Ang bagong Xbox: sa pagitan ng mga nakakonektang console at nakadiskonektang manager

Talaan ng mga Nilalaman:
- "Ang mga tweet ay dala ng demonyo"
- Ang console ay isang console ay isang consoleā¦
- Nasaan ang mga benepisyo para sa gumagamit?
Noong nakaraang linggo ay malakas na bumalik ang mga tsismis na ang susunod na Xbox, na may codenamed Durango, ay mangangailangan ng permanenteng koneksyon upang patakbuhin ang iyong mga laro. Mula sa Kotaku tiniyak nila, mula sa mga mapagkukunan na may access sa mga development kit ng hinaharap na console, na mangangailangan ito ng koneksyon sa internet upang simulan ang mga laro at kapag nagsimula na ito ay patuloy na kinakailangan upang manatiling konektado sa trabaho. Kung mananatili kang offline para sa isang partikular na oras, ang pinagmulan ay nagsasalita ng 3 minuto, ang laro ay hihinto sa paggana, babala ng isang problema sa network.
Maaaring isipin ng isa na ang impormasyon ay tumutukoy sa lahat ng oras sa development kit at hindi ito kailangang maging kaso sa huling bersyon ng console. Pero sa dami ng gustong isipin, naging pare-pareho ang bulung-bulungan tungkol sa permanenteng koneksyon mula noong Edge ang umalingawngaw sa posibilidad na ito noong Pebrero. Makalipas ang ilang buwan, nananatili pa rin ito sa web, na nagiging pinakamalaking alalahanin ng maraming user tungkol sa bagong Xbox.
"Ang mga tweet ay dala ng demonyo"
"Ang Microsoft ay hindi pa opisyal na nagkomento kasunod ng patakaran nito na hindi magkomento sa espekulasyon, ngunit noong Huwebes ay lumabas si Adam Orth sa eksena at, out of the blue, binigyan ang tsismis ng kaunti pang kredibilidad. Mabuting matandang Adam, creative director sa Microsoft Studios, naisip na dahil mayroon siyang Twitter ay hindi masamang ideya na gumastos ng 140 character na nagtatanong sa mundo kung ano ang problema ito na ang isang console ay nangangailangan ng permanenteng koneksyon.Makalipas ang ilang tweets nagkaroon na kami ng gulo."
Nagsisimula tayo sa premise na ang mga mensahe ni Adam Orth ay hindi nangangahulugang kumpirmasyon ng mga tsismis Kahit oo, hindi Wala silang ginagawa para pabulaanan ang mga ito . Higit pa rito, ang kasunod na pagpupumilit ng mabuting tao na tumugon sa lahat sa pamamagitan ng pagtatanggol sa kanyang posisyon laban sa lahat ng posibilidad ay mas maliit ang kontribusyon. Pagkaraan ng ilang sandali, tila ang gulo ay isinara ni Adam Orth ang kanyang profile at pagkaraan ng ilang oras ay naglabas ang Microsoft ng pahayag na naglalayo sa kanyang sarili mula sa mga opinyon ng kanyang empleyado:
Marahil ang paghingi ng tawad ng Microsoft ay totoo at ang opinyon ni Orth ay hindi sumasalamin sa iba pang mga executive ng kumpanya, ngunit mahirap isipin na may isang tao na tumalon sa pool nang ganoon kung walang totoo sa likod ng mga alingawngaw. Anong sense ang lalabas kung hindi kasama ang mga iyon?
Ang pagsisikap na ipagtanggol ang kanyang posisyon sa pamamagitan ng pagtiyak na ang lahat ng kasalukuyang device ay nangangailangan ng koneksyon sa Internet at ang sinumang mortal ay may access sa Internet sa mga panahong ito ay tila hindi lamang opinyon ng isang partikular na tagapamahala, ngunit ang pagmuni-muni. ng ilang nadiskonektang managerHindi ko alam kung ano ang maaaring gawin nila sa Redmond, ngunit gaano man ako mag-isip tungkol dito, ang mga disbentaha ng aking game console na nangangailangan ng permanenteng koneksyon ay mas malaki kaysa sa mga benepisyo. At para sa rekord, pinag-uusapan ko ang tungkol sa paglalaro at hindi tungkol sa mga karagdagang serbisyo tulad ng posibleng Xbox TV mode.
