Ang hinaharap ng Xbox: ang mga landas patungo sa susunod na henerasyon ng mga video game

Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang teknolohikal na paglundag
- Ang pisikal: o ang industriya sa ambon ng ulap
- Cross-platform: isang singsing (berde) para itali silang lahat
- Storage: SSD input, walang
- Ang bagong Xbox bilang perpektong media center
- Palaging konektado
- Iba pang posibleng (o pinangarap) na mga pagpapabuti
Microsoft ay gumawa ng isang napaka-peligrong taya sa industriya ng video game sampung taon na ang nakalipas, nang ilunsad nito ang unang Xbox Oo sa unang hakbang na iyon Sinundan ito ng Xbox 360 na nagbigay-katwiran sa pangako at pinagsama-sama ang tatak sa mga magagaling sa sektor. Ngayon ay hindi maiiwasang tumingin sa hinaharap, sa susunod na henerasyon ng mga console. Xbox 720 ang napapabalitang pangalan para sa susunod na hakbang sa pamilya, ngunit saan ito maaaring humantong? Ngayon sa Xataka Windows, sinusuri namin ang ilang uso sa industriya at hinarap ang mga ito sa kung ano ang gusto naming makita sa bagong Xbox
Ang teknolohikal na paglundag
Walang duda na ang mahabang buhay ng huling henerasyon ng mga console ay pumipigil sa mga teknolohikal na pag-unlad ng PC game. Parehong Xbox 360 at PS3 ay nasa merkado sa loob ng mahabang panahon at, bagama't ganap na nilang pinipiga ang kanilang potensyal, ang pagbabago ng henerasyon ay dapat magdala ng isang napakalakas na pangako sa teknolohiya. Pinag-uusapan ang twin graphics chips para mabawasan ang stress na ibinibigay ng 3D sa graphics at iba pang tsismis na iginiit sa 16-core na CPU (halimbawa, naka-link sa taya na gusto nilang i-boost sa Kinect).
Gayunpaman, tila malinaw na ang AMD ang magbibigay ng processor at ito rin ang magiging graphics (isang rebisyon ng 7000, lamang, gaya ng nabalitaan, o isang mas malaking kudeta?). Sa ngayon, lahat ay mga sirena na kanta hanggang sa dumating ang aktwal na mga detalye.
Ang pisikal: o ang industriya sa ambon ng ulap
Ang malaking tanong para sa susunod na henerasyon ng mga console ay kung pupunta ba sila o hindi papatayin ang dealer. O, sa halip, kung sino ang magiging unang kumpanya na kumuha ng panganib. Tandaan natin na sinubukan ito ng Sony, kasama ang PSPGo, at binayaran nila ito ng maayos>"
Ngunit ibang-iba ang magpu-ply ng isang update mula sa isang malapit nang mamamatay na console kaysa sa tumalon gamit ang isang ganap na bagong modelo. Sa anong format darating ang mga laro? Ilagay ang Blu-ray bilang isang pisikal na disc ngunit palakasin ang mga digital na direktang benta sa pamamagitan ng Xbox Live? O direktang ilunsad sa pagkawala ng mga rekord at mortal na nasugatan ang mga tindahan?
"A priori, ang unang senaryo, na ang isang pisikal na medium na bumabagsak na kasabay ng pagtaas ng digital sales, ay parang ang pinaka-scenario malamang para sa bagong Xbox. At habang ang Sony ay tila tumataya, kasama si Gaikai, sa isang PS4 na may cloud gaming, ang Microsoft ay hindi nagpahayag ng mga hakbang sa bagay na ito."
Sa anumang kaso, ang industriya dito ay nasa kritikal na punto pa rin, kahit na sa panahon ng malawak na pagkakaiba-iba ng mga posibleng pagkakamali. At makikita rin natin kung ano ang totoo sa rumored anti-second hand system ng bagong Xbox.
Cross-platform: isang singsing (berde) para itali silang lahat
Pagkatapos ng dilemma sa pagitan ng digital at pisikal, ang isa pang malaking pagbabago na kailangang harapin ng mga susunod na henerasyon na console ay hindi para pasayahin ang mga graphic whore, ngunit para makamit ang na ang buong ecosystem ay nagkakaisa.
Bagaman umuunlad na ang Microsoft sa bagay na ito (hindi radikal, gaya ng makikita natin sa aming Windows 8 Special sa ilang araw), ang susunod na henerasyon ng Xbox ay kailangang tumaya nang radikal sa cross-platform play : Nagagawa ng Windows Phone at Xbox na umakma (estilo ng Wii U, na may mga screen na nagdaragdag ng mga karagdagang katangian sa gameplay) o PS3-PSVita mode.At isang online kung saan konektado ang PC at Xbox Live (kahit para sa mga larong binili sa pamamagitan ng Windows Store)?
Ang hindi magkakaroon, maliban sa nakakagulat na paggalaw, ay na portable na Xbox: ang merkado para sa maliliit na console ay dumaranas ng pagsalakay ng mga smartphone at doon ay mas mahusay na manatili sa kung ano ang kilala (Windows Phone bilang isang platform ng paglalaro) kaysa sa pumasok sa kumunoy.
Alam na natin ang iba pang bahagi ng transmedia: SmartGlass at Xbox application sa iba't ibang device.
