Xbox

Xbox: "huwag hawakan"

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Xbox ay nasa crosshairs Ang pakikipagsapalaran ng Redmond sa mundo ng mga video game console ay nagdulot sa kanila ng milyun-milyong dolyar sa kumpanya at ito ay hindi pa naging isang makinang pang-imprenta ng pera tulad ng mga serbisyo sa negosyo ng Office o Microsoft. Higit sa isa ang tila handang putulin ang kanilang mga pagkatalo sa pagkalimot na ang taya ay nasa pangmatagalan.

Ang totoo ay mahirap i-assess ang mga resulta ng Xbox mula sa labas. Hindi hiwalay na idinetalye ng Microsoft ang mga resulta ng console nito, na para sa karamihan ng pagkakaroon nito ay nagbahagi ng isang dibisyon sa iba pang mga produkto at serbisyo.MSN man ito sa mga unang araw nito, Zune mamaya, Windows Phone at Skype kamakailan, at ngayon din Surface; Ang Xbox ay hindi kailanman nag-iisa. Sa lahat ng mga kasamahang ito, mahirap ipamahagi ang mga responsibilidad sa mga tuntunin ng mga resulta sa pananalapi.

Simula noong 2001, nang lumabas ang Xbox, ang balanse ng iba't ibang dibisyon na namamahala dito ay patuloy na negatibo, nag-iipon ng mga pagkalugi na higit sa 500 milyong dolyarBagama't sa mga nakalipas na taon ay positibo ang mga numero, may mga nag-iisip na wala silang kinalaman sa mga tagumpay ng Xbox at mga nauugnay na serbisyo, kabaligtaran.

Naniniwala ang ilang analyst na nakakamit ang paglago dahil sa iba pang kita, gaya ng mga lisensya ng Android patent, na nagtatago ng bilyun-bilyong dolyar na ginagastos ng console sa kaban ng Android taun-taon sa kaban ng Redmond.Ang ilang kandidato sa CEO ay tila handang tanggalin ito, sa isang hakbang na tinatanggap ng higit sa isang mamumuhunan. Ang problema ay Malayo na ang narating ng console ng Microsoft at ang pagsuko ngayon ay maaaring isang pagkakamali

Walang nagsabing madali lang

Ang merkado ng video game console ay nakakalito na lupain. Ang mga kumpanya ay nakikipagkumpitensya sa hardware na kailangang tumagal sa pagitan ng 5 o 7 taon, isang ikot ng buhay na walang hanggan para sa anumang iba pang teknolohikal na produkto. Upang mas mahusay na makayanan ang pagsubok ng oras, ang mga console ay mga teknikal na kalupitan sa oras ng paglabas, na isinasama ang pinakamahusay na umiiral na teknolohiya na may pag-iisip na panatilihing mapagkumpitensya ang hardware sa loob ng maraming taon na darating. Upang maiwasan ang naturang teknikal na basura na humahantong sa napakataas na presyo mga tagagawa ay lubos na nagbibigay ng subsidiya sa kanilang mga console

Malalaking pamumuhunan, subsidized na hardware at mga digmaan sa advertising ang nagmamarka sa console market

"Ang problema ay hindi nagtatapos ang kumpetisyon sa presyo at sa paglipas ng mga taon ang mga console ay kailangang makatanggap ng sunud-sunod na mga diskwento na nagdadala sa kanila ng progresibong pagbawas sa mga gastos sa pagmamanupaktura. Ganito na ang mundo ng mga console sa loob ng maraming taon, at patuloy na nilalaro ng Sony at Microsoft ang larong iyon, gaya ng tila pinipili ng Nintendo ang isang plano b>"

Sa na-subsidize na diskarte sa hardware ay idinagdag ang kaukulang mga gastos sa pananaliksik at pagpapaunlad na nagdidisenyo ng bawat bagong henerasyon I-convert sa iyong console sa isang ang magandang representasyon ng teknolohikal na estado ng sining ng sandali ay hindi isang madaling gawain at nagsasangkot ng pamumuhunan ng malaking halaga ng pera na kailangang mabawi sa panahon ng kanilang ikot ng buhay.

