Project Scorpio ay mag-aalok ng suporta para sa FreeSync at sa gayon ay mapabuti ang kalidad ng larawan sa mga video game

Talaan ng mga Nilalaman:
Sa maraming pagkakataon kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga bagong paglulunsad ng monitor, tinutukoy natin ang isang aspeto tulad ng pag-synchronize sa pagitan ng mga frame na inihagis ng mga graphics ng isang computer o console at ng mga na kayang ipakita ng monitor. Ito ay isang pangunahing aspeto para sa pagkuha ng magandang kalidad ng larawan, isang bagay na hindi palaging nangyayari.
At ito ay ang ang pag-desynchronize sa pagitan ng mga frame sa bawat segundo (FPS) na inaalok ng screen at ng mga lumalabas sa makina nagdudulot ng sunud-sunod na problema kung saan sinubukang lutasin sa pamamagitan ng pagsasama ng iba't ibang teknolohiya.
Pinag-uusapan natin ang tungkol sa pagkapunit, isang depekto kung saan nadoble ang isang frame sa screen nang walang frame na nauuna sa kanya. Ang mga ito ay ika-1000 ng isang segundo ngunit pinapakita nila sa amin ang hindi malinaw na mga larawan. Isang bagay na higit sa lahat ay pinahahalagahan sa mga maaksyong eksena kung saan pare-pareho ang pagbabago ng camera.
Upang gawin ito napili ng iba't ibang tagagawa na isama ang dalawang teknolohiya, ang isa ay libre at ang isa ay pagmamay-ari, sa mga monitor na dumarating sa ang palengke. Bilang pangkalahatang tuntunin, karamihan ay gumagamit ng AMD FreeSync o NVIDIA G-Sync, ang pangunahing pagkakaiba ay ang isa ay libre at ang isa ay pagmamay-ari (tulad ng Dolby 10 at Dolby Vision ngunit nakatutok sa larawan) na nangangahulugan na para magamit ang teknolohiya ng Nvidia kailangan nilang magkaroon ng isang partikular na chip.
Halos lahat ng mga monitor na umaabot na ngayon sa merkado ay gumagamit ng kahit isa sa mga teknolohiyang ito na tumutukoy upang mapakinabangan kung ano ang Gumamit nga kami ng PC, dahil hindi pa compatible ang mga game console... o hindi man lang hanggang ngayon.
Mas magandang larawan, ngunit mas maganda din ang tunog
Upang maialok ang opsyong ito, gagamitin nito ang HDMI 2.1 na pamantayan na napag-usapan na natin noong Enero, at palawakin ang suporta sa resolution hanggang 4K sa 120 Hz at 8K sa 120 Hz na may bandwidth na 48 Gbit/s. Isang bersyon na sumusuporta naman sa mga sound system gaya ng Dolby Atmos o DTS:X salamat sa Enhanced Audio Return Channel.
At kung nag-iisip kang makakuha ng telebisyon na may suporta sa HDMI 2.1, masamang balita, dahil ang mga unang katugmang modelo ay lalabas sa merkado sa katapusan ng taon, sa paghahanap o hindi bababa sa, umaasa kami na , tulad ng malalaking brand na sinimulan nilang idagdag sa kanilang mga release noong panahong iyon.
At ito ay ang Project Scorpio ang magiging unang console na magkakaroon ng suporta para sa FreeSync upang mapakinabangan natin ang functionality na ito ng ang mga monitor upang makamit ang isang matatag na imahe sa screen.Bilang karagdagan, ang Project Scorpio ay magiging isa sa mga unang device na magkakaroon ng ebolusyon ng teknolohiyang ito, na ngayon ay tinatawag na FreeSync at kung saan, tulad ng sa kaso ng G-Sync, ay nagiging compatible sa HDR (High Dynamic Range para ma-squeeze natin. ang pinakamataas na kalidad ng imahe na nakakamit.
Bilang karagdagan Xbox 360 at Xbox One na mga laro ay maaaring samantalahin ang pagpapahusay na ito, hindi bababa sa at sa kaso ng Xbox 360, ang mga iyon na backward compatible. Isa pang halimbawa ng interes na ipinapakita ng Microsoft sa pag-iisa ng console at PC gamer market.
Via | Eurogamer Sa Xataka SmartHome | Naghahanap ka ba ng monitor para sa iyong mga video game? Narito kami ay nag-iiwan sa iyo ng pitong alternatibo