Xbox Live Compute: ang napakahalagang tulong ng cloud sa mga laro ng Xbox One

Katulad kahapon, ang koponan sa likod ng Xbox Live ay muling nag-publish ng impormasyon tungkol sa teknolohiya sa likod ng bagong Xbox One at mga pagbabago sa online na serbisyo ng Microsoft. Sa pagkakataong ito, si John Bruno, Lead Program Manager ng Xbox Live team, ang namamahala sa pagpapaliwanag ng Xbox Live Compute, ang cloud platform na available para sa mga developer.
AngXbox Live Compute ay isang paraan na gusto ng Microsoft na samantalahin ng Xbox One ang kapangyarihan ng cloud. Ang serbisyo ay partikular na idinisenyo upang payagan ang mga developer ng laro na gamitin ang nasusukat na pagpoproseso at pag-compute na mga mapagkukunan na na-deploy ng Microsoft sa lahat ng mga data center nito sa buong mundo, sa gayon ay pinapabuti ang mga laro nang higit sa kung ano ang posible. may hangganang mapagkukunan ng console
Sa pagdidisenyo ng Xbox One, nagpasya ang Redmond na samantalahin ang pagkakataong ibinigay ng buong mapagkukunan at pandaigdigang sukat ng Windows Azure kasama ng mga serbisyo ng laro ng Xbox Live upang bumuo ng cloud computing platform na nakatuon lamang sa mga laro. Higit sa 300 libong server nagtatrabaho upang magbigay ng kapangyarihan at kapangyarihan sa pag-compute sa mga laro.
Salamat sa lahat ng karagdagang mapagkukunang ito na ibinigay ng cloud, magagawa ng mga developer na:
- Pagbuo ng higit pang totoong buhay na mga laro Maaaring ibigay ng mga developer ang ilan sa mga pinakamahirap na gawain sa paglalaro, kapaligiran, sa cloud , ang pisika ng mga elemento o pag-iilaw bilang mga kalkulasyon para sa lahat ng uri ng mga elemento sa kapaligiran, na nagbibigay-daan sa iyong masulit ang kapangyarihan ng Xbox One.
- Pahusayin ang multiplayer na karanasan. Ang pinaka-halatang utility ay ang pagkakaroon ng mga dedikadong server para sa mga laro. Ngunit, bilang karagdagan, ang Xbox Live Compute ay maaaring gamitin upang i-save ang estado ng isang multiplayer na laro at bumalik dito kahit kailan mo gusto.
- Patuloy na nagbabago ang mga laro Magagamit ng mga developer ang Xbox Live Compute upang dynamic na mag-update at magpalit ng mga laro. Sa ganitong paraan, ang mga laro ay higit pa sa suporta kung saan nanggagaling ang mga ito o ang pana-panahong nada-download na nilalaman, na maaaring mag-evolve anumang oras.
- Kumuha ng mga mapagkukunan on demand. Magiging available ang cloud kapag kailangan ito ng mga manlalaro. Nagbibigay-daan ito sa iyong matiyak ang maayos at tuluy-tuloy na karanasan sa paglalaro, na kumukuha ng cloud resources kung saan ang mga ito ay pinaka-kailangan sa lahat ng oras.
Ang tulong ay napakahalaga. Dahil ang mga mapagkukunan ng Xbox One, tulad ng sa anumang iba pang device, ay may hangganan, ang mga developer sa simula ay may limitadong kapangyarihan sa kanilang pagtatapon. Sa ulap, bahagi ng limitasyong iyon ay nasira. Nais din ng Microsoft na magkaroon ng access ang mga developer sa lahat ng kapangyarihan ng cloud na iyon nang libre, nang hindi kailangang mag-alala tungkol sa pagbuo at pamamahala ng sarili nilang network ng mga server.
Via | Xbox Wire