Opisina

Ang pagre-record ng aming mga laro sa 4K sa 60 na larawan bawat segundo ay maaaring maging katotohanan sa Project Scorpio

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Xbox Scorpio o Project Scorpio na ang pangalan na alam natin sa ngayon ay magiging realidad sa pagtatapos ng taon. Isang pag-unlad kung saan itinakda ng Microsoft ang lahat ng mga pasyalan nito, hindi bababa sa tungkol sa mundo ng mga videogame at kung saan ay nagdudulot sa kanila na makatanggap ng kritisismo para sa pag-abandona kung saan sila sumasailalim sa Xbox One at sa mga gumagamit nito.

Ang katotohanan ay bawat linggo ay mayroon kaming mga balita na tumutukoy sa mga bagong tsismis tungkol sa inaasahang bagong Microsoft console, na makikita namin sa E3 2017.Nawawala pa rin, katulad ng paglabas nito sa merkado, timbang patuloy na lumalabas ang mga bagong data kung ano ang maaaring ilan sa mga katangian nito.

At ang huli ay tumutukoy sa aspeto ng paglilibang sa paraan na papayagan tayo ng Project Scorpio na makuha ang ating mga laro at pagkatapos ay ibahagi ang mga ito. Wala talagang rebolusyonaryo sa ngayon, bagama't ang kapansin-pansin ay kayang gawin ito sa 4K resolution sa 60 na larawan bawat segundo para sa streaming .

Kapag nakuha na ang aming laro, gagamitin namin ang Microsoft Beam platform para mag-stream ng 4K. Sa puntong ito, nakakagulat ang katotohanan, dahil kasama ang pag-playback ng native na 4K na nilalaman, pinag-uusapan din ang posibilidad ng pag-record at pagbabahagi nito nang sabay

Nagpapakita ng kapangyarihan

Ang mga figure na ito ay medyo kahanga-hanga, sabihin na nating lahat, ngunit ang mga aspeto ay nananatiling alam, tulad ng kung saan ang magiging graph na isasama ng Project Scorpio upang harapin ang lahat ng dami ng impormasyon na kaya nitong pagbuo.Ang lakas ng 6 na TFLOP ay sapat na, ngunit ang paglipat ng isang laro sa 4K at pag-record gamit ang resolusyong iyon... na nagdulot sa amin na isipin ang tungkol sa paggamit ng Ryzen processorngunit sa ngayon ito ay mga pagpapalagay.

Namumukod-tangi rin ang mga format ng pag-decode kung saan mo gagana kapag nagsi-stream sa mga serbisyo gaya ng Netflix: HEVC at VP9 . Sa paraang ito ay nasa itaas ito ng PS4, na ang lakas na maglipat ng content sa native 4K ay kinukuwestiyon.

Isa pang bulung-bulungan ay tumutukoy sa isang pinagsama-samang supply ng kuryente sa console at gusto namin iyon. Wala na ang mga transformer-shaped na brick na iyon ng Xbox 360 at Xbox One. Mukhang nakita ng Microsoft ang magandang Xbox One S at ang built-in na power supply unit nito, na nagtitipid sa amin ng espasyo at nagpapaganda ng ginhawa sa paggamit ng console.

Magiging sa Hunyo 11 ang napiling petsa para alisin ang mga pagdududa at alamin kung sa wakas ang lahat ng natutunan natin tungkol sa Project Scorpio tapos na ang realidad.

Via | Windows Central

Opisina

Pagpili ng editor

Back to top button