Hindi doon nagtatapos ang mga gastusin. Sa buong ikot ng buhay na ito, ang mga kumpanya ay kailangan ding magsagawa ng mga matitinding kampanya ng at marketing Ang Microsoft ay nakikipagkumpitensya sa isang merkado na may mahusay na mga pangalan, totoong mito ng sektor sa pamamagitan ng ang mga hindi mahirap talunin sa kolektibong imahinasyon.Ang paglalagay ng iyong pangalan sa kanila ay dapat na nagkakahalaga ng bilyon sa .

Alam ng Microsoft kung ano ang pinapasok nito

Alam ng Microsoft ang lahat ng nasa itaas nang pumasok ito sa mundo ng mga console. At sinunod niya ang lahat ng ito upang ilagay ang Xbox bilang isa sa mga console na inaasahan ng sinumang gamer na mahanap sa mga tindahan sa pagdating ng bawat bagong henerasyon. Hindi ito naging mura. Sa 12 taon ng buhay ng tatak walang duda na ang mga taga Redmond ay nag-iwan ng malaking pera sa pagsisikap

Sa unang Xbox ang kumpanya ay tila hindi nag-aalala tungkol sa kailanman kumita ng pera mula sa hardware. Kinailangan na pumasok sa isang merkado na ganap na dayuhan sa kanila at makakuha ng posisyon sa anumang paraan, simula sa pag-aakala na ang paglabas ng console ay mas mababa sa halaga ng pagmamanupaktura. Bagama't hindi kailanman opisyal na nakumpirma ang mga numero, tila tinanggap na, sa oras ng paglabas, Nalulugi ang Microsoft sa humigit-kumulang $125 sa bawat naibentang Xbox

Iyan ay isang kakila-kilabot na margin na maaaring mapanatili ng ilang kumpanya. Higit pa rito kapag ang mga pagkalugi ay pinalawig nang maraming taon, dahil ang plano ng Redmond ay may kinalaman sa pagtanggap na ang console ay hindi kumikita ng hindi bababa sa unang 3 taon. Ang pinakamasama ay ang patuloy na pagbaba ng presyo upang manatili sa laban ay humahaba lamang sa panahong iyon.

Xbox ay medyo nahuli sa henerasyon nito. Ilang buwan nang nasa merkado ang Playstation 2 at GameCube. Sa Redmond alam nila ito at iyon marahil ang dahilan kung bakit kusang-loob nilang tinanggap na ang kanilang unang console ay hindi kailanman magiging kumikita. Ipinapaliwanag nito kung paano posible na hanggang 2005 ang entertainment division ng Microsoft ay naipon mga pagkalugi na nagkakahalaga ng 4 bilyong dolyar nang walang mga ulong lumiligid sa lahat ng dako.

Ang layunin ay manirahan sa lahat ng halaga

Ang taya ay nasa mahabang panahon at nagkaroon ng pangalawang henerasyon ng Xbox.Gamit ang bagong Xbox 360 Dumating ang Microsoft na handa para sa isang bagong digmaan at ginawa ito bago ang sinuman. Siya ay may karanasan at ang tatak ay nakilala na sa buong mundo. Gayunpaman, pare-parehong hinihingi ang console market at oras na para ulitin ang diskarte: malaking pamumuhunan sa pagpapaunlad ng console, mabigat na subsidized na hardware at malaking gastos sa .

Kabalintunaan, sa mahabang panahon, mas maraming nabentang console ang nangangahulugan ng mas maraming pagkalugi para sa kumpanya

Ang mga numero ay malabo na naman, ngunit ayon sa higit sa isang analyst, sa oras ng paglabas ay maaaring mawalan ng higit sa $70 ang Microsoft para sa bawat nabentang Xbox 360 at higit sa 125 kung isinasaalang-alang namin ang kumpletong pakete na may remote control at iba pang mga accessories. Sa Redmond sila ay nasa parehong sitwasyon muli. Mas maraming nabentang console ang humantong sa mas maraming kita ngunit mas maraming gastos din sa pagmamanupaktura at pamamahagi.