Ang console ay isang console ay isang consoleā¦
"Sa kanyang mga tweet>ang pangangailangan para sa koneksyon ay artipisyal na nilikha ng tagagawa, kaya hindi ito maikumpara."
Oo, may sitwasyon kung saan nagiging totoo ang paghahambing at ito ay sa mga serbisyo ng cloud gaming sa istilo ng masamang OnLive o Gaikai, na nakuha ng Sony. Ang pangangailangan para sa isang permanenteng koneksyon sa Internet sa mga kasong ito ay maliwanag, ngunit ang konsesyon ay ginawa kapalit ng lahat ng mga pakinabang na ibinibigay nito, simula sa katotohanan ng paglimot sa bilhin ito o ang device na iyon o gumastos ng malaking halaga sa kagamitan na may ilang partikular na feature.
At ang katotohanan ay ang isa pa sa mga kamakailang tsismis tungkol sa bagong Xbox ay tumuturo sa panimulang presyo na 500 dolyar (380 euro). Kaya kung hihingi ka ng permanenteng koneksyon sa iyong serbisyo para ma-enjoy ang aking mga laro, kahit papaano ay huwag mo akong pilitin na gumastos ng daan-daang euros sa malakas na hardware na hindi nagsisilbi sa pangunahing layunin nito nang mag-isa. Dalhin ang iyong hardware sa cloud at pumunta
Nasaan ang mga benepisyo para sa gumagamit?
"Siguro masyadong malakas para sa akin ang sangkap na ermitanyo, ngunit hindi ko makita ang mga pakinabang para sa gumagamit ng pangangailangan para sa isang permanenteng koneksyon sa internet upang maglaro. Para sa akin, ang naturang pangangailangan ay malinaw na isang konsesyon sa mga distributor para sa higit na kontrol sa mga benta ng laro. Ang ganitong sistema ay magbibigay-daan sa pag-link ng bawat kopya sa aming gamertags>"
Maaaring sa likod ng naturang hakbang ay isang pagtatangka ng Microsoft na labanan ang piracy sa industriya.Ngunit pagkatapos ay bumalik siya sa parehong pagkakamali na naranasan ng iba sa mga DRM at iba pang mga mekanismo na humahantong sa nakakaabala sa karamihan ng mga tapat na gumagamit kaysa sa pagtupad sa kanilang layunin na bawasan ang paggamit ng mga hindi awtorisadong kopya.
O marahil ay talagang naniniwala si Redmond na ang aming karanasan sa paglalaro ay maaaring mapabuti nang malaki sa isang permanenteng koneksyon. Kung gayon, dapat mong malaman na kapag pinili kong maglaro ng solo ayoko nang maabala ng mga notification o pakikipag-ugnayan sa mga third party. Kung ang aking e-reader ay nangangailangan ng isang permanenteng koneksyon upang basahin at maantala ako ng mga abiso tungkol sa mga balita o mga bagay na ibinahagi ng aking mga kaibigan, makikita mo ito sa lalong madaling panahon na itinapon sa labas ng bintana. Well, pareho sa console na gusto kong laruin. Hayaan akong pumili kung kailan ako makikipag-ugnayan sa mga third party.
At hayaan itong maging malinaw na ang mga linyang ito ay walang iba kundi isang personal na opinyon tungkol sa mga alingawngaw kung saan walang kahit isang opisyal na pahayag, lampas sa pagsabog ng isang empleyado, o dating empleyado Yeah, mula sa Microsoft .Mahirap paniwalaan na magiging totoo ang tsismis na ito, dahil anumang argumento na nangyayari sa akin ay nakapipinsala sa gumagamit. Ngunit kung sakaling mayroon pa ring isang tao sa Redmond na nag-iisip na magandang ideya na humiling ng isang permanenteng koneksyon upang maglaro sa aming Xbox, marahil ay dapat silang tumingin sa net upang makita kung ano ang iniisip ng mga user tungkol sa gayong ideya.
Higit pang impormasyon | NeoGAF Sa Xataka Windows | Bagong Xbox