Nag-iisip na bumili ng gaming monitor? Ito ang ilan sa mga katangian na dapat isaalang-alang

Talaan ng mga Nilalaman:
- Resolution
- Refresh Rate
- Oras ng pagtugon
- Format at display shape
- Uri ng Panel
- Connectivity
- Image Enhancement Technologies
o may halos isang linggo na wala kaming launching sa loob ng _gaming_ segment at ang mga monitor ang pangunahing produkto. Mga Monitor na idinisenyo upang lubos na samantalahin ang mga katangian ng aming mga videogame sa PC man o console at may mga produkto ng lahat ng uri ng presyo at feature para sa lahat ng user.
Ang problema ay ang hanay kung saan pipiliin ang monitor na umaangkop sa ating mga pangangailangan ay kaya ang gawain ng paghahanap ng tama ay nagiging mas kumplikado Hindi lahat sa atin ay may parehong mga pangangailangan o parehong badyet, mga kadahilanan na sa huli ay nagkondisyon sa ating panghuling desisyon. Kaya't maginhawa upang tumingin sa isang serye ng mga punto upang pindutin ang tamang monitor.
Resolution
Kailangan nating maghanap ng screen na may resolution na angkop para sa hinahanap natin, na isinasaalang-alang na mas maraming pixel ang halos tiyak na kailangan nating magbayad ng mas mataas na presyo. Ang pinakakaraniwan ay ang mga QHD monitor na may 2,560 x 1,440 pixels at isang 16:9 aspect ratio, bagama't makakahanap kami ng mga 21:9 na modelo na may 3,440 x 1,440 pixels .
Kung ang mga figure na iyon ay masyadong mahaba para sa amin, maaari naming palaging piliin na makakuha ng Full HD ng mga panghabambuhay.Siyempre, dapat nating tandaan na ang 1,920 x 1,080 pixels na iyon ay maaaring magkulang kung ang gusto natin ay pagsamantalahan ang pinakabagong henerasyong mga laro at makina. Sa kasong iyon, ipinapayong maghanap ng screen na may resolution ng UHD.
Refresh Rate
Hercio sa Espanyol (Hz) ay mula sa salitang Hertz, ang yunit ng pagsukat para sa dalas sa International System of Units. Sa yunit na ito, susukatin natin kung ilang beses naulit ang isang kaganapan sa loob ng isang segundo. Sa kaso ng isang panel, kung mas mataas ang value, mas maraming larawan sa bawat segundo ang maipapakita ng screen.
Kaya, nakahanap kami ng mga monitor na karaniwang mula sa 60 Hz, na siyang pinakamababang kinakailangan, bagama't upang makapaglaro nang buong kapasidad, ang kailangan mo ay pumili ng modelong nag-aalok ng 144 Hz o higit pa , dahil may ilan pang eksklusibo na umaabot sa 240 Hz.
Oras ng pagtugon
Ang isa pa sa mga batayang halaga kapag naghahambing ng mga monitor ay ang oras ng pagtugon. Sinusukat sa millisecond, sinasabi sa amin ng value na ito ang kung gaano katagal ang lumipas mula noong nagbabago ang isang pixel mula sa isang kulay patungo sa isa pa Kailangan mong hanapin ang pinakamababang posibleng halaga upang maiwasan ang nakakainis na _blur_ epekto sa mga larawan at mukhang malabo ang mga ito, lalo na kapansin-pansin sa mga eksenang may mabilis na paggalaw.
Format at display shape
Kung ang screen ay kurbado o patag ay isang bagay na depende sa panlasa ng bawat gumagamit, bagama&39;t maginhawang pag-aralan muna ang silid kung saan natin makikita ito , dahil ang isang curved monitor ay nangangailangan ng higit na kontrol sa mga panlabas na pinagmumulan ng liwanag upang maiwasan ang mga posibleng pagmuni-muni, habang inirerekomenda nito sa amin na maglaro nang nakasentro upang magkaroon ng mas mahusay na kalidad ng larawan.Syempre, ang pagiging malapit dito, isang bagay na kadalasang nangyayari kapag naglalaro, magkakaroon tayo ng impresyon ng mas malawak na pagsasawsaw."