Nangangahulugan ito na, balintuna, mas maraming benta ay nangangahulugan ng mas maraming pagkalugiAng sunud-sunod na ulat sa pananalapi ng kumpanya ay sumasalamin sa pag-igting na ito, kung saan ang Xbox ay kumikita ng mas mataas na kita ngunit sa mas mataas na halaga, na nagpapahirap sa pag-alis sa pula. Kahit papaano ay ganoon ang mangyayari habang ang console ay hindi umabot sa kakayahang kumita, na tinanggihan nitong maabot dahil sa patuloy na pagbaba ng presyo na hinihiling ng kumpetisyon. Ang Sony ay hindi magpapatinag at nagpatuloy sa pulso sa PlayStation 3, habang ang Nintendo ay inabandona ang raw power race at nag-opt para sa pangalawang paraan gamit ang Wii.

Mga hit na nakakatipid sa balota at mga pagkakamaling mahal

Nakahanap ng kakampi ang console sa anyo ng isang online na serbisyo. Nakuha ng Xbox Live ang nakakakuha mula sa simula sa mga user at pinapanatili ang uri na naging pinakamatagumpay na online na serbisyo sa mga home console. Dito kailangan naming magdagdag ng iba pang mga milestone sa seksyon ng software, gaya ng Halo saga.

Ngunit sa kabila ng mga tagumpay na ito, ang entertainment division ng kumpanya ay nanatili sa pula sa loob ng maraming taon.Ito ay medyo hindi maiiwasan sa pagdating ng isang bagong henerasyon at kailangan ang pamumuhunan sa simula, ngunit may isa pang hindi inaasahang elemento na hindi nakatulong at nauwi sa pagiging bato sa landas ng Xbox tungo sa kakayahang kumita: three pulang ilaw

Xbox 360 ay dumating sa merkado na may isang depekto sa disenyo na pumigil sa console sa pag-alis ng init nang maayos. Sa paglipas ng panahon, maraming mga console ang mabibigo kapag sinusubukang i-on at ipakita ang tatlong pulang ilaw sa pagitan ng mga led sa harap na nakapalibot sa power button. Napakataas ng porsyento ng mga apektadong user at napilitan ang Microsoft na palawigin ang warranty ng unang Xbox 360 hanggang 3 taon. Dahil lamang sa pagsasaayos ng programa ng warranty, na may mga resultang pagbabago sa pamamahala ng imbentaryo at pagbabalik, ang kapilyuhan ay nagkakahalaga ng mahigit isang bilyon sa mga account ng kumpanya

Ang Fiscal year 2007 ay magpapakita ng mga bilang na iyon. Sa taon ng pananalapi na iyon, ang dibisyon ng Entertainment at Mga Device kung saan isinama ang Xbox ay nawalan ng halos 2 bilyong dolyar. Mga numerong nagdagdag sa mga pagkalugi ng lahat ng mga nakaraang taon, na nagpatuloy din sa sumunod na taon ng pananalapi hanggang sa magsimulang magbago ang kurso, o hindi bababa sa iyon ang tila.

Mula 2009 nagsimulang magpinta ng berde ang ilan sa mga graphics nito. Ang tumataas na benta, mas mababang gastos at mga subscription sa Xbox Live ay nagawang panatilihin ang mga numero ng grupo hanggang sa Kinect at kasama nito ang ilang pag-asa ng mas mataas na kita. Kasunod ng halo ng tagumpay ng Nintendo sa Wii at sa controller nito, dinala ng Microsoft sa mundo ang isang device na magiging agarang bestseller para sa kumpanya. Binawasan ng dibisyon ang mga gastos at pagtaas ng kita, na lumabas sa negatibong landas sa unang pagkakataon sa mahabang panahon.

