Pinapataas ng Microsoft ang kapangyarihan ng Xbox One habang lumalabas ang isang patent para sa AR glasses

Microsoft ay patuloy na naghahanda Xbox One para sa paglabas nito sa Nobyembre. Sa linggong ito ay umabot na ito sa beta phase ng pag-unlad nito, kung saan susuriin ang console sa mga empleyado ng kumpanya. Sinamantala ni Major Nelson ang okasyong ito para makapanayam si Marc Whitten, product manager para sa Xbox One, sa kanyang podcast, na nagkomento sa ilang detalye ng proyekto, kabilang ang pagpapahusay sa mga detalye ng bagong console.
Ang mga pagpapahusay ay may kinalaman sa mga kakayahan ng graphics nito, Pinataas ang bilis ng Xbox One GPU mula sa unang inanunsyo na 800MHz hanggang sa 853MHz .Ang paggalaw ay tila isang tugon sa mga pagtutukoy ng Sony's Playstation 4, na sa papel ay magkakaroon ng halos 40% na mas maraming graphics power. Sa pagtaas, susubukan ng Microsoft na bawasan nang kaunti ang pagkakaibang iyon, na malamang na mahirap pahalagahan kapag naglalaro tayo.
"Sa lawak na ang pagkakaibang ito ay kapansin-pansin, ito ay, sa malaking lawak, ang responsibilidad ng mga developer. Natanggap na nila ang huling bersyon ng console development kit, na kinabibilangan din ng mga pagpapahusay sa graphics driver. Sinasabi ng Microsoft na nakabuo sila ng isang driver in-house, batay sa DirectX ngunit 100 porsiyentong na-optimize para sa Xbox One"
Hindi lang ang mga detalye ng console ang nabasa namin sa nakalipas na ilang araw. Kahapon lang isang Microsoft patent sa tila augmented reality glasses ang lumabas sa webAng patent, na inihain noong 2012 at ginawang pampubliko ngayong linggo, ay naglalarawan ng isang multiplayer system na may visor na naka-embed sa isang pares ng salamin na may mga sensor upang mahanap ang mga user, mag-record ng mga galaw at makilala ang kapaligiran kung saan kami naglalaro.
Na bago ang opisyal na pagtatanghal ng Xbox One, lumabas ang mga tsismis at paglabas na kinabibilangan ng mga augmented reality na salamin na may kakayahang umakma sa Kinect at magbigay ng mas nakaka-engganyong karanasan sa paglalaro. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng patent ay hindi nagpapahiwatig na magkakaroon tayo ng ganitong produkto sa tabi ng ating mga console sa malapit na hinaharap, bagama't ito ay nagpapahiwatig sa ang interes ng mga Redmond sa ganitong uri ng teknolohiya.
Via | extralife | Engadget