hindi nila pinapayagan ang mga mods at iba pa, maraming opsyon.

Ngunit sa puntong ito ay gagawa tayo ng subsection at bago magpatuloy ipaliwanag natin kung ano ang vsync at SLI/Crossfire kung sakali hindi kinokontrol ng isang tao sa silid ang paksa, kaya kung alam mo na, maaari mong laktawan ang maikling paliwanag na ito at magpatuloy sa balita nang kaunti sa ibaba.

Ano ang vsync at SLI/Crossfire

Kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa vsync tinutukoy natin ang function na ginagamit upang i-synchronize ang bilang ng mga frame na nabuo ng graphics card na may ang rate ng pag-refresh ng monitor at sa ganitong paraan maiwasan ang paglitaw ng mga visual na depekto, tulad ng mga banda, flicker o biglaang paggalaw, dahil sa limitasyon ng mga monitor.

Kung pag-uusapan natin ang tungkol sa SLI/Crossfire ginagawa natin ito gamit ang dalawang proprietary na teknolohiya (isa mula sa nVidia at ang isa mula sa ATI) na nagbibigay-daan sa amin na gumamit ng 2 o higit pang mga card nang sabay-sabay sa paraang maaaring tumaas ang kapangyarihan ng mga laro.

The denial... halfway

At kapag naipaliwanag na ang mga functionality na ito, nagpapatuloy kami sa balita, isang bulung-bulungan na naging sanhi ng isang miyembro ng komunidad ng Microsoft, si Mike Ybarra pumasok upang subukang manirahan ang kontrobersyal, ngunit nakakamit lamang ito sa bahagi.

Tungkol sa vsync, sinabi niya na ito ang kaso sa ngayon, na imposibleng i-disable ang vsync, bagaman gumagana ang mga ito upang malutas ito sa lalong madaling panahon at patungkol sa SLI/Crossfire, sinasabi nito na ang mga laro sa Windows Store gumagana sa sistemang ito ngunit (palaging may ngunit) kung sila ay magkatugma

"

Samakatuwid, kalahating pagtanggi, isang bagay na nagdulot ng galit sa mga gumagamit ng platform, na nakahanap ng mga limitasyong ito nang walang embargo ay hindi ibibigay kung ang mga laro ay binili>"

Via | Reddit

Opisina

Pagpili ng editor

Back to top button