Storage: SSD input, walang
Ang bagong henerasyon ay kailangang dumating na hypervitaminated pagdating sa storage. Bagaman, tulad ng nabanggit ko, napaka-delusional na mag-isip ng isang console na walang pisikal na manlalaro, hindi malabong na ang pangako sa digital ay nagpapaisip sa atin ng isang hard drive na may mataas na kapasidad
Isinasaalang-alang natin, halimbawa, na ang ilan sa mga laro mula sa huling bahagi ng buhay ng Xbox 360 ay nangangailangan na ng dalawa o tatlong disc upang gumana. Kung kailangan mong i-install ang mga ito sa hard drive, kumakain na sila ng magandang bahagi ng storage. At kung sa tingin namin ay maaaring makapasok ang Blu-Ray na mayroon na ang PS3 bilang isang pisikal na disc at isasaalang-alang namin ang isang nagpapanggap na graphic improvement… pinag-uusapan natin ang higit sa maraming GB sa bawat laro
Ngayon, ilipat natin ang parehong bagay sa mga pag-download at pagbili mula sa Xbox Live. Malinaw na kailangan namin ng higit pang mga hard drive, at ang dami ng espasyo na isinama sa pagtatalo sa presyo na kakailanganin ng mga susunod na henerasyong console upang magtagumpay ay ginagawa itong medyo delusional na isipin SSD bilang teknolohiyang pinili... sa kabila ng kapansin-pansing pagpapahusay ng performance na maidudulot nito.
Ang bagong Xbox bilang perpektong media center
Isa sa mga atraksyon ng ang unang Xbox sa mga karibal nito ay na ito ay idinisenyo upang maging ang sentro ng aming sala, hindi lang para sa mga laro, kundi bilang isang media player (totoo rin na mas maganda ito salamat sa mga pagbabago sa komunidad).
Ito ay dapat na patuloy na lumago nang higit pa: Xbox Live ay magpapahusay sa mga opsyong audiovisual nito, gaya ng ginagawa nito sa mga nakalipas na taon, kasama ang mga bagong channel at application, ngunit nananatili ang hakbang upang gawing mas madali para sa aming PC content na ma-play nang walang masyadong detour sa Xbox.
Maaari din naming makita ang isang Xbox bilang isang DVR o maging ang pagdating ng iba pang mga manlalaro upang umakma sa panloob na isa: Ang isang app store ba kung saan ang Plex ay isang panaginip? o XMBC gumawa ng isang opisyal na hitsura? Marahil ay hindi gaanong nakikita kung paano ganap na tinanggap ng Windows 8 o Windows Phone ang merkado para sa maliliit na application.
Palaging konektado
Ang isa pang mahusay na paglukso ng Xbox at ang kapalit nitong Xbox 360 ay ang online gaming Masarap maglaro nang magkasama, sabi ng slogan at Sa &39;Halo&39; bilang isang watawat, una, at ang kasunod na pagsabog ng FPS sa larangang ito (o &39;COD: Modern Warfare&39; na sinasamantala ang landas na ito para sa milyun-milyon), ginawa nang malinaw ng industriya na ito ay interesado: ilagay ang anumang pamagat online, makatwiran man o hindi."
"Gayunpaman, para sa ang bagong Xbox inaasahan naming ganap na pagsasama sa web. Pag-synchronize ng mga karanasan (mga pelikula, laro, imbakan ng laro); patuloy na koneksyon sa mga social network; Xbox Live bilang desktop>"
Kumusta naman ang posibilidad na isama ang Skydrive sa loob ng karanasan bilang storage ng user? Mukhang hindi malamang, sa parehong paraan na, tulad ng aming komento, ang laro sa cloud, nang hindi bumibili o nagda-download, na may mga subscription sa OnLive-type, ay hindi tila isang agarang layunin ng Microsoft.
Iba pang posibleng (o pinangarap) na mga pagpapabuti
Sa iba pang posibleng pagpapahusay ng bagong henerasyon, ang ilan ay tila basic, ang iba ay akma sa diskarte ng Microsoft sa mga video game:
- Kinect 2 kasama sa basic package at pinahusay sa mga kundisyon ng motion detection nito sa mga environment na may ilang tao at iba't ibang ilaw. Siyempre, kasama ang pangunahing interface ng console na nakatuon sa Kinect.
- A mas tahimik na device (mahusay na workhorse ng Xbox 360 sa sunud-sunod nitong pagpapakita).
- Isang mas maliksi Xbox Live para sa mga developer (at sa gayon ay hinihikayat ang higit pang independiyenteng pag-unlad).
- 1080p visually, integrated Skype para sa lahat ng uri ng komunikasyon.
- Backward Compatibility para maglaro ng Xbox 360 games.
Ang tanong na itinatanong ng marami sa kanilang sarili ay: Kailangan ba talaga ng bagong henerasyon ng mga console? Bagama't mahaba ang debate, para isang Kumpletong post, sa palagay ko, nakikita ang marami sa mga puntong nagkomento, kahit papaano para sa Microsoft ay malinaw na ito nga.
Xbox 360 ay ipinanganak sa isang tiyak na oras at ang industriya ng video game ay palaging mabilis na nasusunog. Maaaring sa pagkakataong ito ang pagtalon sa kapangyarihan ay hindi ang pinakakapansin-pansin ng bagong henerasyong ito, ngunit ang mismong paraan ng paglalaro sa mga console ay nagbago sa anim na taon na ito kaya't ang susunod na Xbox ay kailangang maging iba at naisip sa ibang paraan kaysa sa isa na nagbigay buhay sa hinalinhan nito. Sa pagitan ng 2013 at 2014, malamang na makikita natin ang mga bagong ideyang ito tungkol sa video game.
Sa Xataka Windows | Microsoft at ang mga patent nito na maaaring magdala sa atin sa mga laro