Ang mga numero ng Xbox 360: 76 milyong console

Sinuman ang magsasabi na sinimulan namin ang linggo ng Xbox sa Xataka Windows. Kung ang mga motibo ng Microsoft para sa paglikha ng console nito o ang walang humpay na tsismis tungkol sa susunod na bersyon ay hindi sapat, sinamantala ng mga tao sa Microsoft ang mga araw na ito upang ibahagi ang mga pangunahing numero para sa Xbox 360 at ang mga nauugnay na serbisyo nito. Yusuf Mehdi, corporate vice president ng Interactive Entertainment business sa Microsoft, ay nagawa ito sa D: Dive Into Media conferences na isinasagawa ng publication na AllThingsD sa pagitan ng kahapon at ngayon sa California.
Ayon sa data na isiniwalat ni Mehdi, ang Microsoft ay nagbebenta ng 76 milyong Xbox 360 console mula noong lumabas ito noong huling bahagi ng 2005.Para sa paghahambing, ayon sa mga numero ng VGChartz, ang hinalinhan nito ay nagbebenta ng 25 milyon mula 2001 hanggang sa wakas ay na-withdraw mula sa merkado makalipas ang pitong taon. Sa kasalukuyang henerasyon, ang 360 ay nasa pangalawang puwesto, sa likod ng 98 milyong Wii na ipinadala ng Nintendo at nangunguna sa 72 milyong Playstation na ibinebenta ng Sony.
Kasunod ng halos ikatlong bahagi ng mga Xbox na iyon ay 24 million Kinects ang naibenta mula noong inilabas ito noong 2010. 4 milyon ang mga ito noong nakaraan 2012. Ang pangako sa motion sensor nito ay patuloy na pinagpapasyahan, at ang lahat ng mga alingawngaw ay nagmumungkahi na ang Microsoft ay magsasama ng isang bagong bersyon ng device nang direkta sa susunod na Xbox, na nagbibigay dito ng nangungunang papel mula sa simula.
Tungkol sa mga serbisyong inaalok upang tamasahin sa console, ibinigay ni Mehdi ang bilang ng 46 milyong account sa Xbox LIVE Figure na patuloy na lumalaki, sa pag-aakalang tumaas ng 15% noong nakaraang taon.Hindi ibinunyag ng executive kung ilan sa mga account na ito ang binabayaran, ngunit nagbigay siya ng ilang data sa paggamit ng mga ito. Ayon sa mga numero ng Microsoft, ginagamit ng mga user ng Xbox LIVE Gold ang console sa average na 87 oras bawat buwan.
Noong 2012, ang mga user ng serbisyo ay nagtamasa ng higit sa 18 bilyong oras ng entertainment, na may makabuluhang 57% na pagtaas sa mga non-game na application. Ipinahihiwatig ng lahat na ang mga pinakabagong bilang na ito ay patuloy na tataas sa hinaharap dahil sa mga intensyon ng Microsoft na bumuo ng sarili nitong nilalaman, gaya ng isiniwalat din ni Nancy Tellem, presidente ng Entertainment at Digital Media ng kumpanya, sa parehong mga kumperensya.
Via | AllThingsD