16:9, 21:9… ay isa pang value na iha-highlight Ang aspect ratio ng screen. Ang pinakamadalas na nakikita ay ang mga nag-aalok ng 16:9 na ratio (na tinatawag nating panoramic monitor), bagama't ang mga may 21:9 na aspeto ay lalong dumarami. Ang problema sa mga ito ay hindi sila sinusuportahan ng ilang laro.
Uri ng Panel
May mga pagkakaiba depende sa uri ng panel na ginamit. IZGO, PLS, TN, IPS, VA ang pinakakaraniwan at dapat nating piliin ang pinakaangkop. Sa ngayon, ang pinakalaganap ay ang mga LED-type na IPS panel, na nailalarawan sa pamamagitan ng pagbibigay ng mas maikling oras ng pagtugon at mas tapat na mga kulay.
Ang pagbawas nito sa panghuling gastos at produksyon ay inilipat ang iba pang alternatibo gaya ng mga nasa uri ng TN o VA, perpekto para sa mga laro para sa halos ganap na alisin ang ghosting effect sa mabilis na paggalaw. Kung isasaalang-alang ay mas malala ang kulay at liwanag nito.
Ano ang maginhawa ay na ito ay isang _gaming_ monitor, na idinisenyo para gamitin sa mga laro at sa gayon ay makikita sa mga indikasyon. Ang isang _gaming_ monitor ay hindi katulad ng isa, halimbawa, na naglalayon sa iba pang mga function gaya ng sine o graphic na disenyo.
Connectivity
Hinahanap namin higit sa lahat ang isang magandang bilang ng mga koneksyon sa HDMI, ang pinakalaganap na uri ng connector at valid para sa malaking bilang ng mga aparato. Isang koneksyon na halos palaging nasa uri 1.4, isang aspeto na dapat kontrolin. Ngunit hindi nag-iisa ang HDMI.
Kaya, kasama ang HDMI ay mahahanap natin mula sa isang component input, DisplayPort o kahit DVI upang maikonekta natin ang iba pang dalawang source ( isipin ang isang Nintendo WII para sa mga bahagi, isang PC na ilang taong gulang para sa DVI at isang PS4 para sa HDMI).
Bilang karagdagan Ang mga USB port ay mahalaga. Ang mas maraming numero ay mas mabuti at kung kasama ng mga ito ay makakahanap tayo ng USB Type-C port maaari na tayong masiyahan. Ang downside ay ang paghahanap ng lahat ng feature nang magkasama sa iisang monitor ay hindi isang madaling gawain.
Image Enhancement Technologies
Gamit man natin ito sa console o sa computer, karaniwang isinasama ng mga monitor ang isang serye ng mga teknolohiya na nakatuon sa pagpapabuti ng larawan Mahusay na pag-aalaga sa kalusugan ng mata o pag-angkop ng ipinapakitang larawan sa iniaalok ng graphics output ng makina. Kailangang umangkop ang mga screen sa larawang makakarating sa kanila.
Sa huling pagkakataong ito, isinama namin ang dalawang pinakakilala. Ito ay G-Sync o FreeSync (Gumagana na ang FreeSync2), sariling mga teknolohiya ng Nvidia at AMD na nagpapahintulot sa monitor na iakma ang ipinapakitang imahe sa dalas ng aming graph .
Sa karagdagan, nakakita kami ng mga pagpapabuti upang mabawasan ang mga epekto ng liwanag mula sa panel sa aming mga mata. Dito napakalaki ng bilang. Flicker Free, Low Blue Light o Brightness Intelligence ang ilan sa mga ito. Ito ay higit sa lahat tungkol sa pag-iwas sa nakakainis na mga pagkurap, pagbabawas ng paglabas ng asul na liwanag o ilang mga hakbang na pahalagahan ng ating mga mata.
Sa puntong ito alam na natin kung aling monitor ang gusto natin at kailangan nating makita ang mga presyo Isang Full HD monitor na nakatuon sa mga laro at tungkol sa 22 pulgada kaysa sa isang 4K na modelo o isang 21:9 na modelo na may lahat ng uri ng teknolohiya sa loob. Sa kasong ito, dapat tayong umangkop sa ating bulsa, dahil nakakita tayo ng hindi kapani-paniwalang iba't ibang mga presyo na maaaring lumampas sa 1000 euro o manatili sa mas mababa sa 200 euro