Ngunit hindi lahat ay naging rosy mula noon. Ngayon ay ang Xbox Live na ang tumigil sa pagtulong. Ang mga console ay nagiging mas maraming entertainment center at hindi lang mga gaming device. Ang Xbox ay hindi magiging mas kaunti at ginawa ng Microsoft ang Xbox Live sa isang serbisyo ng video at musika kapag hinihiling. Hindi ito libre at nangangailangan ng mataas na gastos sa pagbabayad ng mga karapatan at lisensya sa mga provider ng nilalaman. Ang serbisyo na sa ilang partikular na pagkakataon ay nagpanatiling nakalutang sa platform ngayon ay naging isang bagong pinagmumulan ng mga gastos na dapat isaalang-alang.

Bilang kapalit, tila binabayaran ng hardware ang ginastos sa mga nakaraang taon. Sa panahon ng piskal na 2011, ang Xbox 360 ay pinakamataas sa mga benta, at kasama nito ang mga kita ng entertainment division ng Microsoft. Ang grupo ay hindi pa nakakabawi sa kung ano ang nawala sa mga nakaraang taon, ngunit ang hardware ay tila napakalaki ng kita para sa kumpanya ngayon.Ang problema ay 8 taon na ang nakalipas, dumating na ang panahon para sa isang bagong henerasyon at oras na upang muling harapin ang mga gastos na kaakibat nito.

Xbox One at ang pangangailangang huwag sumuko

Bagong henerasyon, bagong gastos. Ang kasaysayan ay tila umuulit sa sarili nito tulad ng paghahanap ng Xbox 360 ng paraan sa kakayahang kumita. Ngunit sa pagkakataong ito ay maaaring may magbago. Sa Redmond ay tila handa silang pumunta para sa isa pang diskarte sa Xbox One at gawing kumikita ang hardware mula sa simula Ayon kay Yusuf Mehdi, pinuno ng marketing at diskarte para sa Xbox, ang Layunin ng kumpanya na kumita nang maaga mula sa mga benta ng console, kahit na sa napakaliit na margin, habang patuloy na nagdaragdag ng pera mula sa mga laro, Xbox Live, at iba pang nauugnay na serbisyo.

Tiyak na hindi ito magiging ganoon kasimple at ang isang bagong console ay gagastos muli ng milyon-milyong Redmond. Magkagayunman, at mahirap unawain kahit na tila, ito ay malamang na ito ang paraan.Walang alinlangan na ang Microsoft ay nawalan ng pera sa Xbox sa paglipas ng mga taon, ngunit hindi lamang ito. Ang Sony ay natalo nang marami o higit pa sa parehong panahon at tila hindi na gumagana ang murang diskarte sa hardware ng Nintendo na nagbibigay ng napakagandang pagganap. Ang tatlong manufacturer ay nagsusumikap na higit pa sa pagiging pandagdag sa aming mga telebisyon

Masyadong matagal bago makarating ang Xbox sa kinaroroonan nito upang isaalang-alang ang pagsuko ngayon

Sa ibang mga kumpanya na isinasaalang-alang ang pag-atake sa silid, ang Microsoft ay isa sa pinakamahusay na nakaposisyon sa isang bagong larangan ng digmaan. Malaki ang kinailangan upang makarating sa posisyong iyon at ang pagsuko nito ngayon ay maaaring maling desisyon. Ang mga Redmond ay nasa tabi ng ating mga telebisyon bago pa man ang kanilang mga pangunahing karibal, ano ang silbi ng pag-alis ngayon?

Ang kumpanya ay patuloy na kumikita sa kabila ng dapat na pagkalugi ng Xbox, at sa paglabas ng dibisyon mula sa kailaliman, salamat sa isang bagay o iba pa, tila walang katotohanan ang pag-drop out sa karera.Ang console ay maaaring magkaroon pa ng mga taon ng pagkalugi upang gawing kumikita ang posisyon nito, iyon ay maaaring labis para sa ilang naiinip na mamumuhunan na hindi makapaghintay para sa mga pagkakataon sa hinaharap, ngunit marahil ang pinakamalaking pagkakamali ay ang huminto sa pagsubok Dapat malaman ng bagong CEO.

Xbox

Pagpili ng editor

Back to top button